Der Vorteil der langsamen Waffe in der Haupthand: Der erste Schlag hat kräftig Bumms. Die zweite Waffe soll dann nur rumgiften und für nen bissl Zusatzschaden sorgen, die erste Waffe macht dahingegen richtig aua.
Natürlich nicht brauchbar für nen Dolchschurken, aber im Endspiel macht das quasi nix aus, weil man dann mit "normalen" Angriffen quasi genauso viel Schaden macht wie mit dem Hinterhalt. Kommt daher, dass die langsamen Schwünge der Hauptwaffe total egal sind, da der finstere Stoß glaube ich instant ist, und damit quasi die Schwungdauer total egal ist. Damit wird Chuis Taktik zum üblen Wegschnetzler.
(Wo wir bei nem anderen Thema sind: Schnetzeln + langsame Waffe = hui! Aber das würd ich nur einsetzen, wenn du dir auch sicher bist, zu gewinnen *g*)