Thema: Krieger gegen Casterklassen
Diskutiere im Krieger Forum über Krieger gegen Casterklassen. Grundsätzlich bin ich mit meinem Hauptchar leidenschaftlicher Warlock. Vor einigen Tagen habe ich als Twink einen Troll-Krieger angefangen, um mal von der ewigen Casterei weg zu kommen. Haudrauf ist ja hin und wieder auch lustig. Nun habe ich mir aber natürlich schon Gedanken über das ...
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Alt 16.12.2005, 12:44   #1
trh
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Beiträge: 100

Krieger gegen Casterklassen

Grundsätzlich bin ich mit meinem Hauptchar leidenschaftlicher Warlock. Vor einigen Tagen habe ich als Twink einen Troll-Krieger angefangen, um mal von der ewigen Casterei weg zu kommen.
Haudrauf ist ja hin und wieder auch lustig.

Nun habe ich mir aber natürlich schon Gedanken über das zukünftige PvP gemacht und muss sagen, da steigt der Krieger echt schlecht aus. Bisher waren für den Hexenmeister alle Krieger (Level +- 5 zu meinem) nichts anderes als Zielübungen und ein paar billige Ehrenpunkte.

Was kann ich nun als Krieger gegen die diversen Casterklassen machen? Ich muss natürlich dazu sagen, dass ich mit dem Krieger noch nicht sonderlich viel Erfahrung habe.

Also teilt eure Weisheit mit mir.

gruß

trh
trh ist offline  
Alt 16.12.2005, 12:44  
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AW: Krieger gegen Casterklassen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.12.2005, 13:54   #2
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Beiträge: 83

RE: Krieger gegen Casterklassen

Naja, du könntest ihm nen "Shield-Bash" reindrücken, dann hat's sich erstmal mit casten.

Und mit "Charge" bzw. später "Intercept" kommt man auch an die Burschen ran.
WildKaz ist offline  
Alt 16.12.2005, 17:04   #3
Level 12
 
 
Beiträge: 70

Mages killen

Salü

also als erstes muss ich sagen viel Rüstung bringts ned gegen caster, da rüstung nur gegen physicalische dmg was bringt, dass heisst vergiss gegen caster den schild, was du brauchst sind wiederstände.

dann als zweites, gegen caster kannste nur bestehen mit DMG DMG DMG, sonst haste keine chance, bin mit meinem tank momentan am Mages killen üben, was echt schwer is, da ich immer geslowt gesheept oder gefreezt werde/bin.

Also wenn ich gegen nen Mage bestehen muss mach ich:

1. Sturmangriff
2. sofort zerfleischen reinhauen, damit er dmg over time bekommt.

Er blinzelt sich weg

3. Schlachtruf
4. sofort in Berserkerstance

dann werd ich meistens gesheept

5. dann abfangen
6. sofort Kniesehne

dann werd ich meistens gefreezt

7. Insignien
8. wenn er was versucht zu casten ''zauberunterbrechender Schlag''
9. DMG DMG DMG
10. wenn jetzt Hinrichten ned ready is kannstes vergessen.

MFG RAGGA
RAGGAMUFIN ist offline  
Alt 17.12.2005, 00:01   #4
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Schließe mich Ragga an, wenn man den nicht mit schlagenden Argumenten in schneller Zeit tot kriegt, tut mans garnicht..

Der normale Schildschlag unterbricht Casten und das Zaubern in der jeweiligen Schule - total unnütz, denn nen Magier hat drei Schulen, mit denen er einen beharken kann...
Der gespecte Schildschlag ist in der Deflinie, hab ich im PvP jetzt keinerlei erfahrungen mit, der würde aber dann für 3s (?) Silence vergeben. Was aber auch nicht die Welt ist, aber manchmal langt, um einen Magier zu legen. Wer weiß....
Lochlan ist offline  
Alt 19.12.2005, 09:48   #5
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[COLOR=royalblue]Was ich festgestellt habe, ist, daß sich leider Schildschlag und der Zauberunterbrecher in der Berserkerhaltung (Name fällt mir gerade nicht ein) denselben Timer teilen. Also kann man vermutlich gleich in Berserkerhaltung bleiben, dan kann man unterbrechen und hat noch was gegen Furcht.
Vordai ist offline  
Alt 03.01.2006, 11:54   #6
AIL
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Beiträge: 263

RE: Mages killen

Zitat:
Original von RAGGAMUFIN
1. Sturmangriff
2. sofort zerfleischen reinhauen, damit er dmg over time bekommt.
Er blinzelt sich weg
3. Schlachtruf
4. sofort in Berserkerstance
dann werd ich meistens gesheept
5. dann abfangen
6. sofort Kniesehne
dann werd ich meistens gefreezt
7. Insignien
8. wenn er was versucht zu casten ''zauberunterbrechender Schlag''
9. DMG DMG DMG
10. wenn jetzt Hinrichten ned ready is kannstes vergessen.
2. Ich wär dafür sofort Kniesehne zu machen, denn das hält ihn eher davon ab nach dem Sheepen auf Maxrange zu gehen, wo du erst ranlaufen musst zum Intercepten. Das bissl Schaden von dem Dot wiegt den Nachteil einen zusätzlichen Frostbolt zu fressen nicht auf.
4. Wieso? Nachdem das Sheep nach dem ersten Schadenszauber bricht kannste immernoch umschalten, da das keinen Global-Cooldown auslöst und du direkt Intercepten kannst. Man könnt hier sogar eher auf Defstance gehen, um als wehrloses Schaf nicht so viel Schaden einzustecken.
10. Außer du bist Gnom. Entfesslungskünstler+Insignie > Mage

Den größten Fehler, den man machen kann, ist übrigens vor dem Sheepen zu Intercepten.

Gegen Priester:
1. Charge
2. Berserkerstance
3. Hamstring
4. Wut aufbauen
5. wenn er'n bissl Down is und man genug Wut hat alles auf einmal draufhauen: Mortal-Strike, Whirlwind und (hoffentlich) Execute

Wenn er healt-Pummel idealerweise wenn man eh grad bei 5. ist.
Wenn er feart 10 m wegfearen lassen, dann Bererkerwut und Intercept. Unterbricht meist prima den Heal, den er grad casten will und spart einmal Pummel.

Priester ist mit korrekter Befolgung dieser Hinweise eigentlich der leichteste Stoffie. MS ist allerdings Pflicht denn ohne die heilungsverringernde Wirkung und den zusätzlichen Instant bei Schritt 5 bekommt man ihn nicht schnell genug down und er heilt sich für wenig Mana wieder voll.

Gute Hexer ... hm die sind in der Tat sehr schwer.
Erstmal gibts 3 Seduces, nach denen du mit bissl Pech mehr als halb tot bist, dann haut er dir alle Dots drauf und saugt noch zusätzlich mit Drain Life an deinem Leben. Man kann als Warri in dem Kampf nicht wirklich agieren. Ihn in der Zeit umzuknocken, die einem noch bleibt, wenn man aus dem Chainseduce raus ist, ist irgendwie ziemlich hart. Da brauchst schon Hammer-Equipment und gutes Critluck. Und selbst wenn du denkst, du hast ihn, kommt noch Heilstein, Death-Coil und Shadowburn.
AIL ist offline  
Alt 03.01.2006, 15:21   #7
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priester gehen als fury krieger genauso gut, die meisten warten eh zu lange mit dem heilen

mages sind eigentlich auch einfach, das inst sheep muß man halt abkönnen (wenn der mage dual trinket + ap zündet bist du an dieser stelle schon am friedhof^^), hamstring sollte permanent drauf sein.. falls insignie nicht rdy ist kann man auch den aefear raushauen falls man in der nova steht, ham beide gleichen radius

lock am besten hamstring drauf und verstärkung ranholen :P death coil war irgendwie ein erheultes quentchen das das uberness fass zum überlaufen gebracht hat, wenn man nicht deutlich bessere items hat tendieren die chancen gegen 0^^
reality ist offline  
Alt 04.01.2006, 06:36   #8
trh
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Beiträge: 100

@AIL:

Was sind denn "seduces"?

Ich spiel zwar einen Warlock, aber den Begriff kenn ich nicht.
trh ist offline  
Alt 04.01.2006, 10:26   #9
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http://dict.leo.org/ (englisches wörterbuch)

to seduce so - jmdn. verführen
chui ist offline  
Alt 04.01.2006, 12:26   #10
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Beiträge: 20

Die Frage stellt sich mehr nach der Situation.

1vs.1 oder Duell: Die einzige Chance, die du hast ist dass der Mage seinen Char nicht wirklich beherrscht oder Pech bei seinen Crits/du hohes Critglück hast. Sonst bist du tot. Ein wirklich guter Magier gesteht dir genau zwei Schläge zu, bevor er dich umhaut, und die reichen nur, wenn beide hoch critten. Alle anderen Ratschläge hier sind zwar schön gemeint, bringen aber im Endeffekt nichts, da du dich genau einmal aus dem Eis befreien kannst und im normalfall dann sofort wieder stillstehst, während er sich wegblinkt und dich zucastet. RAGGAMUFFIN postet genau das, was ein schlechter Mage tun würde, gleich zu beginn wegblinzeln, die guten warten damit, bis du ihr freeze einmal gebrochen hast und deine insignie so cooldown hat. normal stehst du zuerst im Schaf rum, während er zu Fuss auf abstand geht und dich dann mit nem Eisblitz rausholt... Dann Abfangen---> Freeze, weglaufen, evtl. erneutes Abfangen, wenn geskillt, erneuter Freeze, blink, zucasten, Warri tot.

Auf dem Schlachtfeld ist es ein wenig anders, da der Mage da sehr oft noch Cooldowns hat, da hast du reele chancen. Ansturm, während der betäubung möglichst gleich Verwunden drauf (der Schaden ist lächerlich, aber es verzögert die Castzeit, kann sehr wichtig sein), dann Kniesehneund reinhauen was geht. dabei nie stehen bleiben und versuchen in seinem Rücken zu bleiben..mit etwas Glück hauts hin.

Beim Hexer ists eigentlich überall gleich, ne chance hast nur wenn ihn zu zweit angehst oder er nicht vorbereitet ist,

Priester sollten nciht wirklich ein Problem darstellen, wie schon andere geschrieben haben, noch weniger für untote, da diese den Fear einfach brechen können.
Cydian ist offline  


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