Me hat sich ein Jägerlein gebastelt.
Am ersten Tag auf 13 geflutscht, ohne Stress allerdings mit einer enormen Masse an Pfeilen. Da hab ich meine Guckäugelschen aufgerissen, mein lieber Schollie.
Genug der EInleitung, Szenerie:
Level 10, Die Zähmung (Beherrschung? keine Ahnung mehr) der Bestie.
Ich bekomm mein Weidenzweiglein
zum Zähmen, hol mir einen Terroreber Level 7 und bemerke voll Freude das Meister Schwarzrock eine Attacke namens ' Eberangriff' hat. Ähnlich wie der Sturmangriff des Kriegers.
Musste ja dann das Schweinchen wieder freigeben zwecks Zähmung eines Mister Kräbs en miniature.
Soweit so schlecht. Frohen Mutes geh ich nach der Erledigung der Q wieder ein Eberlein holen, allein die Fähigkeit hat das Tier nicht mehr!
Dachte dann es haben vielleicht nicht alle, Level bedingt, Midlifecrisis, Vollmond, was weiss der Geier...
Nun weiss ich ja das Tiere ihre Fähigkeiten (leider, leider) nicht mitnehmen, aber warum hatte der erste Eber den Angriff behalten?
Und wenn die Icons und die Animation (hat ja alles funktioniert) vorhanden sind, wird das implementiert?
PS: Noirceur, so heisst mein Schweinchen, hab ich natürlich behalten, die arme Sau kann ja nun auch nix dafür.
Bevor mir die Tierschützer hier abgehen...