also ich kenn mich mit dem schurken nicht aus und weiß nicht wie komplex seine mechanik ist, aber ...
nehmen wir mal den
pala als
tank. hier habe ich zwar ne anzeige der 3 punkte am bild des charakters. allerdins ist dieses bild an meiner UI nicht so praktisch am bildschirm. daher hab ich poweraura nen 3cp bildchen damit ich weiß ah jetzt 3cp ich kann was finishen. zudem noch ein bild das mir den
buff von heilige pflicht anzeigt ob er aktiv ist. damit ich weiß ob ich bei 3cp zuerst noch SdRä machen muß (falls bereit) oder nicht um die wahrscheinlichkeit zu erhöhen nen krit durch SdRe zu bekommen.
effektivität ist hierbei das stichwort wieder. hab ich diese anzeigen nicht, weiß ich es eben nicht und finishe z.b. SdR ohne heilige pflicht und verliere dabei eben nen gewaltigen damage. klar kann man sagen man bekommt dann eventl. gleich +1 cp durch den SdRä, aber der ist nur gegeben, wenn man nen proc von SdRä hatte und nich wenn es einfach abgelaufen ist (für das ich auch ne extra bildanzeige habe, weil man sieht durch die standard UI nur nen proc von SdRä und keine CD ablauf ... was laufend vorkommt beim palatank das kein proc kommt)
kann mir keiner erzählen das er die mechanik zu 100% sieht ohne ne UI anpassung. ich kann das behaupten ;)
ja mir geht es um effektivität hierbei. das is auch der grund warum mein ilvl 378
pala mit 5wk/1%hit noch seine 20k
DPS fährt und nich bei 10k rumdümpelt wie viele andere selbst mit viel wk/hit.
beim bär ist es ähnlich mit der pulverisieren mechanik. beim
dk hab ich die mechanik mit DS rdy und genug RM für RS abgebildet ohne das ich mir das zusammensuchen muß. beim krieger den schildschlagproc+rache rdy.
zudem noch sämtliche CDs der tanks, wie lange sie noch halten um besser reagieren zu können.
sorry aber ich glaub nicht das ein
DD keine mechanik hat die es wert ist abgebildet zu werden (ich nehm da mal bloß katze als beispiel mit den timern für krallenhieb+zerfetzen) und kann mir das beim besten willen auch beim schurken nicht vorstellen, damit man effektiver wird.