Kreuzfahrersiegel ist schon recht nützlich, wenn man es mit magieimmune Mobs zu tun hat (gibts in Kara auch).
Des weiteren ist es als Richturteil eins der besten Siegel, die du auf deinen Gegner richten kannst. 3% mehr Kritchance für jeden, der den
Mob angreift. Die 3% mehr Schaden mit Kreuzzug läppern sich schon. Musst halt mal ein bischen zusammenrechnen. Dein Ziel ist es den Gegner so schnell wie möglich tot zu bekommen. Alle Schadensboni zusammengerechnet ergibt das
6% durch Zweihandspez
3% duch Kreuzzug
2% durch verb. Aura (10% für hl. Schaden)
15% durch 3x Rache.
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26% mehr Schaden für weißen und 36% mehr für Heilig Schaden. Wenn ich jetzt noch meine Flügelchen anwerfe sind das 56%/66%. Das lohnt sich. Der Schadensoutput ist damit sehr viel höher als 50-80.. schon eher 500 - 1000 pro Schlag und Krit.
Verbesserte Aura der Hingabe halte ich persönlich für unwichtig, da man als Vergelter natürlich seine Heiligaura in Dauereinsatz hat. Da investiere ich die Punkte lieber in Hl.
Int um da noch ein bischen mehr rauszuholen. Mehr
Int bedeutet übrigens auch eine höhere Chance auf Kritische Zaubertreffer, was für einen Paladin auch intressant ist.
Das hier ist meine Raidskillung, glaub auch nicht, dass es viele Alternativen für einen Vergelter-
Raid Paladin gibt.
http://eu.wowarmory.com/character-ta...essel&n=Yukiru
Was das hier angeht:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...30003105031051
Also nö. In Holy investiert man Maximal 12 Punkte als Vergelter. Die Manareg durch geheiligtes Richturteil ist Pflicht, ebenso Segnung, da du sonst eher
oom gehst als ein Feuermage der Pyroschläge spammt. Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers ist auch ein sehr gutes Talent, was man unbedingt skillen sollte, der
Raid wird dich dafür lieben... unter anderen ist das auch eines der Gründe, warum man einen Vergelter in der Party haben sollte.