@drummilein
mal ganz ehrlich ... im moment lauf ich als
tank in ne gruppe rein und hau meine styles durch. weglaufen tut nix und wegdrehen sind nur in vereinzelten mobpulks notwendige mittel, wobei das bei mir schon reflex ist.
als
DD machst du eigentlich wirklich nichts. klar ist das eine verallgemeinerung, aber wenn ich am ende einer instanz bin dann hab ich im recount maximal (in 1:10 fällen) nen anderen spieler bei ruppts mit drauf. das is schon das höchste der gefühle. da wird bei bossen nichts gerupptet und bei trashmobs die oft auch etwas gemeine fähigkeiten haben auch nix.
klar kann man sagen heut is das nich mehr notwendig, aber wenn ich sehe ein heiler ist überfordert mit der allgemein üblichen reinrotz mentalität, dann helf ich nach mit ruppts wos geht und pass auch auf meine stellung auf (grade trashmob voidzones dann eventl. ) und es gibt auch heute noch fähigkeiten bei trashmobs wo es ganz schnell vorbei sein kann, wenn alles durchgelassen und mitgenommen wird, vor allem wenn ich als
pala tank dann anfangen darf zu heilen mit meinen CPs anstatt sie sinnvoll zu verbraten. aber hauptsache der
DD kann stehen bleiben und rotzt weiter ... das ist standard. es kann sein das es gute und intelligente DDs heute noch gibt, aber die zeiten von BC DDs sind im allgemeinen vorbei, bzw hab ich von ca. 15-20 gruppen diese woche vieleicht mal 2-3 gute DDs dabei gehabt. mehr warens nicht.
in den letzten instanzen (ich hab wie gesagt über ein halbes jahr nicht mehr gezockt) war ich mit
pala +
dk zu 80% platz 1 im recount und das bei spielern die gleich oder besser equipt waren wie diese beiden chars von mir (ilvl 378-380) ... das kanns einfach nich sein. wenn in dem bereich die leute keine 25k
DPS schlagen und ich rechne nichmal die burstmittel
mit ein, sondern reiner single boss
DPS ... auch keine phasenbosse mit erhöhung wie z.b.
mannoroth im brunnen oder ähnliches. selbst der brunnen is etwas waaghalsig zu behaupten das hier 20k
DPS gut sind. selbst als
tank. unter 30-40k mit ilvl 380 seh ich dort eigentlich keinen
DD als gut an. mein cousin hat beim endboss fight alleine die 100k immer geknackt als krieger und der hatte auch mein ilvl damals. von meinen fast 20 runs diese woche, wieviele hatten da über 50k
dps vieleicht 2 mit um die 50k ... wie viele hatten beim mannoroth die 100k geknackt ? keiner.
was die sicht angeht. ich schau nicht auf die leiste vom geschehen weg. grade weil es dazu keine veranlassung mehr gibt. wenn du ein von dir selbst generiertes procsymbol nicht siehst, kann ich dir auch nich helfen

oder du stellst es einfach falsch ein. mag ja sein ;)
du solltest vieleicht bildchen nehmen und so positionieren, daß sie bei deinem char auch sichtbar erscheinen

ich selbst reagier "nur" auf die procbildchen und sonst auf garnix. da im schnitt alle 2-3 sek was aufploppt bei nem
tank ist das nichmal gewohnheitssache, sondern einfach standard
die schwierigkeit beim tanken hab ich darauf bezogen, gegen unsere DDs zu spielen, die ihre
DPS so steigern müssen das sie optimal vorzugsweise vor oder exakt gleichzeitig mit dem
tank pullen. also sieht man schon das man nicht gegen mobs spielt als
tank. auch wenn es keine große rolle mehr spielt, ist es doch armselig für nen
DD ... sorry aber meiner ansicht nach hat der
DD seine rolle verfehlt und sollte
tank spielen, wenn sie keine 2 sek warten können bis die mobs beim
tank stehen. der witz ist, das genau die DDs komischerweise normal nich über meinen
DPS kommen.
was die fähigkeit ihre klasse zu spielen (was für mich der größere witz ist, wenn ich alle 3 spielarten vergleiche) stark beschränkend darstellt für mich.
tank <> heiler ist für mich ne symbiotische spielgemeinschaft. ist der eine unfähig darfs der andere ausbaden.
DDs naja ich hab nich mehr groß respekt vor dieser gruppe. (tanks kann ich selbst nicht beurteilen, da ich selbst immer tanke

)
vor heilern muß ich sagen hab ich persönlich noch respekt. hier sind mehr als 80% in meinen gruppen meistens nett und auch fähig. merkwürdig, ist aber so. scheint also doch die mentale einstellung der meisten DDs zu sein.
aber is etwas vom thema weg ;)
was ich eigentlich damit sagen will. ein
DD braucht auf die wenigsten dinge zu achten, wenn der
tank das schon macht (positionierung) er kann sich also "eigentlich" voll auf seine rota konzentrieren (was der
tank nebenher macht ohne sich drauf zu konzentieren) dabei sollte er normal in gleichem gearstand (selbst ca. 25-30% darunter) wie der
tank normal "über" dessen
DPS liegen. sonst ist er für mich nicht fähig seine klasse zu spielen.
da ich hierbei von mindestens 70-80% der DDs regelmäßig entäuscht werde, kann ich persönlich mir nur vorstellen, daß die alle ohne
DPS erhöhende addons spielen und sich 0 mit ihrer klassenmechanik beschäftigen. das eine schließt das andere hierbei nich aus, wobei jemand der sich procs einstellt mit powerauras schon bescheid über seine mechanik weiß, sonst würde er keine procs einstellen.
was das klicker vs. taster angeht bin ich dank des GCDs davon überzeugt, daß ein guter klicker zumindest im pvm einem taster nich nachstehen muß, da ja reaktionszeit quasi eingebaut ist. was allerdings beim
pvp oft trotzdem zu langsam sein kann. was hierbei allerdings keine rolle spielt.
es geht um die dinge die ich in einer leiste ersmal suchen muss wie dots, procbuffs usw ... und die von der standard UI nicht dargestellt werden als extra procbildchen. wie gesagt stellt es auch keinen CD ablauf dar von diesen procs. man sieht es nur auf dem shortcutleistenbildchen das z.b. DS oder schild des rächers wieder rdy ist. aber genau da drauf schau ich z.b. nie, wenn ich während der rota grade nen boss um ne voidzone navigiere oder sonstige dinge verrichte die grade wichtiger sind als aggro. man kann aggro aber perfektionieren und zumindest gegen gute DDs als mittelmäßiger
DD dastehen auch wenn man als
tank dafür nicht da ist.
meine intension ist es eben gut zu tanken UND schaden zu machen. wer diesen ehrgeiz als
tank nicht hat gehört eben nicht zu den leuten die ich hier als addon spieler anspreche ;)
schild des rächers ist ne ausnahme da es eben auch unterbricht. bei bossen oder trashmobs wo das wichtig ist setzt man es daher auch gezielter ein. bei
tank%spank bossen ist das teil sofort auf CD, da es eben noch zu 50% nen krit aus dem nächsten schild der rechtschaffenheit macht und wenn dein richturteil den proc nicht gebracht hat warte ich sogar noch kurz mit schild der rechtschaffenheit, wenn ich seh es war kein proc aber rächer is gleich wieder rdy da der CD abläuft. das ist maximierung. nichts anderes.
und um das geht es mir ;)
man hat mit addons sehr viel mehr überblick über CDs und schaden. wer das nicht braucht, weil es ihn nicht interessiert, der holt keine 100% aus seinem char. da man manche dinge eben in einer gruppe nicht sehen kann. weil die standard UI das nicht vorsieht. um dann auch noch rechtzeitig auf anderes zu achten. man verliert selbst MIT addons noch zeit. aber immer noch besser man verliert etwas reaktionszeit "mit" addons, als massiv (und das ist massiv auch wenn es nichtaddonspielern nicht so vorkommt) reaktionszeit ohne addons.
wenn ich überlege was ich ohne powerauras nicht sehen würde ... urgs.