Also die Sache ist, wenn Du einen Gegner ganz allein legst, bekommst Du glaub ich ~10 Ehre.
Solltest Du nur den Todesstoß machen, bekommst Du ~1 Ehre.
Tötest Du mehrmals hintereinander den gleichen Gegner, bekommst Du immer weniger Ehre dafür (bis zu einem Minimum von 1 Ehre).
Hexer haben es tatsächlich einfacher, da sie auf alles ihre Dots setzen. Allerdings brauchen diese auch relativ lange, bis sie ihre volle Wirkung zeigen.
Das heisst der Hexer macht an sehr vielen Gegnern Schaden, aber eben nicht so immens viel, denn meistens werden die Gegner von jemand anderem getötet, der mehr Burstdamage macht (Krieger/Magier/Schurke/Jäger), bevor die Dots überhaupt ausgetickt sind, und so bekommt man nur den Anteil Ehre, der dem Schaden entspricht, den man mit den Dots angerichtet hat...
Oder aber die Dots werden dispelled (decurse/Eisblock/Gottesschild), dann macht ein Dotlock nämlich auch keinen richtigen Schaden.
Sollte der Hexer dann auch noch vorher sterben, ist es irrelevant, ob das zugedottete Ziel danach auch noch stirbt, die Ehre geht verloren.
Ehre bekommt man nur, wenn man am Leben ist, wenn der Gegner stirbt.
Im AV bekommt man sowieso die meiste Ehre durch die
NPC-Kills (20 Ehre pro Elite-
NPC), und ganz egal, ob man an ihm Schaden gemacht hat, oder nicht. Einzig das Legen dieser bestimmten Gegner bringt die Ehre.
Das wird sich dann mit Patch 2.3 zwar auch ändern,... man wird sehen.