Thema: Gruppe !?!
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Gruppe !?!. Also mal ne frage. Was is besser zum tanken : Worrior, Pala , dudu Was is am besten zum dmg machen: rouge , mage und zum healn: pala , priest und was sollt man noch immer dabeihaben (hexenmeister hunter shami.....)...
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Alt 06.05.2007, 19:22   #1
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Gruppe !?!

Also mal ne frage. Was is besser zum
tanken : Worrior, Pala, dudu

Was is am besten zum dmg machen: rouge, mage

und zum healn: pala, priest
und was sollt man noch immer dabeihaben (hexenmeister hunter shami.....)
Ceradon ist offline  
Alt 06.05.2007, 19:22  
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AW: Gruppe !?!

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.05.2007, 19:54   #2
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Nun, immer je spezialisierter desto besser. Demnach ist der Krieger(je nach Skillung) der "beste" Tank, der Priester der "beste" Heiler und der Magier der "beste" dmg-dealer. Andere Klassen, wie der Druide als Tank oder Healer, eignen sich zwar auch, sind aber nicht so gut. Natürlich ist Tank, Healer und dmg ziemlich einseitig, viele Klassen haben andere nützliche Eigenschaften. Allerdings hängt es auch stark vom spieler ab^^

Je nach Instanz/Ziel sollte man auf alle fälle mal alle wichtigen bereiche abdecken. So sollte ein Tank dabei sein, ein Heiler und ein DMG-dealer. Die Restposten hängen stark von der ini ab.

Geändert von Salkin (06.05.2007 um 19:57 Uhr)
Salkin ist offline  
Alt 07.05.2007, 10:01   #3
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Zitat:
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Also mal ne frage. Was is besser zum tanken : Worrior, Paladin, Druide

Was is am besten zum dmg machen: Schurke, Magier

und zum healn: Paladin, Priester
und was sollt man noch immer dabeihaben (hexenmeister Jäger shami.....)
Also für 5er innies ist der Dudu besser zum tanken (zeigt die Erfahrung!)
Für Raids immer n Tank (also Krieger)

Heal würde ich für Raids n Pala nehmen wegen der Rüssi aber vom Heal her steht ein guter Priest dem pala in nichts nahe!

DMG kommt drauf an wo man rein geht

Mages - > sheep und AE schaden wenn viele kleine Mobs zu killen sind (arka zb)
Schurken -> impsap aber nicht wirklich geeignet für Inzen wo die Mobs/Bosse im eigenen Umkreis viel dmg machen (AEschaden) da der Heiler dann den Schurken mitheilen muss
und in Raids gehört ein schurke wegen dem Tritt dazu (unterbrechung von Cast) und da wird der Schurke eh nich geheilt ^^
Jäger ist in Distanzkämpfen sehr fähig. Ich persönlich nehme selten Jäger in innies mit ^^
Hexer ist ne derbe DMG schleuder. Hier bruachst nen guten Tank der die Aggro halten kann gerade in 5er Innies hat die Erfahrung gezeigt das ein Dudu die Aggro besser hält wenn ein Hexer dmg macht ^^
Hexer können zu dem Dämonen und Elementare verbannen (gitl also für alle Innies mit dergleichen Mobs)
Schamane ist auch ganz nett vorallem welche die schön brav ihre Dinger aufstellen, dmg machen und beim Heal aushelfen.

Paladin zum tanken empfehle ich ganz ehrlich nicht! Pala ist für uns zum heilen da. Tanken können in der Regel nur die Palas die zb auch noch nen Krieger spielen und Erfahrung im tanken haben. Zeigte mir hier die Erfahrung!

Eins gilt immer. Instanz angucken. Aufbau welche Mobs. Was wird gebraucht.

Morast zb. Bruachst du einen Tank der sehr gut Aggro hält. Es gibt kaum Pausen zum reggn also brauchst du nen guten Heal der nie bis selten oom geht. (Pala-> healkrits bekommt er Mana wieder). Dann nen guten DMGdealer der die Adds weg macht (wir nehmen hier immer nen guten Krieger der schafft das locker alleine ohne heal)
Fazit für Morast:
Dudu tankt
Hexer macht dmg auf die Eliteviecher vom Dudu udn auf die Bosse
Pala heilt
Krieger macht Ads
zusätzlicher dmg durch zweiten Hexer, Mage, Jäger

Wir hatten gestern diese Konstellation mit Jäger und hat super geklappt
1. Waren wir ne Stunde ca drin und 2. Ohne Wipe 3. der Pala musste während ganzer Innie nur einmal reggn ^^

Kann also im ganzen dem ersten Absatz von Salkin wiedersprechen.

Man kann NIE sagen welche Klasse der beste DMG dealer ist weil es
aufs equip ankommt, auf die Skillung, auf die Spielerfahrung und auf den Spieler selbst wie er spielt! Ob er fähig ist!
Und ganz ehrlich zu sagen der Dudu ist kein guter Tank hat man nicht wirklich Ahnung. Weiss ich deshalb weil ich das selbst mal gesagt habe und in letzter Zeit war ich in allen 70er Inzen nur noch mit Dudutank und der war besser als der KRieger in 5er inzen!!!!!
Krieger ist eher was für Raids.
Und btw dudu hat zb den Vorteil das er Wut in HP umwandeln kann er braucht demnach weniger Heal und der Heiler geht folglich nicht so schnell oom.
Pherisaria ist offline  
Alt 07.05.2007, 12:22   #4
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normale Instanzen bis lvl 70:

Tank: gut gespielter Pala, off. Krieger, Druide
Dmg: egal, hauptsache Dmg
Heal: Druide, Pala, Priester


Heroische Instanzen:

Tank: immer def. Tank (macht das Leben schlichtweg leichter)
Dmg: mind ein Mage wegen crowd control
Heal: wenn möglich einen Pala mit Schild (manaeffizienter; höhere Rüssi)
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Alt 07.05.2007, 12:53   #5
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Also soweit ich mich entsinnen kann hat n Holypala immer n Schild lol allein wegen dem Blockwert wenn er Aggro zieht ^^

Und einem widerspreche ich ganz klar

in allen 5er Innies egal ob heroisch oder normal ist der DUDU der bessere Tank. Zeigt die Erfahrung.

Und Mage wg Mindkontrol. Naja du hast Hexer mit Sukki und somit Seduce, Dudu kann Wurzeln, Schurke kann stunen. Also von daher ist ein Mage kein MUSS!

Und normale Innies nen Pala tanken lassen... n "gut gespielten" Paladin *hust*
Er müsste erstmal entsprechend geskillts ein. Retpala zb. Er muss Tankerfahrung als feraldudu oder Krieger haben. Die Palas die ich bisher gesehen haben die tanken können die spielen alle ausnahmslos Krieger.

Und wir hatten oft genug Palas als Tank dabei -.- Die checken nix und hams nich gebacken bekommen. Zumal n Pala sowieso nich die Aggrospells eines Kriegers/dudus hat....
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Alt 07.05.2007, 14:10   #6
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Dazu muss ich natürlich sagen, dass ich nur aus eigener Erfahrung sprechen kann:

-Druide hat schlichtweg zu wenig Aggro Fertigkeiten um wenn mal was schief geht ordentlich tanken zu können, für normale Innis reicht das aber allemal aus da die Mobs oft down gehen bevor sie bei einem selbst ankommen

-Pala in einer normalen Inni als Tank hatte ich zwar erst zweimal und diese waren gut equipt, aber man hat keinen Unterschied zu nem Def Tank gemerkt

-die CC-Fertigkeiten die du aufzählst sind leider für heroische Innis nicht ausreichend, da ich immer davon ausgehe das was schief gehen kann. Ein Sheep ist schlichtweg am verlässlichsten, weil es nahezu beliebig oft wiederholt werden kann, zieht ne sukki aus irgendeinem Grund Aggro ist sie mit max zwei Schlägen down. Für nen Feral oder Heildudu ist Wurzeln einfach total stressig, und mehr als zwei Dudus in einer heroic machen nur dann Sinn, wenn du Def Tank, Mage, Pala hast.


Greetings
Borla
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Alt 07.05.2007, 14:55   #7
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Ich weiss nich was du für dudus getroffen hast Unser Dudu den wir dabei hatten hat das prima hinbekommen Der hat locker seine zwei getankt und unser 68!er Pala hat geheilt. Einen hatte ich im Seduce und hab dmg gemacht.

Ja hallo heroic is kein Picknick man muss es zwar locker angehen damit es funzt aber disziplin inner innie muss einfach sein. Und wenn ich meine Klasse spielen kann dann geht das auch.

Ich für meine Teil bin mit seduce am anfang voll ins holpern gekommen. mach das mal als hexer
Einen im Seduce
Éinen verbannen
und fulldmg ^^

Da biste echt am rotieren aber es geht! Und wenn ich das kann mit drei Sachen kann der Dudu bei tanken wohl auch vorher noch wurzeln ^^
Er kanns also können das andere auch wenn nich sindse nich gut

Und wie schon ma gesagt Equip is net alles. Retpala full epics aber tanken konnt er trotzdem net
Hab ihn später mal heilen "sehen" da war er fast noch schlechter... Das is ne klasse nich für jeden sag ich ganz ehrlich und für solche sei gesagt lasst es sein und kauft euch Pokemon is besser ^^
Pherisaria ist offline  
Alt 07.05.2007, 15:10   #8
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Nunja ich kann das nicht ganz nachvollziehen was du sagst, aber wenn alles super läuft mag das hinkommen, und nem Dudu der sagt er könnte mehr als zwei heroic Mobs richtig tanken, dem würde ich nicht über den Weg trauen.

Greetings
Borla
Borladim ist offline  
Alt 07.05.2007, 15:18   #9
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Duuu nich gesagt

ich war dabei ich habs gesehen

Es liegt an der Taktik des tanks bzw an der Spielweise udn der Heal muss stimmen.

Mal ehrlich wenn du nen guten dmgdealer hast und nen sehr guten Heiler der nie oom geht (hoylpala) dann kann selbst ich als hexe tanken. Und ja habe ich auch schon in Schattenlabby eine Mobgrp weil bis auf heal und ich alle tot waren ^^
Pherisaria ist offline  
Alt 09.08.2007, 11:43   #10
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also ich würde mal sagen krieger
juschin ist offline  


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