Die Frage stellt sich mehr nach der Situation.
1vs.1 oder Duell: Die einzige Chance, die du hast ist dass der
Mage seinen Char nicht wirklich beherrscht oder Pech bei seinen Crits/du hohes Critglück hast. Sonst bist du tot. Ein wirklich guter Magier gesteht dir genau zwei Schläge zu, bevor er dich umhaut, und die reichen nur, wenn beide hoch critten. Alle anderen Ratschläge hier sind zwar schön gemeint, bringen aber im Endeffekt nichts, da du dich genau einmal aus dem Eis befreien kannst und im normalfall dann sofort wieder stillstehst, während er sich wegblinkt und dich zucastet. RAGGAMUFFIN postet genau das, was ein schlechter
Mage tun würde, gleich zu beginn wegblinzeln, die guten warten damit, bis du ihr freeze einmal gebrochen hast und deine insignie so cooldown hat. normal stehst du zuerst im Schaf rum, während er zu Fuss auf abstand geht und dich dann mit nem Eisblitz rausholt... Dann Abfangen---> Freeze, weglaufen, evtl. erneutes Abfangen, wenn geskillt, erneuter Freeze, blink, zucasten, Warri tot.
Auf dem Schlachtfeld ist es ein wenig anders, da der
Mage da sehr oft noch Cooldowns hat, da hast du reele chancen. Ansturm, während der betäubung möglichst gleich Verwunden drauf (der Schaden ist lächerlich, aber es verzögert die Castzeit, kann sehr wichtig sein), dann Kniesehneund reinhauen was geht. dabei nie stehen bleiben und versuchen in seinem Rücken zu bleiben..mit etwas Glück hauts hin.
Beim Hexer ists eigentlich überall gleich, ne chance hast nur wenn ihn zu zweit angehst oder er nicht vorbereitet ist,
Priester sollten nciht wirklich ein Problem darstellen, wie schon andere geschrieben haben, noch weniger für untote, da diese den Fear einfach brechen können.