Thema: quest: Klavens Turm
Diskutiere im Quests Forum über quest: Klavens Turm. bin gerade bei dieser schurken q. ich soll von der patroille nen schlüssel klauen und dann damit ne truhe im defias turm öffnen.der schlüssel ist also in meinem inventar aber ich kann die truhe nicht öffnen.geht auch nicht mit schlösser knacken.ka was ich noch machen ...
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Alt 26.01.2006, 18:28   #1
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Beiträge: 2

quest: Klavens Turm

bin gerade bei dieser schurken q. ich soll von der patroille nen schlüssel
klauen und dann damit ne truhe im defias turm öffnen.der schlüssel ist also in meinem inventar aber ich kann die truhe nicht öffnen.geht auch nicht mit schlösser knacken.ka was ich noch machen soll :/

kann mir einer helfen?
lord-hirsch ist offline  
Alt 26.01.2006, 18:28  
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AW: quest: Klavens Turm

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.01.2006, 07:53   #2
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Beiträge: 150

frag nen gm oder frag mal in derb gegend rum, ob jdm dir helfenb kann
du könntest auch den q neu starten und es nochmal versuchen
Limbu ist offline  
Alt 27.01.2006, 08:52   #3
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Beiträge: 33

ich würd schlüssel wegwerfen quest löschen zum schurken lehrer und neustarten
kriss ist offline  
Alt 27.01.2006, 11:07   #4
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Beiträge: 15

hallo,

Ich könnte mir vorstellen, dass Du vergessen hast, die Fähigkeit
''Schlösserknacken'' auf Lvl. 100 zu trainieren.

Bevor Du diesen Lvl. nicht erreicht hast, kannst Du den Q. nicht lösen.

viel Glück.
bigmacmike ist offline  
Alt 29.01.2006, 08:10   #5
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Beiträge: 150

die fertigkeit kannste gut trainiren im piratenschiff in der nähe von ratchet
Limbu ist offline  
Alt 01.02.2006, 14:29   #6
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du sollst nur den schlüssel klauen und eine truhe im turm öffnen.
reihenfolge ist vollkommen wurscht. ich habe zuerst die truhe geöffnet (setzt Schlösserknacken=95 voraus, lernen in redridgegebirge bei Alters mühle), den schlüssel kannste im anschluß immernoch klauen. problem dabei: du wirst an der truhe vergiftet, das reduziert deine fähigkeiten für 7 tage. der punk mit dem schlüssel wird dich also desöfteren legen. solltest du die quest nocheinmal starten wollen, dann bedenke dass du sie nicht vom schurkenlehrer hast, sondern vom getarnten agenten in der nähe des turms. also nicht wundern, wenn der schurkenlehrer keine quest anbietet.
hier mal das beste vorgehen:

1. getarnten agenten kontaktieren (sitzt 70 m nördlich des turmes
2. dem einzeln um den turm streifenden untoten den schlüssel klauen
3.1. in die oberste etage des turmes schleichen oder
3.2. unten im turm draufgehen lassen und in der obersten etage respawnen
4. tarnung an und dem elite mob ne kopfnuss verpassen
5. truhe öffnen (skill von 95-100 vorausgesetzt)
6. buch entnehmen
7. gogogo

wenn du die quest nochmal beginnen willst, zerstöre alle items die du schon bekommen hast

die 7tägige vergiftung (Touch of Zanzil) kann durch einen pala oder priester entfernt werden, die quest kann trotzdem beendet werden.
Saxxon ist offline  
Alt 01.02.2006, 16:06   #7
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[COLOR=royalblue]Priester können keine Vergiftung heilen. Dazu bruachst du einen Druiden.
Vordai ist offline  
Alt 01.02.2006, 23:01   #8
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Dann nimm nen Druiden.

Der Priester voller Trotze spricht:
"Nein diese Krankheit heil´ ich nicht!"

Doch der Druide, dieser Hund
macht dich ganz bestimmt gesund.

Verzichte auf den Paladin,
vor dem mußt du erst niederknien.

Verzichte doch auf diese Quest,
denn gar nicht krank sein "is the BEST!"
Saxxon ist offline  
Alt 02.02.2006, 09:45   #9
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/applause
Daruk ist offline  
Alt 02.02.2006, 15:48   #10
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[COLOR=royalblue]Ist sehr nett zusammengereimt, liest sich auch klasse, nur inhaltlich ist es totaler Müll.
Vordai ist offline  


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