Zitat:
Original von Broily
Nen guter (!!)
Rogue macht nen
Warrior platt, egal wie gut er is.
Bist erstmal ne ewigkeit im stun und kriegst nen snare.. noch bevor du ausm stun raus bist und ihm irgendwas verpassen kannst (kniesehen oder verwunden) läuft er munter im non chargeable radius um dich rum, bis er sich wieder stealthen kann.. bevor du noch merkst das er sich gestealtht hat bist du wieder im stun, und kriegst nen 5 combo cold blood finisher... nu rennt er wieder im non chargeable bereich um dich rum usw... falls der krieger klug ist und nen stun sofort purged (insignie ftw) oder seinen Drohruf benutzt um dem schurken ne Kniesehne etc reinzuhauen, hat der schurke halt immernoch sprint und vanish um weiteren damage zu verhindern, bzw um den
dot oder kniesehne abzuwarten.
Könnt jetzt ruhig versuchen situationen aufzuzählen in denen der krieger gewinnt, aber im duel (wovon der thread ja handelt) ist es so wie es oben steht, denn es ist unvermeidlich das man nen snare von ihnen drauf bekommt bzw mehrmals gestunned wird, und man kann ihn dann nicht mehr chargen und ist handlungsunfähig. Maximal 2 mal hat man die Chance den Schurken unter kontrolle zu bekommen, und das ist mit purge und drohruf... und dann kann der schurke immernoch countern, um den krieger wieder handlungsunfähig zu machen bzw ihm mehr
dmg reinzudrücken, als der krieger ihm.
jm2c btw ich bin kein schurke, sondern selber krieger^.^
/edits... schwer das verständlich auszudrücken^^
Wenn im Stun -> Insignie, falls Untoter auch Wotf
Wenn er ausser Chargeable Range ist -> selber bewegen

Gegen restealth hilft Verwunden/tiefe Wunden Wunder

Falls er es doch schafft, zu restealthen -> Demoruf, schon siehst ihn wieder, alternativ auch Thunderclap, allerdings dann im kleineren Radius...auch Heulen nützt btw., kann das spiel also dreimal versuchen...
Allgemein kann man sagen, dass nicht der Schurke alles kontert, sondern der Krieger. Wirklich böse ist nur das Blenden, und das kostet 1. ne Zutat und zweitens hats nen langen CD.
Ich war eigentlich der meinung, dass hier von Schlachtfeldern/openPVP geredet wird, da ich duelle nicht wirklich als
PvP ansehe...aber im Duell gilt knallhart: Erst nen Schild in die Hand nehmen! Die 1000-2000 mehr Rüstung helfen doch, die erste Stunwelle zu überstehen. Denn meist bekommt ein Schurke ein oder zwei schläge hin, bevor man die insignie zünden kann. Dann erst verwunden drauf, dann Kniesehne, und dann zuschauen, wie er in Panik verfällt :P
Grundsätzlich ist es egal. ob der Schurke gut oder schlecht ist, wenn du deinen Krieger beherrschst wird er verlieren, n schlechter nur n wenig schneller, da er Entschwinden anwerfen wird und so dem Überwältigen Tür und Tor öffnet. Deine einzige möglichkeit zu verlieren ist, wenn der Schurke enormes Critluck hat oder du CDs auf allen deinen Fühigkeiten hast, und wenn das bei einem Duell der fall ist, dann bist selber schuld.