Thema: Wichteldmg
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Wichteldmg. na dann werd ich ma den rest von meinen talenten auf zerstörungen skillen und die halskette wär auch sicher interessant aber sinds jetzt 200 dmg od. 100 dmg ich komm da nich so ganz mit^^...
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Alt 01.02.2006, 12:18   #11
Level 5
 
 
Beiträge: 14

na dann werd ich ma den rest von meinen
talenten auf zerstörungen skillen und die halskette wär auch sicher interessant

aber sinds jetzt 200 dmg od. 100 dmg ich komm da nich so ganz mit^^
Sairon ist offline  
Alt 01.02.2006, 12:18  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 01.02.2006, 12:24   #12
trh
Level 14
 
 
Beiträge: 100

Zitat:
Original von NightmareX
Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]200 dmg pro Sekunde = 200 DPS
denn DPS = damage per second.
:P
nicht ganz richtig denn ohne Talent schießt der Imp einen Firebolt pro 2 sekunden also: 200 Dmg / 2 sec = 100DPS :P ([/klugscheißermodus] sorry musste sein)
Gut, aber aus der Aussage von Tribune geht ganz eindeutig hervor, dass sein Wichtel 200 dmg PRO Sekunde macht und nicht 200 dmg alle 2 Sekunden.

Also höchstwahrscheinlich alle 2 Sekunden 400 dmg.
trh ist offline  
Alt 01.02.2006, 13:16   #13
Level 8
 
 
Beiträge: 29

-
AoR Tribune ist offline  
Alt 01.02.2006, 14:48   #14
Level 26
 
 
Beiträge: 331

Zitat:
Original von AoR Tribune
...ich denke nicht dass ich mir von irgendwelchen 12jährigen in irgendeiner Form unterstellen lassen muss, meine Angaben seien nicht korrekt. Abgesehen davon kann man wohl kaum mitreden, wenn man selbst mit seinem Hexer aus Goldshire noch nicht rausgekommen ist, weil man mit der Handhabung seines Hexer-Chars überfordert ist und deswegen aufgibt :P :P :P
Hui, sag mal, verkaufst du dich auf der Straße auch so billig?

Zum Thema:
Der letzte Feuerblitz macht meines Wissens 83-93 Schaden pro Schuß. Pimgibs Kette gibt dem Wichtel nochmal 8 Schaden dazu, die Talente müßten den Schaden so um ein Drittel erhöhen. Zusammengenommen (und die verbesserte Zauberzeit vorausgesetzt) kommt der Imp bestenfalls auf ca. 135dps. Wie du da auf 160 Schaden als kleinsten Wert kommen willst, ist mir schleierhaft. Ebenso schleierhaft ist mir, wie du die Critrate bzw. den Critschaden deines Wichtels so dermaßen erhöhen willst, daß du mit Crits auf 200dps kommst.
Pepper ist offline  
Alt 01.02.2006, 15:42   #15
Level 8
 
 
Beiträge: 29

Zitat:
Original von Pepper
Hui, sag mal, verkaufst du dich auf der Straße auch so billig?
... dass immer die die am wenigsten zu einem Thema beizutragen haben am größten die Klappe aufreissen müssen ...

Wenn du nicht meiner Meinung bist - was dir natürlich freisteht - dann wäre es professionell trotzdem bei der Sache zu bleiben.

Aus diesem Grund meine Vermutung des Alters der Poster derartiger Antworten.

AoR Tribune ist offline  
Alt 01.02.2006, 17:04   #16
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Tribune deine Posts lassen eher auf Unwissenheit schliessen als die Antworten die dir gegeben wurden. Denn die waren zumindest begründet.
Leam ist offline  
Alt 01.02.2006, 22:38   #17
Level 26
 
 
Beiträge: 331

135dps an sich sind ja nun wirklich keine schlechte Leistung, nur geht es beim Wichtel leider immer viel zu schnell, bis er den Manavorrat verbraucht hat. Mir persönlich ist es eigentlich zu schade, ein Pet nur als "Aurabake" mitzunehmen.

Und Posts löschen ist feig. :P
Pepper ist offline  
Alt 02.02.2006, 00:02   #18
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

post editieren und dann gleichzeitig von klappe aufreißen zu sprechen ist aber schon lustig
reality ist offline