Frost Magier PvP
4.3.3 Vorwort
Der Frostmagier ist einer der beliebtesten Klassen. Diese Klasse kann einen Verwandeln, sich selber zu ein Eisblock machen und sogar andere ihr Buffs klauen, was will man mehr?!
Inhaltsverzeichnis: 1.Abkürzungen
2.Stats
3.Talentbaum
4.Glyphen
5.Talente/Zauber/Atacken
6.Makro
7.Spielweise
8.Tipps
9.Sockel/VZ
10.Addons Abkürzungen
Intelligent (
Int): Bei einen Magier wird die Zaubermacht erhöht. Höhere Zaubermacht höherer Schaden.
Meisterschaft (Mastery): Erhöhter Schaden gegen gefrorene Ziele
Kritische Trefferwertung (Crit): Die Chance auf einen Kritischen Treffer wird erhöht
Trefferwertung (Hit): Verhindert das Verfehlen von Zaubern
Tempowertung (Haste): Die Verringerung von Casts – verkürzt euren GCD
Zauberdurchschlag (Spell Pen): Reduziert die Widerstände euer Zauber
Hand der Freiheit (HDF): Man ist immun gegen bewegungseinschränke Casts und Zauber. Dieser Spell hat NUR der Paladin.
Stats
Ihr braucht nur im
PvP 4% Hit. Die erreicht ihr eigentlich mit Equipment. Dann folgt Zauberdurchschlag. Dafür sind nur mind. 195 nötig. (1x Ring oder 1x Hals sind nötig). Dann könnt ihr auf
Int und Mastery sockeln. Haste und Crit sollt ihr lieber nicht sockeln da dann
Int oder Mastery verloren geht!
Hier ist eine Abk. euer Prio Sockelung/VZ
4% Hit – Spell Pen mind. 195 –
Int – Mastery - Crit – Haste
Wieso mehr Mastery als Crit ?
Als Frostmage versucht man ja den Gegner immer zu freezen und je höher die Mastery ist desto höher ist der Schaden bei eingefronene Ziele. Crit lohnt sich nie zu sockeln, da der Wert keinen höheren Schaden macht, sondern du kriegst villeicht mehr crits. Dafür ist
Int da.
Int ist bei einen
Mage der wichtigste Schaden Stats. Denn je höher die Intelligenz ist, desto höher ist der Schaden. Auch euer Mana und ZM wird durch
Int höher.
Haste sollte man nicht sockeln, da ihr zB. keine Dots habt oder Frostblitz wird sowieso durch euer Talent schneller gecastet. Da lohnt sich Mastery oder Crit besser.
Hit und Spell Pen hab ich gar nich gesockelt, da man durch EQ schon die Caps erreicht.
Talentbaum Bitte KLICKEN
Ihr habt nun 2 Wichtige CC Spells. 1x Gegenzauber und
1x Feuerschlag. Mit dem Talent Einschlag besteht eine Chance von 10%, dass Feuerschlag 2Sek. einen in CC bringt.
Glyphen
Primär: Glyphe 'Frostblitz'
Glyphe 'Frostfeuer'
Glyphe 'Eislanze'
Erhebliche: Glyphe 'Eisbarriere'
Glyphe 'Eisige Adern'
Glyphe 'Glyphe 'Hervorrufung''
Geringe: Glyphe 'Rüstungen'
Glyphe 'Langsamer Fall'
Man kann sich immer streiten bei den Glyphen aber mit diesen Glyphen bin ich recht zufrieden.
Talente/Zauber/Atacken
Ihr habt grundsätzlich nur 2 – 3
DMG Zauber. Und zwar Frostblitz, Eislanze und Frostfeuerblitz (Only bei Procc)
Hier sind wichtige Spells erklärt.
Verwandlung:
Ihr fängt immer in der Arena mit Verwandlung an, die meisten nutzen dafür ihre Insignen. Bevor ihr den Gegner wieder sheept wartet ihr ca 10. Sekunden, damit der Sheep auch die volle Zeit ist.
Frostblitz:
Diese Atacke nutzt ihr immer. Denn diese Attacke verlangsamt den Gegner nicht nur sondern der bekommt noch einen schönen
Debuff – 10% weniger Tempo hat der Gegner noch.
Frostfeuerblitz:
Dieser Spell macht sehr viel Schaden wenn der critet. Dieser Spell wird NUR bei Hirnfrost genutzt. Frostfeuerblitz sollte eher genutzt werden als Feuerball.
Eislanze:
Ich glaub jeder kennt die Eislanze. Jeder Schurke oder Druide hasst diesen Spell, denn somit kommen die nicht so einfach wieder in Stealth. Wenn Eisige Finger procct nutzt ihr das am besten sofort, denn der Procc Eisige Finger kommt öfters.
Ring des Frostes:
Diesen Spell liebe ich so sehr. Ihr könnt damit ein Feld hervorrufen wo die Gegner gefreezed werden. Aber nutzt diesen Spell nur wenn der Gegner gefrozt oder gar gesheept ist.
Frostnova:
Ihr habt den Spell Frostnova 2x – 1x Du und 1x dein
Pet – Diesen Spell nutzt ihr wenn ihr weg vom Gegner wollt. Niemals die Spells nutzen um welche vom Stealth raus zu kriegen, weil das sehe ich sehr oft.
Arkane Explosion:
Dieser Zauber ist einfach nur genial. Ihr könnt diesen Spell nutzen um einen vom Stealth zu locken. Die Chance, dass das passiert ist sehr hoch in der Arena.
Blizzard:
Dieser Spell hat die gleiche Aufgabe wie die Arkane Explosion aber bei diesen Spell könnt ihr Blizzard weiter weg casten.
Eisblock:
Es ist sozusagen eure Bubbles. Ihr seit 8 Sekunden lang immun gegen alles!!! Es wird sehr oft eigesetzt wenn der Gegner seine "BURST" Phase hat
Makro
Ich kenn nur ein sinvolles Makro was ich selber nutze das ist das hier.
Gegenzauber / Focusziel Gegenzauber
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=focus] Gegenzauber; Gegenzauber
Spielweise
Ich kann euch nicht sagen wir ihr ein Magier zu spielen habt, da du bei jeden Gegner eine andere reihenfolge von Casts, Zaubern etc. hast. Aber ihr könnt mir einfach eine PM schreiben und ich erkläre es euch in Skype oder ICQ.
Hier ein BSP. gegen einen Retri Paladin.(1vs1)
Ihr versucht erstma vom
Pala weg zu kommen meist mit Blinzeln oder schon vorher sich weg distanzieren. Dann versucht ihr den Paladin zu sheepen. Danach überträgt die Buffs die ein
Pala hat zu dir per "Zauberraub". So nun castet ihr Frostblitz mit einer Eislanze hinterher. Jeder kluge Paladin würde jetzt HDF usen, aber da wir schlau genug sind klauen wir diesen
Buff auch;) Jetzt würde ich meinen Manaedelstein usen. Dann versucht ihr eure Insigne immer auf CD zu halten. Ein kleiner Tipp am Rande, wenn ein
Pala Hammer der Gerechtigkeit used dann nutzt du lieber blinzeln anstatt deine Insigne;)Jetzt versucht ihr die Frostnova vom
Pet zu usen. Der
Pala ist nun gefreezed. Ihr habt nun euren Procc Eisige Finger. Aktiviert Eisige Adern. Castet einmal Frostblitz und schiesst 2x Eislanze hinterher. Dann geht ihr an den
Pala ran und "slowt" den per Kältekegel und aktviert Ring des Frosts wenn er HDF used sofort Zauberraub und klaut HDF,dann direkt Gegenzauber usen . Und Gegenzauber sind auch für Meele sehr nützlich. Und so könnt ihr einen Paladin sehr wütend machen. Das beste ich ja wenn der
Pala Zornige Vergeltung benutzt, dann könnt ihr es per Zauberraub für euch selber nutzen;)
Also so fang ich mein Duell meistens an.
Verwandlung-> Zauberraub-> Frostblitz -> Eislanze usw...(Siehe Spielweise)
Tipps
In der Arena ist der
Mage atm mit einen Schurken oder Disc.Der Schurke und ein Disc haben viele CCs und sind auch super Supporter!!! Ihr habt beim Schurken sehr viele CC möglichkeiten und der Disc kann zB Massenbannung oder Fearen , das ist bei deiner Burstphase ein wichtiger Spell. Man kann jede Klasse mit den Frost Magier kombinieren, nur solange man die auch beherscht!
Arena:
Der
Mage ist eher eine Def Klasse. Er ist eher ein Kiter. Mit fast jede Atacke erlaubt es ihm ein Gegner zu slowen und somit ihn auf Range zu halten. Wenn ihr zB eure Trinket used ACHTET darauf das der Gegner schon Insi geused habt. Ich nutz immer Trinket+ Deepfreeze dann frisst der Gegner sehr viel Schaden.Zauberraub solltet ihr in der Arena eher nicht benutzen , vll bei ein
Pala wenn er Zornige Vergeltung geused hat. Beim Eisblock sollte ihr aufpassen denn ein Disc kann die mit Massenbannung bannen.
Sockel/VZ
Gelb: Kunstvoller Gluttopas(+20 Meisterschaftswertung und +20 Intelligenz) und
Frakturierter Heliodor (+40 Meisterschaftswertung)
Rot: Glänzender Infernorubin(+40 Intelligenz)
Blau: Zeitloses Dämonenauge (+20 Intelligenz und +30 Ausdauer)
Meta:Brennender Irrlichtdiamant (+54 Intelligenz und um 3% erhöhter kritischer Effekt)
Mehr Infos unter
http://de.wowhead.com/
Das sind die Standard Sockel , aber seit DS gibt, gibt es nun auch +50 Werte!!!
Kopf: Arkanum der boshaften Intelligenz
Schultern: Große Inschrift der boshaften Intelligenz
Brust: Brust - Mächtige Abhärtung
Armschienen: Armschiene - Mächtige Intelligenz
Waffe: Waffe - Machtstrom
Schildhand: Schildhand - Überragende Intelligenz
Hände: Handschuhe - Große Meisterschaft
Gürtel: Gürtelschnalle aus Schwarzstahl
Beine: Mächtiger magischer Zauberfaden
Füße: Stiefel - Lavawandler
Ringe: Ring - Intelligenz (NUR BEI VZ)
Umhang: Umhang - Große Intelligenz
Die VZs selber könnt ihr bei
http://de.wowhead.com/ angucken.
Addons:
Ein Frostmage braucht nicht soviele Addons. Das sind die wichtigsten die ihr haben solltet:
-Bartender
-OmniCC
-Gladius
-Quartz Abschluss:
Ich hoffe mein Guide hat euch gefallen, bei Fragen könnt ihr mir eine PN oder hier im Thread was fragen.
Ich hab diesen Guide sehr kurz gehalten, aber es sind die wichtigsten Sachen erklärt!
Wenn ich was neues habe, werde ich es euch mitteilen.
Viel Glück;)
Nächsten Guides:
-Disziplin Priester
-
DK (Unholy oder Frost)