Thema: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?
Diskutiere im Mists of Pandaria Forum über Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?. Es gibt immer Leute, die über alles meckern (prinzipiell sogar), und es gibt immer Leute, die prinzipiell über andere meckern, die Kritik üben....
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Alt 09.10.2012, 14:16   #31
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Es gibt immer Leute, die über
alles meckern (prinzipiell sogar), und es gibt immer Leute, die prinzipiell über andere meckern, die Kritik üben.
Trismegistos ist offline  
Alt 09.10.2012, 14:16  
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AW: AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 09.10.2012, 14:55   #32
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Es gibt immer Leute, die über alles meckern (prinzipiell sogar), und es gibt immer Leute, die prinzipiell über andere meckern, die Kritik üben.
"Ihr seid weise auf eine Art die mich sprachlos macht."
Lightning ist offline  
Alt 09.10.2012, 16:19   #33
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Hahaha... Üb lieber noch n bisschen für Elegon :-P Hab gsehn dass ihr da gestern anscheinend knapp am Kill vorbeigeschrammt seid. Zwei Mal sogar! Das liegt mit Sicherheit am Noob-Hexer den ihr habt... wie hieß der noch gleich? ^^

Was mich immer noch ziemlich ankotzt sind die ewigen Daily-Quests, die man machen MUSS, wenn man auch raiden will.
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Alt 09.10.2012, 16:33   #34
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Meinst du den Hexer der 15k über dem zweiten ist und im längsten Try bereits mehr Dps hatte als dieser Gimp von IP ohne die 80% Damge Boss Phase + Executephase zu haben?
Ja, liegt sicher an dem und nicht an beispielsweise dem Shadow ohne zweitem Trinket ^^
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Alt 12.10.2012, 16:17   #35
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Da ich jetzt ja auch 90 bin kann ich mich ja nochmal melden!

Also die Story beim Leveln hat mir sehr gut gefallen, viele schöne Gebiete und so^^

Der Bauernhof in Halbhügel ist jeden Tag meine Anlaufstelle, macht doch recht Spaß sich da Grünzeug anzubauen
Die Dailys ziehen sich zwar extrem hin (~ 2 Stunden teilweise) und stellenweise nervt es total wenn 50 Mann versuchen einen Mob zu hauen, aber noch sind auch die recht amüsant (und blad kann ich mir meine Ledererrezepte holen *freu*)


Mein Mönch ist jetzt level 62 und mach mir mehr und mehr spaß, allerdings bin ich noch etwas zu blöd für den Meleeheal:/

der größe Minuspunk in MoP nennt sich für mich "Geist der Harmonie"...
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Alt 12.10.2012, 16:24   #36
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Gestern NOCH mehr Dailys freigeschalten. Dacht mir ich spinne... da haben sie sich definitiv etwas weit aus dem Fenster gelehnt, find ich.

Was die erste Raidinstanz betrifft: Ganz nett. Nichts Besonderes, aber ganz nett. Elegon ist im Normalmode der einzige Boss, der wirklich ziemlich knackig ist, find ich. Der erste Boss auf Hero ist... naja... sehr verwirrend. Ein Council-Fight eben. Was ich GUT find, sind die Bonus-Rolls, die man mit den Münzen kaufen kann. Man kann nur 3 Münzen pro Woche bekommen, insofern sinds halt 3 Bonus-Rolls pro Woche. Das LFR-Loot-Roll-System ist auch ganz ok. So kann einem keiner mehr was wegwürfeln.

Der wirklich negative Punkt find ich ist die Übermacht an Daily-Quests, und dass man sie braucht, um Valor-Punkte-Gear freizuschalten. Eine selten-dämliche Idee.
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Alt 12.10.2012, 19:55   #37
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Zitat:
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Der wirklich negative Punkt find ich ist die Übermacht an Daily-Quests, und dass man sie braucht, um Valor-Punkte-Gear freizuschalten. Eine selten-dämliche Idee.
Find das auch übel, erst haste 5-6 dailies, dann haste nach nen paar mal zusätzlich nochmal 5-6 dailies und jetzt haste wieder zusätzlich 5-6 dailies, das sind schon allein in einem gebiet mittlerweile ca. 17 dailies.... und wenn dann das gebiet gut besetzt ist mit dailie machern dann nervt das schon. Ich mach momentan nur in 3 gebieten dailies (weiss auch gar nicht wo noch :P) Jadewald für den kleenen drachen, Dann eben goldener lotus und bei diesen Laxx dingern, die seltsamen fliegekäfer eben ^^
Arghant ist offline  
Alt 12.10.2012, 23:05   #38
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Ich hab Goldener Lotus jetzt auf 500/21k, das reicht vorerst. Den hab ich ja auch nur wegn den andren Fraktionen gebraucht (wayne Mounts...). Klaxxi hab ich auf 100/21k, reicht auch - wollt ich für die Valor Points. An den Tillers (Farmer-Fraktion) bin ich grad dran, um täglich meine Mote of Life anpflanzn zu können, die ich wiederum gegen Goldenen Lotus eintauschen werde. Und halt um die Saucen fürs Raid-Festmahl via Tokens zu bekommen.

Und die August Celestials oder wie sie heissn muss ich wohl oder übel auch machen, weil ich sonst ned ans Verzauberer-Rezept komme für die Armschienen. Und dann natürlich künftig jede Woche genügend Daily-Quests, um meine 3 Raid-Würfel-Münzen zu bekommen.
Trismegistos ist offline  
Alt 13.10.2012, 02:41   #39
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Tja, da ich mich erbarmt hab mit diesem Addon mal wieder anzufangen.... fallen mir einige Dinge doch schon recht stark auf.

Ich fang mal am Anfang an.... beim Questen. Dauerte viel zu lange für meinen Geschmack. 100 Millionen EP bei 120-260k EP pro Quest und ~1k EP pro Mob kam mir viel zu zäh vor. Andere mögens vielleicht, aber mich persönlich hats absolut nicht angesprochen. Dazu kam, dass ich nichts von der Story mitbekommen hab, weil mir die Art der Quests 0 zugesagt hat. Im ersten Gebiet kam noch ein weniger Allianz vs Horde Stimmung durch... aber nachdem das zweite Gebiet komplett aus Karotte sammeln, Hasen töten, Postbote und Bauer sucht Frau spielen bestand hat mich die Story überhaupt nicht intressiert. Nachdem ich nun Illidan, Arthas und KilJeaden davon abgehalten hab die Welt zu zerstören weiß ich aber endlich, dass Hasen töten mir mehr Erfahrung bietet und mich Pandabauer XY besser bezahlt als Tirion Fordring nachdem ich die Welt gerettet habe. Im nächsten Gebiet waren dann plötzlich an jeder Ecke diese Sha Wesen, irgendwie waren alle lethargisch, ängstlich und wütend... aber Story hab ich nicht erfahren. Der absolute Hass entstand dann im letzten Gebiet als ich 1000000 Wesen namens Klak'zixq und Klagg'qomzaigon töten musste. Questen, Story, Feeling... 0 - da waren TBC und WOTLK um Welten besser. Optisch waren einige Gebiete jedoch recht schön.

Was mich zudem unendlich gestört hat waren die 4 Instanzen für 5 lvl. Cataclysm und WOTLK baten gfühlt 20 Instanzen pro lvl und bei jedem lvl up wartete eine neue Instanz. Zwar gibts auf 90 genau so viele Dungeons wie damals... aber der Weg dort hin war endlangweilig. Die Instanzen an sich... waren mMn wieder zu einfach. Ich habe bis jetzt noch keinen CC gebraucht in egal welcher Instanz, egal ob mit randoms oder premade - Tank rennt rein, pullt alles, Heiler geht nicht oom, AoE, looten (alles auf einmal looten, endlich). In Cata war die Schwierigkeit anfangs endlich wieder da, in MoP direkt wieder vergangen. Von daher... 0 Motivation auf Heros atm.

Auf 90 angekommen.... stört mich dieses "mach ewig lang langweilige sich wiederholende Dailies, farm ellenlang Ruf bei zig Fraktionen... und dann bekommst du deine Punkte los"-System. Nicht zu erwähnen, dass Justice Points atm komplett nutzlos sind. Raiden war ich bis jetzt zudem einmal, mit frischem 90er Equip, ohne groß Heros farmen.... mühelos bis zum 5. MSV Boss gekommen. Motivation zum PvE = 0, Hero Raids bestehen sowieso wieder nur aus 500k dmg mehr pro Hit und einem AoE Fear/Voidzone mehr pro Boss.

Challegnges... noch nie gemacht. Die sind ingame irgendwo zu finden.... aber man wird nicht darauf hingewiesen, nicht dazu ermutigt und hat keine Ahnung was es überhaupt ist - so ists bei mir zumindest. Szenarios in der Beziehung genauso schlimm. Das Schlimmste an Szenarios jedoch: "Ihr könnt euch anmelden ohne auf eure Rolle zu achten, jeder kommt da durch". Bäm, 3 Healer im Szenario, bäm, Kun-Lai Szenario. 50 Minuten später: 60g, 30 VP. Nächstes Szenario: Kun-Lai, diesmal mit 3 DDs ohne Heal-Offspecc, permatot, weil keiner mehr als 3 Hits aushält.

Pet Battles... I like. Schön für zwischendurch, erfüllen ihren Zweck, gelungen, kann man nicht meckern. Die neue Hauptstadt... erneut insanely useless, da kein AH vorhanden ist. Zudem recht unübersichtlich, verworren und man darf nicht mounten.

Die Berufe... ja die Berufe. Ich mag die Idee nicht alles notwendige direkt für alles und jeden zugänglich zu machen. Das Ah sollte nicht am ersten Tag von 5 Milliarden Juwelieren heimgesucht werden, die sich im Sekundentakt in den Steinen unterbieten, weil jeder alles kann. Jedoch ging man mit dem all random und nur-via-Forschung Gehabe zu weit. Manche Steine findet man auf meinem Server vielleicht 2 mal.... und die kosten dann direkt mal 4k. Andere Steine kosten hingegen schon 20g - von Metasteinen gar nicht erst zu reden. Auch die Gürtelschnalle find ich in der Hinsicht zu schwer zu erwerben. Taschen sind sowieso schon seit jeher übertrieben schwer herzustellen. Inschriftler haben endlich auch was um zumindest ein wenig Geld zu machen, Schmiede, Lederer und Schneider machen immer noch nur seeeehr schwer Gewinn. Ingenieure... wie immer, bäh.

Meine Meinung zum PvE bzw solo Aspekt der Erweiterung: Derselbe aufgewärmte Brei wie zuvor. An manchen Stellen zu übertrieben, an anderen Stellen wieder zu einfach. Jedoch ist auch nicht... alles Mist.

Bleibt noch PvP. Einerseits sind Heiler.... einfach übertrieben unglaublich stark. Druiden an der Grenze zur Lächerlichkeit, und Priester einfach nur lächerlich schwach. Viele DD Speccs sind mittlerweile komplett nutzlos (mir scheints als hätte jede Klasse atm nur einen wirklichen PvP SPecc). Was mich jedoch am meisten stört ist der CC, der einfach völlig außer Kotrolle geraten ist. Jede Klasse rennt mit 5 CC Spells rum, sogar Heil Palas können einen mittlerweile 20 sec am Stück CCn. Das ist zwar der einzige Weg um mit der übertriebenen Heilleistung klarzukommen, benutzt man seinen CC aber nicht nahezu perfekt kann ein Heiler mühelos 3 DDs gegenheilen - 10 instant spells pro Heiler sei dank, wer castet verliert sowieso. Wenn man jedoch sieht wie sich die übertriebene Heilung und der übertriebene CC gegenseitig im Gleichgewicht halten find ich das PvP per se momentan mal endlich wieder... spielbar. Wirklich OP ist momentan niemand. Krieger sind extrem stark, aber nicht op. Hunter haben extremen Burst, aber sind nicht OP. Magier haben noch mehr Arten um einem aufn Sack zu gehn, sind aber nicht OP. Und Schurken sind scheiße (allein das macht die Season schon göttlich). Man kann mometan so ziemlich jede Klasse handlen und im Endeffekt spielt Skill wieder eine starke Rolle.

Und da fällts mir grade noch ein, Talente, Glyphen und Co. Ich mag die neuen Talente. Sie bieten zumindest ein klein wnig Spielraum, das ist aber schonmal 30 mal so viel wie vorher. Zumindest ist nicht alles 100% cookie-cutter und Talente machen atm wenigstens was aus. Glyphen... dunno. Ich seh das nur beim Paladin, und ein Pala ohne Glyphen macht dasselbe wie einer mit Glyphen. Gefällt mir gar nicht. Der Wegfall einer Fähigkeiten macht mich traurig, aber allgemein.... bin ich damit zufrieden. Einigen Klassen wie Hexern hat man richtig schön viel Aufmerksamkeit gewidmet, und wirklich vernachlässigt fühlt sich glaube ich niemand so recht.

Und zuletzt noch Monks und Pandaren. Von der Pandaren Story wie bereits gesagt kaum was mitbekommen, das Startgebiet spielt sich jedoch recht schön. Zu den Monks.... keine Ahnung. Von lvl 1-60 gabs nur Gruppen aus 4 Monks und mir. 60-70 waren 4 DKs und ich. 70-80 gabs nur Monks, DKS und mich. 80-85 gabs wieder nur Monks und mich. Und seit 85... hab ich 2 Monks im PvE gesehen. Im PvP weiß ich bis jetzt noch nit was diese Klasse überhaupt macht. Sprich, momentan kann ich da wirklich noch nicht viel zu sagen.

TL;DR: PVE fühlt sich so fad und ausgelutscht wie immer an, Story Feeling hab ich zudem wirklich nicht gehabt. PvP macht mir persönlich zumindest mal wieder Spaß. Die ganzen Neuerungen a la Monk, Szenarios und w/e... nicht wirklich das was ich erhofft hab.
Raychel ist offline  
Alt 13.10.2012, 09:28   #40
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AW: Eure meinung ist gefragt: MoP Gelungen?

Den Herausforderungsmodus kann man anschalten, wenn man als geschlossene Gruppe in einen Dungeon geht.

Der Modus funktioniert dabei so: das System sorgt dabei dafür, dass jede Gruppe dann dasselbe Equip auf derselben GS hat. Womit man selber reingeht ist egal, es gibt nur genau diesen Equipstand und fertig, und der ist so dass die Ini zwar machbar ist, man aber auch gut zu tun bekommt.

Dann wird die Zeit vom Anfang bis zum Legen des Endbosses gemessen, und je nachdem welche Zeit man fährt bekommt man Gold, Silber oder Bronze-"Medaille" verliehen als Gruppe. Zudem gibt es Ranglisten auf battle.net wo jeder nachsehen kann, welche Gilde des eigenen Realms/weltweit für welche Ini wie lange gebraucht hat.
Valgorun ist offline  


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