Thema: Schurke nutzlos??
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke nutzlos??. Kann es sein das ein Schuke für ne Inni nutzos is?? Weil huete kam ich in ne Grp. rein und wirde danach gekickt aus der Grp.weil er meinte 2Schurken sind scheiße inner eine Inni...kann es sein das man Schurke für ne Inni garnit braucht? Wenn ...
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Alt 16.10.2007, 20:28   #1
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Schurke nutzlos??

Kann es sein das ein Schuke für ne Inni nutzos is?? Weil
huete kam ich in ne Grp. rein und wirde danach gekickt aus der Grp.weil er meinte 2Schurken sind scheiße inner eine Inni...kann es sein das man Schurke für ne Inni garnit braucht? Wenn ja, warum?
KevKa ist offline  
Alt 16.10.2007, 20:28  
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AW: Schurke nutzlos??

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.10.2007, 22:56   #2
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naja, damage machen sie halt aber das war es auch ^^
Free ist offline  
Alt 17.10.2007, 07:40   #3
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meiner meinung nach nicht weniger nützlich als ein mage oder ein anderer dd
Jinsei ist offline  
Alt 17.10.2007, 08:28   #4
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Naja mit 2 Nahkämpfern in eine Ini zu gehen passt mir auch überhaupt nicht. Wärst du alleine als Nahkämpfer dabei gewesen, hätten sie sicher keine Probleme mit dir gehabt.
Ein Schurke in einer Grp neben Tank, Mage und WL ist doch sehr nützlich und gerne gesehen.
elcagon ist offline  
Alt 17.10.2007, 08:43   #5
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Na ja, also nutzlos sind wir nicht für ne Ini. Ein Schurke macht (je nach Skillung und dem, der ihn spielt) schon bissl Dmg, er kann (wenn er's geskillt hat), die verschlossenen Truhen öffnen und mit seinem Stun einen Mob erstmal aus dem Kampf raushalten. Daher ist ein Schurke in ner Gruppe schon ganz gut.

Zwei Stück würde ich selbst aber auch nicht mitnehmen. Immerhin reicht einer zum Truhe aufmachen und wenn man anstatt des zweiten Schurken z.B. nen Magier mitnimmt, dann hat das den Vorteil, dass der noch Brot/Wasser machen kann und sein Schäfchen kann nachgesheept werden, was beim Stun ja net geht. Bei zwei Schurken würden dann gleichzeitig zwei Mobs "frei" werden, was bei mehreren verschiedenen Klassen in ner Gruppe eben nicht vorkommt.
Tyrena ist offline  
Alt 17.10.2007, 10:15   #6
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also nutzlos ist der schurke nicht, aber zwei schurken in einer ini sollten es doch nicht sein. vom dmg her kann ich nicht meckern, bin immer oben dabei

bis jetzt hat sich noch keiner beschwert.
sonnenschein ist offline  
Alt 18.10.2007, 08:52   #7
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Das Problem dann später in high lvl instanzen ist auch der extreme dmg, die die bosse/mobs austeilen. Da sind oft auch nur die Nahkämpfer besonders gefordert und sind für den Heiler eine "Belastung".

Da hab ich auch schon die Erfahrung gemacht, dass anstelle eines Schurken halt eine Druiden cat bevorzugt wird. Aus folgenden Gründen:

Schurke hat zwar den Stun, aber auch da kann der Druide als Tank eingespannt werden um 1-2Mobs zu tanken.
Da die Nahkämpfer viel Schaden erleiden, ist es für den Heiler eine erhebliche Entlastung, wenn er nur den Tank heilen muss. Ein guter Druide geht als Cat in den Kampf und falls er heal braucht heilt er sich dann selbst. Ein Schurke kann sich ausser mit Erste Hilfe nicht selbst heilen.

Und wenn man da dann gleich 2 Nahkämpfer mit dabei hat ist das einfach zu viel. Deshalb 1 Schurke in Grp völlig ok, noch 1 Nahkämpfer dazu -- ungern.
Und leider müssen sich Schurken dann noch gegen Druiden cats behaupten, die halt auch einige Vorteile mit bringen weil sie Druiden sind.
elcagon ist offline  
Alt 18.10.2007, 09:49   #8
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? Von welchen Instanzen sprecht ihr? Es gibt keine normale 5er Ini die nicht mit 4 Nahkämpfern und einem Heiler geht... Und selbst bei den heroischen Instanzen seh ich bei 2 Nahkämpfern kein Problem. Natürlich gibt es bestimmte Bosse wo Nahkämpfer im Nachteil sind (z.B. ZH Hero oder HdZ1 hero) aber es gibt genauso Instanzen wo sie im Vorteil sind (ich sag nur keine Manaprobleme ^^ - HdZ2 hero).

Von daher mach dir keine Sorgen - eine Grp die als Team zusammenarbeitet meistert die Inis auch mit 2 Schurken / Nahkämpfern. Und es liegt an dir zu beweisen, das du es drauf hast Der wirklich einzigste Grund lieber einen Magier mitzunehmen ist sein Wasser und das Portal nach dem Legen des Endbosses ^^

Gruß

Basti
Basti542 ist offline  
Alt 18.10.2007, 09:53   #9
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naja die Meinung unterstütze ich nicht gerade, dass ein Mage nur wegen Wasser und Essen mitgenommen wird in heroic ini

z.b. mecha heroic:
viel leichter zu meistern mit einem wl, einem mage, 1 nahkämpfer

klar klappt es auch mit mehreren nahkämpfern, nur ist es schwieriger und dementsprechend nehmen viele gerne mindestens 2 cc möglichkeiten mit
elcagon ist offline  
Alt 18.10.2007, 10:08   #10
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hm... gut, ich formuliere es anders ^^

Kriegertank > CC wird benötigt, da kein Multimobtank

Palatank > Multimobtank und brauche nur dmg und Wasser ^^

So besser?

Basti
Basti542 ist offline  


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