Thema: Talentplanung
Diskutiere im Magier Forum über Talentplanung. es wird dadurch halt weniger effektiv und du musst evtl im lvl der mobs runtergehen blizzard kostet viel mana, da willst du das die mobs so lang wie möglich innerhalb eines blizzards bleiben...
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Alt 16.03.2006, 10:11   #11
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es wird dadurch halt weniger effektiv und du
musst evtl im lvl der mobs runtergehen

blizzard kostet viel mana, da willst du das die mobs so lang wie möglich innerhalb eines blizzards bleiben
reality ist offline  
Alt 16.03.2006, 10:11  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.03.2006, 10:33   #12
AIL
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Naja, schaumer Mal.
AIL ist offline  
Alt 16.03.2006, 21:22   #13
ZiD
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Beiträge: 94

Mit irgendnem Heilchar in grp und Arkaner Explosion als instant hauste auch massig mobs um

Ich lass mich von nem schami dauerhealen und kann ~12 Mobs gleichzeitig umbomben.

Also ich finde Blizzard ned soooo toll..
ZiD ist offline  
Alt 17.03.2006, 09:43   #14
AIL
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Beiträge: 263

Naja, das mit der Arkanen Explosion und dem Heiler ist ja Standard. Als ich aber Mal die Sache mit dem Blizzard beobachtet habe, wo eine Magier alleine das Gleiche in der gleichen Zeit vollbracht hat, fand' ich das ungleich beeindruckender und hatte dieses: "Wenn ich Mal 'nen Magier spiele, dann will ich das auch so machen können"-Verlangen.
Nunja, und nun spiele ich eben besagten Magier und man wird mir das sicher nichtmehr ausreden können.
AIL ist offline  
Alt 23.03.2006, 09:58   #15
AIL
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Tjo, hab's probiert. Improved Blizzard alleine geht net. Die Monster laufen zu schnell raus und der chill-Effekt ist zwischen den 2 Blizzards weg, wodurch sie einfach zu schnell Boden gut machen.

Hab' daraufhin das +Critschaden-Talent geopfert für mehr 2/5 in Permafrost und 3/3 in Winters-Chill.

So funktioniert es. Die 1.5 Sekunden zusätzliche Chill-Dauer reichen, dass die Mobs nicht aus dem Effekt rauskommen und mit nunmerh 25% Speed sind sie auch sehr langsam und brauchen die ganzen 8 Sekunden, um durch den Blizzard-Bereich zu laufen.

Momentan bin ich ein Level vor Blizzard Rang 2 und mit Rang 1 kann ich nicht an Mobs über 21-22 ran. Mal schauen, wie's dann mit Rang 2 aussieht.

Ein anderes Problem ist das Sammeln der Mobs. Um eine größere Anzahl auf einen Fleck zu bekommen, opfere ich schon so einiges an Hitpoints und wenn dann was schief geht, bin ich hinüber.

Fazit: Ist zwar sehr schön, 6 Mobs gleichzeitig in's Gras beißen zu sehen aber das Risiko bei einem kleinen Patzer oder einem unglücklichen Add zu sterben ist extrem hoch. (Ich hatte gestern wohl mehr Corpseruns als die ganze Zeit davor mir dem Char)

In Instanzen seh' ich die Skillung allerdings als viel Sicherer an, als das allseits übliche IAE. Da die Mobs ja von wem anders angetankt werden, hat man seine Frostnova noch. Das heißt, man kann 4 Mal Blizzard machen und braucht keine Heilung. Wenn die dann noch nicht tot sind, weiß ich auch nicht.
AIL ist offline  
Alt 23.03.2006, 10:03   #16
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Beiträge: 1.323

später mit mount und ice barrier/ice block geht das sammeln leichter

in gruppen wird man normalerweise auch geheilt und auch blizzard zieht die aggro von ungetankten mobs
reality ist offline  
Alt 23.03.2006, 10:25   #17
AIL
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Beiträge: 263

Zitat:
Original von reality
später mit mount und ice barrier/ice block geht das sammeln leichter

in gruppen wird man normalerweise auch geheilt und auch blizzard zieht die aggro von ungetankten mobs
Ich denke auch, dass Eisblock so ziemlich perfekt zum Sammeln ist. Die Frage, die mich nun interessiert: Wie lang ist der CD von dem Ding? Ich vermute Mal mehrere Minuten, oder? Weil dann hilft das ja auch nicht so ungemein.

Und klar zieht Blizzard die Aggro von ungetankten Mobs. Aber die sind halt tot, bevor sie mich überhaupt hauen können. Natürlich kann man auch 'nen IAE spammenden Mage heilen aber er ist halt ein ziemliches Manaloch und je nach HP kann das auch ganzschön knapp werden.
AIL ist offline  
Alt 24.03.2006, 10:03   #18
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Beiträge: 1.323

Zitat:
Wie lang ist der CD von dem Ding?
5min

Zitat:
ist halt ein ziemliches Manaloch und je nach HP kann das auch ganzschön knapp werden.
nimmt aber auch niemand sonst schaden in der zeit und in den low lvl instancen gibt's auch immer nur ein paar non elite mobs zum aen
reality ist offline  


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