Thema: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3
Diskutiere im Magier Forum über Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3. Frost Magier PvP 4.3.3 Vorwort Der Frostmagier ist einer der beliebtesten Klassen. Diese Klasse kann einen Verwandeln, sich selber zu ein Eisblock machen und sogar andere ihr Buffs klauen, was will man mehr?! Inhaltsverzeichnis: 1.Abkürzungen 2.Stats 3.Talentbaum 4.Glyphen 5.Talente/Zauber/Atacken 6.Makro 7.Spielweise 8.Tipps 9.Sockel/VZ 10.Addons Abkürzungen ...
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Alt 12.04.2012, 18:28   #1
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Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Frost Magier PvP
4.3.3


Vorwort

Der Frostmagier ist einer der beliebtesten Klassen. Diese Klasse kann einen Verwandeln, sich selber zu ein Eisblock machen und sogar andere ihr Buffs klauen, was will man mehr?!





Inhaltsverzeichnis:

1.Abkürzungen
2.Stats
3.Talentbaum
4.Glyphen
5.Talente/Zauber/Atacken
6.Makro
7.Spielweise
8.Tipps
9.Sockel/VZ
10.Addons



Abkürzungen


Intelligent (Int): Bei einen Magier wird die Zaubermacht erhöht. Höhere Zaubermacht höherer Schaden.

Meisterschaft (Mastery): Erhöhter Schaden gegen gefrorene Ziele

Kritische Trefferwertung (Crit): Die Chance auf einen Kritischen Treffer wird erhöht

Trefferwertung (Hit): Verhindert das Verfehlen von Zaubern

Tempowertung (Haste): Die Verringerung von Casts – verkürzt euren GCD

Zauberdurchschlag (Spell Pen): Reduziert die Widerstände euer Zauber

Hand der Freiheit (HDF): Man ist immun gegen bewegungseinschränke Casts und Zauber. Dieser Spell hat NUR der Paladin.


Stats

Ihr braucht nur im PvP 4% Hit. Die erreicht ihr eigentlich mit Equipment. Dann folgt Zauberdurchschlag. Dafür sind nur mind. 195 nötig. (1x Ring oder 1x Hals sind nötig). Dann könnt ihr auf Int und Mastery sockeln. Haste und Crit sollt ihr lieber nicht sockeln da dann Int oder Mastery verloren geht!

Hier ist eine Abk. euer Prio Sockelung/VZ

4% Hit – Spell Pen mind. 195 – Int – Mastery - Crit – Haste

Wieso mehr Mastery als Crit ?

Als Frostmage versucht man ja den Gegner immer zu freezen und je höher die Mastery ist desto höher ist der Schaden bei eingefronene Ziele. Crit lohnt sich nie zu sockeln, da der Wert keinen höheren Schaden macht, sondern du kriegst villeicht mehr crits. Dafür ist Int da. Int ist bei einen Mage der wichtigste Schaden Stats. Denn je höher die Intelligenz ist, desto höher ist der Schaden. Auch euer Mana und ZM wird durch Int höher.
Haste sollte man nicht sockeln, da ihr zB. keine Dots habt oder Frostblitz wird sowieso durch euer Talent schneller gecastet. Da lohnt sich Mastery oder Crit besser.
Hit und Spell Pen hab ich gar nich gesockelt, da man durch EQ schon die Caps erreicht.







Talentbaum



Bitte KLICKEN

Ihr habt nun 2 Wichtige CC Spells. 1x Gegenzauber und
1x Feuerschlag. Mit dem Talent Einschlag besteht eine Chance von 10%, dass Feuerschlag 2Sek. einen in CC bringt.


Glyphen

Primär: Glyphe 'Frostblitz'
Glyphe 'Frostfeuer'
Glyphe 'Eislanze'


Erhebliche: Glyphe 'Eisbarriere'
Glyphe 'Eisige Adern'
Glyphe 'Glyphe 'Hervorrufung''


Geringe: Glyphe 'Rüstungen'
Glyphe 'Langsamer Fall'

Man kann sich immer streiten bei den Glyphen aber mit diesen Glyphen bin ich recht zufrieden.


Talente/Zauber/Atacken

Ihr habt grundsätzlich nur 2 – 3 DMG Zauber. Und zwar Frostblitz, Eislanze und Frostfeuerblitz (Only bei Procc)

Hier sind wichtige Spells erklärt.

Verwandlung:
Ihr fängt immer in der Arena mit Verwandlung an, die meisten nutzen dafür ihre Insignen. Bevor ihr den Gegner wieder sheept wartet ihr ca 10. Sekunden, damit der Sheep auch die volle Zeit ist.

Frostblitz:
Diese Atacke nutzt ihr immer. Denn diese Attacke verlangsamt den Gegner nicht nur sondern der bekommt noch einen schönen Debuff – 10% weniger Tempo hat der Gegner noch.

Frostfeuerblitz:
Dieser Spell macht sehr viel Schaden wenn der critet. Dieser Spell wird NUR bei Hirnfrost genutzt. Frostfeuerblitz sollte eher genutzt werden als Feuerball.

Eislanze:
Ich glaub jeder kennt die Eislanze. Jeder Schurke oder Druide hasst diesen Spell, denn somit kommen die nicht so einfach wieder in Stealth. Wenn Eisige Finger procct nutzt ihr das am besten sofort, denn der Procc Eisige Finger kommt öfters.

Ring des Frostes:
Diesen Spell liebe ich so sehr. Ihr könnt damit ein Feld hervorrufen wo die Gegner gefreezed werden. Aber nutzt diesen Spell nur wenn der Gegner gefrozt oder gar gesheept ist.

Frostnova:
Ihr habt den Spell Frostnova 2x – 1x Du und 1x dein Pet – Diesen Spell nutzt ihr wenn ihr weg vom Gegner wollt. Niemals die Spells nutzen um welche vom Stealth raus zu kriegen, weil das sehe ich sehr oft.

Arkane Explosion:
Dieser Zauber ist einfach nur genial. Ihr könnt diesen Spell nutzen um einen vom Stealth zu locken. Die Chance, dass das passiert ist sehr hoch in der Arena.

Blizzard:
Dieser Spell hat die gleiche Aufgabe wie die Arkane Explosion aber bei diesen Spell könnt ihr Blizzard weiter weg casten.

Eisblock:
Es ist sozusagen eure Bubbles. Ihr seit 8 Sekunden lang immun gegen alles!!! Es wird sehr oft eigesetzt wenn der Gegner seine "BURST" Phase hat



Makro

Ich kenn nur ein sinvolles Makro was ich selber nutze das ist das hier.

Gegenzauber / Focusziel Gegenzauber
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=focus] Gegenzauber; Gegenzauber


Spielweise

Ich kann euch nicht sagen wir ihr ein Magier zu spielen habt, da du bei jeden Gegner eine andere reihenfolge von Casts, Zaubern etc. hast. Aber ihr könnt mir einfach eine PM schreiben und ich erkläre es euch in Skype oder ICQ.

Hier ein BSP. gegen einen Retri Paladin.(1vs1)

Ihr versucht erstma vom Pala weg zu kommen meist mit Blinzeln oder schon vorher sich weg distanzieren. Dann versucht ihr den Paladin zu sheepen. Danach überträgt die Buffs die ein Pala hat zu dir per "Zauberraub". So nun castet ihr Frostblitz mit einer Eislanze hinterher. Jeder kluge Paladin würde jetzt HDF usen, aber da wir schlau genug sind klauen wir diesen Buff auch;) Jetzt würde ich meinen Manaedelstein usen. Dann versucht ihr eure Insigne immer auf CD zu halten. Ein kleiner Tipp am Rande, wenn ein Pala Hammer der Gerechtigkeit used dann nutzt du lieber blinzeln anstatt deine Insigne;)Jetzt versucht ihr die Frostnova vom Pet zu usen. Der Pala ist nun gefreezed. Ihr habt nun euren Procc Eisige Finger. Aktiviert Eisige Adern. Castet einmal Frostblitz und schiesst 2x Eislanze hinterher. Dann geht ihr an den Pala ran und "slowt" den per Kältekegel und aktviert Ring des Frosts wenn er HDF used sofort Zauberraub und klaut HDF,dann direkt Gegenzauber usen . Und Gegenzauber sind auch für Meele sehr nützlich. Und so könnt ihr einen Paladin sehr wütend machen. Das beste ich ja wenn der Pala Zornige Vergeltung benutzt, dann könnt ihr es per Zauberraub für euch selber nutzen;)

Also so fang ich mein Duell meistens an.

Verwandlung-> Zauberraub-> Frostblitz -> Eislanze usw...(Siehe Spielweise)

Tipps

In der Arena ist der Mage atm mit einen Schurken oder Disc.Der Schurke und ein Disc haben viele CCs und sind auch super Supporter!!! Ihr habt beim Schurken sehr viele CC möglichkeiten und der Disc kann zB Massenbannung oder Fearen , das ist bei deiner Burstphase ein wichtiger Spell. Man kann jede Klasse mit den Frost Magier kombinieren, nur solange man die auch beherscht!

Arena:
Der Mage ist eher eine Def Klasse. Er ist eher ein Kiter. Mit fast jede Atacke erlaubt es ihm ein Gegner zu slowen und somit ihn auf Range zu halten. Wenn ihr zB eure Trinket used ACHTET darauf das der Gegner schon Insi geused habt. Ich nutz immer Trinket+ Deepfreeze dann frisst der Gegner sehr viel Schaden.Zauberraub solltet ihr in der Arena eher nicht benutzen , vll bei ein Pala wenn er Zornige Vergeltung geused hat. Beim Eisblock sollte ihr aufpassen denn ein Disc kann die mit Massenbannung bannen.

Sockel/VZ

Gelb: Kunstvoller Gluttopas(+20 Meisterschaftswertung und +20 Intelligenz) und
Frakturierter Heliodor (+40 Meisterschaftswertung)
Rot: Glänzender Infernorubin(+40 Intelligenz)
Blau: Zeitloses Dämonenauge (+20 Intelligenz und +30 Ausdauer)
Meta:Brennender Irrlichtdiamant (+54 Intelligenz und um 3% erhöhter kritischer Effekt)

Mehr Infos unter http://de.wowhead.com/

Das sind die Standard Sockel , aber seit DS gibt, gibt es nun auch +50 Werte!!!

Kopf: Arkanum der boshaften Intelligenz
Schultern: Große Inschrift der boshaften Intelligenz
Brust: Brust - Mächtige Abhärtung
Armschienen: Armschiene - Mächtige Intelligenz
Waffe: Waffe - Machtstrom
Schildhand: Schildhand - Überragende Intelligenz
Hände: Handschuhe - Große Meisterschaft
Gürtel: Gürtelschnalle aus Schwarzstahl
Beine: Mächtiger magischer Zauberfaden
Füße: Stiefel - Lavawandler
Ringe: Ring - Intelligenz (NUR BEI VZ)
Umhang: Umhang - Große Intelligenz

Die VZs selber könnt ihr bei http://de.wowhead.com/ angucken.

Addons:

Ein Frostmage braucht nicht soviele Addons. Das sind die wichtigsten die ihr haben solltet:

-Bartender
-OmniCC
-Gladius
-Quartz




Abschluss:

Ich hoffe mein Guide hat euch gefallen, bei Fragen könnt ihr mir eine PN oder hier im Thread was fragen.

Ich hab diesen Guide sehr kurz gehalten, aber es sind die wichtigsten Sachen erklärt!
Wenn ich was neues habe, werde ich es euch mitteilen.

Viel Glück;)

Nächsten Guides:
-Disziplin Priester
-DK (Unholy oder Frost)

Geändert von xTremE137 (20.05.2012 um 20:11 Uhr)
xTremE137 ist offline  
Alt 12.04.2012, 18:28  
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.04.2012, 20:01   #2
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Avatar von Trismegistos
 
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Das ist kein Guide, das ist einfach nur ne Beschreibung von Spells. Zu Spielweise z.B. sagst du GAR NIX - ausser dass es Gegner-abhängig ist (was so auch nur teilweise richtig ist).
Trismegistos ist offline  
Alt 12.04.2012, 21:58   #3
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Das is ja nur für PvP ^^ Was willste denn noch drin haben ?^^

Edit...

Ok ich weiss was du meinst^^ ich schreib noch was dazu aber bin dann erstma weg:)

Ich werde euch zeigen was ihr zB gegn Meele DD und Range machen könnt aber healer kommt später .. aber bei healer weiss ich es selber noch net

Geändert von xTremE137 (12.04.2012 um 22:00 Uhr)
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Alt 14.04.2012, 15:17   #4
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Das hilft wirklich niemanden. Tooltips von Zaubern lesen kann ich auch selbst.
Es ist zwar richtig, dass es schwer ist einen Guide für Frost zu schreiben. Aber du erklärst ja nicht mal, wieso welcher Stat gerade besser ist. Du ignorierst teilweise auch welche. Es findet keine Abwägung zwischen Tempo, Crit, Mastery statt. Es ist einfach total ohne Aussage hier.

Hinzu kommen noch allerhand fragliche Formulierung und Sätze wie diese: " Wenn ihr ein hässliges Pet haben wollt dann seit ihr bei den Magier richtig".

Bin echt etwas sprachlos :O

Kleiner Tipp außerhalb dieses Threads jetzt: Achte mal beim schreiben, dass du nicht zwischen den Personen wechselst. So Sachen wie: "wenn euch fragen einfallen, melde dich bei mir" ist einfach nur grausig und zeugt nicht gerade von guten Sprachkenntnissen.

Liebe Grüße
Gandalphh ist offline  
Alt 14.04.2012, 23:36   #5
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Ok ich werde dann sagen wir alles erklären^^

Also schreib ich es neu^^

mfg
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Alt 19.04.2012, 07:45   #6
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Ich find eher problematisch, dass manche Sachen schlichtweg falsch sind, wie z.B. Eisblock nie über 50% Leben benutzen -> Was bringt dir der Eisblock wenn z.B. ein DK antimagische Hülle an hat, dich dann auf 30% kloppt, du nutzt Eisblock und danach bist du low Life... da machst du den Eisblock doch lieber wenn er die Hülle an hat?!
Oder zur Verwendung von Ring des Frostes, da schreibst du 2 Zeilen zu, obwohl es einer der Spells ist der, die meisten Anwendungsmöglichkeiten überhaupt hat.
Du erwähnst nichteinmal die Standard "Shatter-Combo" die man benutzt, wenn der Gegner im Tieffrieren ist oder man die Petnova bereit hat.
Auch die Skillung ist natürlich eine mögliche, aber grade die Punkte in splitternde, sowie in reaktive Barriere sind eher wenig sinnvoll, vor allem reaktive! Wenn man sich die Magier mit den Top Ratings zum Beispiel bei Arenajunkies anguckt, sieht man doch, dass die meisten Einschlag im Feuerbaum geskillt haben und nicht bis in den Sprint im Arkanbaum. Das sollte man ja zumindest dann als Skilloptionen Vorschlagen!

Alles nicht böse gemeint, ich freu mich immer wenn jmd nen Guide schreibt, ist ja ne freiwillige Sache, aber da gibts auf jeden Fall ne Menge zu überarbeiten, damit der Guide sinnvoll für viele Leute ist!
NeoCG ist offline  
Alt 20.04.2012, 03:29   #7
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Ich nehme mir dein Rat und werde vieles ändern . aber ich hab doch ein BSP gegen ein pala geschrieben net gegen ein dk;)

mfg
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Alt 21.04.2012, 21:34   #8
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Zitat:
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Ich nehme mir dein Rat und werde vieles ändern . aber ich hab doch ein BSP gegen ein pala geschrieben net gegen ein dk;)

mfg
er hat das ja nicht auf dein beispiel bezogen, sondern als eigenes beispiel genommen. du hast das mit dem eisblock ja nicht bei deinem beispiel stehen, sondern weiter unten. das prozemtuale leben hat mit dem block wenig zu tun, sondern eher die situation in der du dich befindest.
DugaL ist offline  
Alt 22.04.2012, 16:59   #9
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Ja aber bis jetzt hab ich das so mit jeden pala gemacht und atm nur vll 1-2 x gegen ein ret verloren^^
xTremE137 ist offline  
Alt 26.04.2012, 13:33   #10
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AW: Frostiger geht es nicht - Der Frostmagier PvP 4.3.3

Es geht ja nicht darum wie du nen Pala besiegst sondern generell um den Tipp der bei der Beschreibung deiner Attacken steht:
"Eisblock:
Es ist sozusagen eure Bubbles. Nutzt es immer kurz bevor ihr kein Life mehr habt. Es hat sehr oft mein Leben gerettet!"

Da steht ja benutzt den immer kurz bevor ihr kein Life mehr habt-> da sag ich, dass das nicht in jeder Situation zutreffend ist und hab als Beispiel genommen DK;Antimagische Hülle! Da gäbe es auch noch Duell gegen Hexer wo du damit alle Dots runternehmen kannst direkt zu Anfang des Duells oder auch wenn der Pala Bubble anhat und du Blinzeln auf CD hast, dann kann der ja, selbst wenn es nur mit 50% Schaden ist die ganze Zeit auf dir rumhauen und das macht nem Mage, der ja fast kein Leben und wenig Rüstung hat extrem viel Schaden!
Nebenbei soll der Guide ja nicht nur dazu gut sein gegen nen Pala ein Duell zu machen, sondern generell den Magier zu spielen->gegen nen Pala werden vermutlich die wenigsten Probleme haben.#
Ich hoffe du verstehst was ich meine ;)
NeoCG ist offline  


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