Thema: Holy pala mit DD EQ
Diskutiere im Paladin Forum über Holy pala mit DD EQ. Lohnt sich ein Pala mit DD Equip und fährt er auch genug Schaden? Er wurde ja generft also Heiliger Schock und alles trotzdem wollt ich mal wissen wie er so im PvP ist . Danke...
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Alt 18.10.2012, 19:23   #1
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Holy pala mit DD EQ

Lohnt sich ein Pala mit DD Equip und fährt
er auch genug Schaden? Er wurde ja generft also Heiliger Schock und alles trotzdem wollt ich mal wissen wie er so im PvP ist . Danke
Jigit ist offline  
Alt 18.10.2012, 19:23  
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AW: Holy pala mit DD EQ

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.10.2012, 00:00   #2
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AW: Holy pala mit DD EQ

Hab auch schon drüber nachgedacht mit dem Holy mal eher in Richtung Dmg zu gehen (Denounce, Holy Prism und Holy Shock (mit Glyphe) machen absurden Dmg)).

Man müsste in dem Falle wohl eher von Mastery weg und dafür Richtung Haste und Krit gehen. Das Problem wird aber definitiv die Manaregeneration sein. Man hat definitiv keinen wirklichen Burst.... und nach knapp 30 Sekunden ist man vollkommen oom.

Könnte ich mir in der Arena jedoch sehr gut vorstellen, da mit der richtigen Glyphenwahl doch schon üerraschend viel Dmg kommen könnte. Holy Shock, Denounce und Word of Glory (damits zum Dmg Spell wird) als Glyphen, statt auf Mastery alles auf Haste forgen, immer noch PvP Power sockeln.... und dann losballern.
Raychel ist offline  
Alt 19.10.2012, 12:04   #3
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AW: Holy pala mit DD EQ

Mal ein wenig rumgespielt.... und eigentlich recht starke Werte bekommen.

Tests fanden alle an der 90er Puppe statt, ich hatte derweil 27% PvP Power bei 57% Resilience, also gehn wir im PvP bei allen Werten um 30% runter um in etwa eine Vorstellung zu bekommen.

First off, Haste und Krit schmieden/sockeln lohnt nicht. Der Unterschied beträgt in allen Varianten gerade mal knapp 5%, und 5% von 1.3s Castzeit (als einzigem gecasteten Spell), macht enorme 3ms aus. Sprich, weiterhin auf Mastery bleiben und den Schild der Heals immerhin verdoppeln.

Weiter zu den Glyphen, mit Holy Shock, Denounce und Harsh Word.
Bei den Talenten ist nichts wichtig außer Holy Avenger und Holy Prism.

Der Dmg dreht sich also um 5 Spells (Holy Shock, Denounce, Holy Prism, Judgment und Word of Glory (natürlich noch Hammer of Wrath ab 25%, ist aber recht schwer miteinzuberechnen ;))) und 3 offensive CDs (Holy Avenger, Avenging Wrath und Divine Favor), bzw 4 bei offensivem Trinket.

Durch die Tests ergab sich, dass:
Holy Shock > Denounce mit Proc > Holy Prism > Word of Glory mit 3HP > Denounce > Judgment > Word of Glory mit <3HP (Wo Hammer of Wrath steht kann ich atm nicht wirklich sagen)

An der Puppe kamen mit dieser Prio Liste in 10 Sekunden ~400k Dmg raus. 30% weniger wegen der Res, also immerhin noch 280k (auf lange Sicht pendelt sich der DPS auf knappen 25k ein (sprich, ~17.5k vs Res)).

In den 10 Sekunden kamen also 2 Holy Shocks, 2 Words of Glory, 1 Holy Prism und 3 Denounces. (Judgment ist nutzlos so lange Holy Avenger läuft, da man mit HS 3 HP generiert und Judgment keinen Dmg macht, bzw nur zum HP aufbauen gebraucht wird).

Und jetzt noch ein paar Werte nur um zu zeigen wie viel Schaden da von so einem Heiler auf einmal kommen kann:
Holy Shock, durchschnittlich 55k Hits, bei 110k Krits (top war 120k Krit).
Holy Prism, durchschnittlich 37k Hits, bei 75k Krits (top war 82k Krit).
Denounce, durchschnittlich 25k Hits, bei 50k Krits (top war 55k Krit).
Word of Glory, durchschnittlich 35k Hits, bei 70k Krits (top war 73k Krit).

Man sieht, dass selbst ohne Kritluck somit in ~3 Sekunden knapp 55+37+25+35=150k (~100k vs Res) allein vom Heiler geburstet werden können. Da allein aber schon Holy Shock bei aktivem Divine Favor ~50% Krit hat sind ~160k Bursts vs Res Targets nicht mal unwahrscheinlich.

Man darf hierbei nicht vergessen, dass all diese Zahlen von einem HEILER kommen, der in seiner Gearauswahl absolut nicht auf Healstats verzichtet hat (obwohl er es bestimmt könnte). Auch wurden nicht wirklich Abstriche in Sachen Glyphen und Talente gemacht - Talente sind standard und Glyphen sind für n Pally sowieso alle schrott.

Ich bin also nicht überrascht wenn die Arenen bald überfüllt von Paladin Comps sind, die einem in einem unscheinbaren Buße CC ganz unerwartet den Gegner oneshotten bevor der auch nur an Insignie denken kann.
Raychel ist offline  


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