Meine Erwartungen an das Addon wurden eindeutig nicht erfüllt. Zwar sind die Gebiete gut gestaltet, aber alle viel zu einheitlich. Cata war da wirklich vielseitiger (Vashir, Tiefenheim uvm.). Das Leveln ohne Fliegen zu können war ne echte Qual, was sie sich dabei nur gedacht haben.... Die erforderlichen Erfahrungspunkte fühlten sich endlos und demotivierend an. Story? War in Cata und in alle anderen Addons deutlich flüssiger. Kann den "Che" auch nicht mehr hören... Ansonsten: Fliegen klatschen (Klaxxi), Bauer spielen und Hasen jagen, na ja, das war bisher um längen besser.
Dalies: Zu übertrieben, speziell Klaxxi. Auch hier fand ich Cata kurzweiliger und vor allem konnte ich mir das entsprechende Gear dann auch Kaufen und musste nicht noch zusätzlich Punkte farmen gehen.
Inis: Ganz nett, aber die Heros haben einfach nicht den Anspruch von Cata. Die Cata-Heros mache ich heute noch gerne und haben die Bezeichnung Hero verdient. Die in Mop werden diesen Status nie bekommen.
Das Skillen der Berufe war dann ein weiteres Ärgernis. Erze überall zu finden, von Knappheit nix zu spüren. In Cata waren die immer Knapp. Am besten war das Farmen in den Elementiumhöhen, die Mobs waren hart und die anderen die einem die Erze wegschnappten während man die Zwerge im Genick hatte.... Schmiedekunst skillen war ne Kleinigkeit und auch kein Vergleich zu Cata.
PvP:
PvP ist und bleibt seit Cata schwierig. Krieger und der Jäger Zoo, beide sind für mich als
DK übertrieben (auch wenn ich den Zoo wegfrieren kann). Die übertriebenen CC's brauch ich nicht zu erwähnen. Eine Frechheit sind die neuen BG's, jedes Kind hätte das Design besser hinbekommen. Vorallem sind es BG's ohne mögliche Strategien, rein zu zergen, noch dazu gut für
Caster.
Fazit: Unterm Strich eher enttäuschend, wenn auch nett designt. Schade finde ich auch das Sie das Thema "Gegenstandsquetsche" (fragwürdige Bezeichnung aus dem Blog von Blizzard) nicht mit MoP umgesetzt haben. Das ist aus meiner Sicht das größte Problem im
PvP. Habe diese Tage einen Feral via
PvP hochgelevelt, das hat bis
LvL 80 trotz der
DK's und Krieger Spaß gemacht, danach war nur noch
PvE möglich, da die Differenz (Lebenspunkte und Schaden) zu extrem auseinander getriftet ist. Gleiches gilt auch für die Kosten vom
PvP Gear, bis 80 Easy und für alle machbar, danach machte alles keinen Sinn mehr.