Zu den Totems:
Hab schon viele andere Schamis beobachtet und festgestellt, dass das irgendwie jeder anders handhabt mit seinen Totems, grade beim Solospiel.
Gibt einfach verschiedene sinnvolle Kombinationen, was den Schami ja auch gerade so abwechslungsreich macht.
Kommt bei mir halt auf den Levelunterschied beim grinden ab, wenn ich mit Lvl50 z.b. 50er Schildkröten farme, pulle ich mit Blitzschlag, baue bis der
Mob da ist Flammentotem, Steinhaut- und evt. Heiltotem auf. knalle dann einen Fallemschock raus und haue den
Mob in Ruhe runter.
Ist zwar in dem Moment einiges an Mana, aber bis der
Mob down ist bin ich wieder annähernd voll, hab Zeit (auf
pvp-server) die Umgebung im Auge zu behalten, nehme in der regel so wenig Schaden dass keine Heilung notwendig ist und kann sofort ohne Downtime den nächsten angehen. Und da Allianzler bekanntlich nur angreifen, wenn man einen
Mob hat, sind ein paar aufgebaute Totems da auch kein Nachteil ;D
Mit der zeit kriegst du da eh deinen eigenen Stil und deine eigenen Vorlieben, BRAUCHEN wirst du alle Totems mal, aber regelmässig nutzen wirst du mehr oder weniger diesselben. Wenn ich z.b. die Flagge im Arathi deffe, hat sich für mich Erdbindung, Erdung und Flammentotem bewährt, macht aber auch jeder anders. Man kann halt eher offensive oder eher defensive Varianten wählen, je nach Lust und Laune.
Zum skillen würd ich dir empfehlen, beim Heilen bis zur Schnelligkeit der Natur zu skillen, das wird dir regelmässig den HIntern retten und ist eigentlich unverzichtbar (21 Punkte), Elementar würd ich bis Naturfokus skillen, bis dahin alles in die Schock-Linie (16 Punkte) und bei Verstärkung mind. bis verbesserter Geisterwolf (7 Punkte) aber da würd ich auch bis auf Zweihand empfehlen. Nehme zwar in der Regel eh Schild, weil ich einfach nicht auf eine verdopplung meiner Rüstung verzichten kann/will, aber die Option auch mal ne schicke Zweihandwaffe zu schwingen will ich mir erhalten.
Ach so, an waffenbuffs nehme ich beim Mobhaun in der Regel waffe der Flammenzunge, weil mir konstanter erhöhter Schaden da wichtiger ist und besser zu kalkulieren als auf das proccen vom Windfury zu hoffen, im
PvP dann aber Windfury, weil ich da eh den hauptschaden nicht durch handwaffen mache und wenn er da procct ist es ein netter Bonus
Grüße
Knochenherz