Thema: wie mache ich mit dem Hexer DMG??
Diskutiere im Hexenmeister Forum über wie mache ich mit dem Hexer DMG??. HALLO LIEBE HEXER, Mann sollte ein Leerwandler nehmen den der kann den gegener tanken und ihn benommen machen.Dann sollte mann auf gebrechen geskillt sein. Man mach alle Flüche die man hat auf den gegner. Macht noch verbrennen und dann Schatenblitze. bis der Gegner tot ist. ...
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Alt 24.12.2007, 14:19   #1
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wie mache ich mit dem Hexer DMG??

HALLO LIEBE HEXER,

Mann sollte ein Leerwandler nehmen den der kann den gegener tanken und
ihn benommen machen.Dann sollte mann auf gebrechen geskillt sein. Man mach alle Flüche die man hat auf den gegner. Macht noch verbrennen und dann Schatenblitze. bis der Gegner tot ist. im PvP macht ihr auch alle Flüche drauf und rennt weg.
dustin ist offline  
Alt 24.12.2007, 14:19  
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AW: wie mache ich mit dem Hexer DMG??

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.12.2007, 18:00   #2
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naja, so würde ich nicht sagen, destro skillung is auch böse. und wenn du auf dämo geskillt bist, dann is die teufelswache um meilen besser, als wie der leerwandler. außerdem läuft man im pvp ncih weg, des is ziemlich feige, vielleicht macht man des in den 10-19 und 20-29er bg's, aber nich in den highern. da überlebt man des schon. Erst mal todesmantel, dann furcht, dann die ganzen dot's drauf, was man eben alles braucht und dann weiter fearen bis er tot is.
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Alt 25.12.2007, 17:41   #3
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Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
naja, so würde ich nicht sagen, destro skillung is auch böse. und wenn du auf dämo geskillt bist, dann is die teufelswache um meilen besser, als wie der leerwandler. außerdem läuft man im pvp ncih weg, des is ziemlich feige, vielleicht macht man des in den 10-19 und 20-29er bg's, aber nich in den highern. da überlebt man des schon. Erst mal todesmantel, dann furcht, dann die ganzen dot's drauf, was man eben alles braucht und dann weiter fearen bis er tot is.
gut gemacht!! Aber wenn in PvP der gegner zu dir rennt dann verwirrt dein leerwandler den gegner und du kriegst Zeit ihm noch etwas rein zu ballern.
dustin ist offline  
Alt 26.12.2007, 10:16   #4
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`Du kannst sehr wohl wegrennen wenn du den verlamsamungs Dot drauhaust renn ich immer 5 meter hau ihm nen SB rein und lauf dann wieder.
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Alt 26.12.2007, 15:24   #5
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Rotes Gesicht

Hehe


Also sagen wir so jeder hat seine eigene art, aber mein forschlag war halt so. Und ich machs auch so und es funktzunirt ja...
dustin ist offline  
Alt 05.01.2008, 16:06   #6
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Max Dps

Also erst ma muss ich sagen das eure beiträge weniger mit ahnung zu tun haben als mit wissen.

Ich spiele selbst hexer und hab scho jede skillung gespielt.
Wenn es um den Maxdmg geht sollte man ne gebrechen skillung wählen.
Ich mach dann immer verdammnis+verderbnis+gebrechen und caste dann die ganze zeit schadowbolts bis ich nachdoten muss.
Hab 1200 spelldmg und geht auch ganz gut dmg so.
Destro is auch eine interessante skillung .
Da sollte man am besten ne dämo/destro skillung wählen .
Hab ich jedenfalls so gemacht 21 punkte in dämo um opferung zu erlernen ( wichtel= 15% feuerdmg mehr und sukki=15% schattendmg mehr).
je nach dem was für ein destrolock ihr seinen wollt( schatten oder feuer) verteilt ihr die punkte in destro .
ich hab den feuer/destro-lock gewählt und hab halt das feuerschneiderset geschneidert.
ich hatte knapp 40% crit und 300 trefferwertung und muss sagen das es auch damit net zu schaffen ist den dps eines dotlock zu halten.
natürlich steckt man so jede andere klasse in die tasche ( 6k verbrennen 9k seelenfeuer 5k feuerbrunst sind scho n1)
die castabfolge war bei mir folgende:

erst ma feuerbrand is halt das wichtigste weil es den schaden von verbrennen erhöht. Dann die ganze zeit verbrennen casten bis feuerbrand zu ende ist. jetzt kommt es drauf an was man der meinung ist, kurz bevor feuerbrand ausläuft kann man feuerbrunst machen und feuerbrand mit nem instant und highdmg entfernen aber in der zeit könnte man auch nen verbrennen casten und feuerbrand auslaufen lassen weil wenn feuerbrunst net gerade critet viel weniger dmg macht als ein verbrennen.

dies alles beruht nr auf meine pve-erkenntnisse.

Pvp is halt was anderes:
Würde sagen das gebrechen halt die pvpskillung schlecht hin ist aber man sollte net ne gute dämoskillung oder ne gute gebrechen/dämoskillung unterschätzen.
Destro is auch nicht schlecht aber erfordert ein etwas höheres talent des spielers

im 2on2 finde ich destro auch net so n1 aber im 5on5 und in manchen 3on3 einfach imba

furie nethermantel und heimzahlen sind halt scho n1 skills

ich hoffe ich konnte mit meinem kleinen beitrag einigen unschlüssigen hexern den rechten weg weisen.

Aber am besten ist alles mal auszuprobieren den char verstehen und selbst herauszufinden was am besten ist!!! XDDD

Mfg

Cerberus from echsenkessel
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Alt 06.01.2008, 16:41   #7
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Ich frag mich wie du auf 300 Spellhit und 40% Crit kommst.

1. Reichen 202 Spellhit schon vollkommen aus um die Verfehlungsrate auf 1% zu minimieren, das 1% bleibt immer übrig.

2. 40% Crit ?!?!?! Und wie viel Spelldmg? 500? 300Spellhit und 40% Spellcrit, du musst also ganz miserable Spelldmg Werte haben, weil so hohe Werte hab ich nicht mal bei unsren BT Hexern auf meinem Server gesehn.
Raychel ist offline  
Alt 06.01.2008, 19:28   #8
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Zitat:
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HALLO LIEBE HEXER,

Mann sollte ein Leerwandler nehmen den der kann den gegener tanken und ihn benommen machen.Dann sollte mann auf gebrechen geskillt sein. Man mach alle Flüche die man hat auf den gegner. Macht noch verbrennen und dann Schatenblitze. bis der Gegner tot ist. im PvP macht ihr auch alle Flüche drauf und rennt weg.

Och ne man rennt doch nich weg ich bin auf zerstörung geskillt und im pvp renn ich nich weg des find ich feige du fearst ihn haust dots drauf dan machste todesmantel und dann schattenbrand dann isser tot
Benni559 ist offline  
Alt 12.01.2008, 21:45   #9
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40 crit is net unmöglich

erst ma sollte man die skillung mitzählen was scho wieder bei feuerdmg 10% mehr crit sind + heimzahlen noch ma 3% was scho 13 % ohne equip sind .
aber könnte man sich als hexer auch denken. übrigens 1200 spell und mit proccs von equip über 1600. jetzt als doter leider nur noch 1300 spell D

und hit 300 erklärt sich von selbst ( waren net ganz 300, 285 oder so) : gesockelt halt und hat sich net ma dann ausgezahlt

wahrscheinlich wird jetzt wieder ne besserwisserische bemerkung folgen wie es halt immer so ist aber ich hoffe meine erklärung konnte dir etwas licht ins dunkle bringen.

und das 200 hit reichen wusste ich net sonst hätte ich net so viel gehabt. aber auch dann bringts nix immernoch zu viel resist

Mfg

Cerberus

Geändert von Cerberus (12.01.2008 um 21:54 Uhr)
Cerberus ist offline  
Alt 19.01.2008, 06:17   #10
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Wenn du 202 Zaubertrefferwertung hast kanns gar nimmer zu oft Resissten. Da besteht nur noch ne Chance von 1% nicht zu treffen und du kannst mir nicht sagen, daa#ss du so n Pechvogel bist und bei dir trotzdem noch andauerrnd Zaubern widerstanden wird. Maybe liegts daran, dass manche deiner Gegner auch noch Schatten oder Feuerressistenzen haben und widerstehen und verfehlen wird beides als Widerstanden angezeigt.

Zu deinen Werten. Ich geh ja als normalsterblicher Mensch immer von den Normalwerten aus. Ich sag anderen wenn ich meinen Shadow vorstelle auch nicht, dasss ich auf 1500 Spelldmg komme wenn ich voll gebufft bin und, dass ich 20% Crit hab als Shadow. 1300 zu 10% und jeder weiß, was gemeint ist aber direkt alle Buffs mit einbeziehen .... da hab ich dann auch 16k HP wenn ich das richtige Equip anhab
Raychel ist offline  


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