Thema: Talentplanung
Diskutiere im Jäger Forum über Talentplanung. Der letzte Thread zur Jäger-Talentplanung ist von Anfang März. Daher würde ich es sinnvoll finden, mal die gemachten Erfahrungen mit den Talenten auszutauschen. Welche Talente haben Euch positiv überrascht, was ist die Talentpunkte nicht wert? Gibt es eine gute Mischung zwischen Leveln und PvP ? ...
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Alt 25.05.2005, 10:03   #1
Level 9
 
 
Beiträge: 42

Talentplanung

Der letzte Thread zur Jäger-Talentplanung ist von Anfang März.

Daher würde ich es sinnvoll finden, mal die gemachten Erfahrungen mit den Talenten auszutauschen.

Welche Talente haben Euch positiv überrascht, was ist die
Talentpunkte nicht wert? Gibt es eine gute Mischung zwischen Leveln und PvP?
In den US-Foren habe ich einige Einträge gefunden, die einiges in die Nahkampflinie investiert haben, um gut aus dem Nahkampf zu kommen.

Meine Skillung (Jäger, 48 im Mom) konzentriert sich im Moment auf Fernkampf und Pet-Eigenschaften. Nachdem jetzt Fakt ist, daß ein BG maximal aus 10 vs. 10 Playern besteht, wird man als Fernkämpfer wohl kaum glücklich werden und öfter im Nahkampf sein, als einem lieb ist. Mit dem BG Design bin ich eh nicht zufrieden, aber das ist ein ganz anderes Thema.

Alles Gute
Anner ist offline  
Alt 25.05.2005, 10:03  
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AW: Talentplanung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.06.2005, 16:39   #2
Level 10
 
 
Beiträge: 48

Also ich bin bis ketzt voll auf Tierherschaft geskillt!!!
Ich hab so lange Punkte reingesteckt, bis ich die "Geistbande" hatte. Und die haben mir bei PvP und auch normal schon einigemale den grünen Arsch gerrettet. Mit Klaue haut dein Tier so oft rein, dass du super schnell Health bekommst! So 100 health sind da manchmal schon drinnen pro sekunden und das ROCKT!
Mein freund hat das als Pala-ähnliche Fähigkeit dargestellt ^^
Aber ich gebe nicht alle Punkte für Tierherrschaft aus!
Jetzt nach Geistbande geh ich auf Treffsicherheit, wegen gezielter schuss und krit treffer usw.
Ich werds weiter ausprobieren und berichten


Achja
von Überleben halte ich net viel!
Imrik ist offline  
Alt 08.06.2005, 16:50   #3
Level 9
 
 
Beiträge: 42

Im PvP ist das ein angenehmes Talent, wenn man Leben durch sein Pet zurück bekommt.

Beim PvM komme ich selten in die Situation, wo ich das Talent brauche. Mein Pet tankt so gut, daß ich nur in seltenen Fällen (dicke Crits) selber was auf die Rüssi kriege, oder aber wenn mein Pet sich wieder mal mit zuvielen Gegnern angelegt hat .)

Je nach Fall bringt der Schuß aus kurzer Distanz noch was (der die Mobs verwirrt in der Gegend rum laufen lässt) oder es ist langsam an der Zeit den "Tot Stellen" Button zu suchen und zu hoffen, daß er nicht resisted wird.

Wenn der Char erst mal 60 ist, könnte ich mir durchaus vorstellen umzuskillen.
Anner ist offline  
Alt 08.06.2005, 17:15   #4
Level 10
 
 
Beiträge: 48

Ja des stimmt schon auf PvE macht das wenig sinn!
Aber mit PvP ist das schon geil, so kann man auch mal nen Kampf rumreissen (auch wenn man mal wieder angegriffen wird, wenn man mit nem Mob kämpft!!)
Imrik ist offline  
Alt 08.06.2005, 19:36   #5
Level 5
 
 
Beiträge: 13

Ich hab mich auf Fernkampf konzentriert, werde aber wohl wieder umskillen. Die Fernkampfskillung macht meiner Ansicht nach bisher keinen großen Unterschied an Schaden usw. als wenn ich auf Nahkampf geskillt bin.

Ich werde dann die Punkte hauptsächlich in Überleben investieren und die restlichen Punkte in die anderen zwei Talentbäume.
Zephire ist offline  
Alt 09.06.2005, 10:08   #6
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Mein aktueller Plan sieht so aus, Überleben bis zu dem After-Parry-Style zu skillen. Nächsten lvl up kann ich den endlich lernen. Erstaunlicherweise steht meine Parry-Chance schon bei über 10%. Wird wohl an der hohen Geschicklichkeit liegen. Und wenn dann noch Abschreckuzng dazukommt (weitere 25%), wirds lustig. Ich hoffe nur, daß der After-Parry und After-Evade getrennte Timer haben...

Die restlichen Punkte gehen dann in Fernkampf. Leider reichts nicht ganz bis zur True Shot Aura. Gezielter Schuß sehe ich als absolutes Pflichttalent an. Der Rest ist Geschmackssache.
Vordai ist offline  
Alt 15.06.2005, 11:29   #7
Level 9
 
 
Beiträge: 45

Bis jetzt habe ich so geplant:

Tierherrschaft (31 Punkte):

Belastbarkeit-Ausbildung: 5/5
Wildtierdiszipling: 5/5
Entfesselter Zorn: 5/5
Wildheit: 5/5
Verb. Tierheilen: 2/2
Dicker Balg: 3/5
Raserei: 5/5
Geistbande: 1/1

Treffsicherheit (20 Punkte):

Effizienz: 5/5
Tödliche Geschosse: 5/5
Gezieltes Geschoss: 1/1
Sperrfeuer: 2/2
Verb. Arkaner Schuss: 2/5
Todbringende Geschosse: 5/5

Im PvE der Hammer. Mein Pet (Elite Bär aus Winterspring oder Elite Tiger aus Strangle) hält zu 99% die Agro. Nur wenn ich einen krit Treffer mit 1200+ dmg lande, kommt Mob mal zu mir (aber selten).

Da ich jetzt Level 60 bin, überlege aber meine Talente für's PvP umzubauen.

Treffsicherheit (20 Punkte):

Effizienz: 5/5
Tödliche Geschosse: 5/5
Gezieltes Geschoss: 1/1
Sperrfeuer: 2/2
Verb. Arkaner Schuss: 2/5
Todbringende Geschosse: 5/5

Überleben (31 Punkte):

Präzision: 5/5
Blitzartige Reflexe: 3/3
Verb. Zurechtstutzen: 2/5
Verb. Mungobiss: 4/5
Abschreckung: 1/1
Abwehr: 5/5
Wilde Schläge: 4/5
Gegenangriff: 1/1
Nahkampf-Spezialisierung: 5/5
Aufschlitzen: 1/1

Mal sehen.....
Garinga ist offline  
Alt 15.06.2005, 15:09   #8
Level 7
 
 
Beiträge: 24

Was ich ja total ärgerlich finde (obwohl es wohl absicht von Blizz ist), das man für ne m.E. richtig gute Skillung 52 Punkte bräuchte:

Treffsicherheit bis Tureshotaura (31 Punkte)
Überleben bis Gegenangriff (21 Punkte) zusammen 52 Punkte *mööp* klappt nicht! *grummel*
Gorimm2 ist offline  
Alt 15.06.2005, 16:56   #9
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Das ist aber bei allen Klassen so. Man kann nicht ein 31er und gleichzeitig ein 21er Talent aus einem anderen Baum lernen. Darüber habe ich mich schon am Anfang maßlos geärgert, auch wenn die Absicht klar ist.
Vordai ist offline  
Alt 16.06.2005, 00:27   #10
Level 9
 
 
Beiträge: 38

lass die aura weg, so viel unterschied macht die nich, glaub 3-4 dps etwa auf lvl 60...dagegen sind 25% ausweichen / parieren doch ne ganze menge wenns drauf ankommt.

ich hab derzeit 24 terffsicherheit 27 überleben
Azan ist offline  


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