Umfrageergebnis anzeigen: Wer hat die Nase vorn im PvP?
DAoC 19 79,17%
WoW 5 20,83%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 24. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Review: DAoC vs. WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über Review: DAoC vs. WoW. Bezieht sich nur auf die Battlegrounds kein Hilsbrad oder Tanarispvp. Und wer liegt eurer Meinung nach PvP -technisch vorne? viele sagen ja DAoC- jedenfalls hab ich so ne Tendenz wahrgenommen. Aber WoW hat auch tolle Vorteile: immer ausgeglichene Spielerzahlen, spezielle Battleground-Belohnungen, verschiedene Spielmodi. Gebt mal ...
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Alt 06.12.2005, 11:31   #1
Level 12
 
 
Beiträge: 77

Ausrufezeichen Review: DAoC vs. WoW

Bezieht sich nur auf die Battlegrounds kein Hilsbrad oder Tanarispvp.

Und wer
liegt eurer Meinung nach PvP-technisch vorne? viele sagen ja DAoC- jedenfalls hab ich so ne Tendenz wahrgenommen. Aber WoW hat auch tolle Vorteile: immer ausgeglichene Spielerzahlen, spezielle Battleground-Belohnungen, verschiedene Spielmodi.

Gebt mal euren Senf dazu
Daru ist offline  
Alt 06.12.2005, 11:31  
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Ausrufezeichen AW: Review: DAoC vs. WoW

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.12.2005, 12:56   #2
Level 29
 
 
Beiträge: 417

Natürlich DAoC. WoW ist PvP technisch fürn Arsch
Fenrir ist offline  
Alt 06.12.2005, 13:21   #3
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Beiträge: 46

Spielerzahlen ausgeglichen schön und gut aber wo bleibt der Kick wenn man mit nur ein paar Spielern ein Keep gegen einen zahlenmäßig überlegenen Feind hält und dem dann noch so richtig einheizt. Ich mein ok ich hab mit DAoC aufgehört und wein dem Spiel keine Träne nach aber PvP technisch war das Spiel WoW einfach (bzw. ist immer noch) weit überlegen.

(Ich will auch Burgen zum erobern in WoW das tät für mich einiges wettmachen.)
[P.S.: Belagerungsmaschinen net vergessen!]
Djerun ist offline  
Alt 06.12.2005, 15:45   #4
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Beiträge: 6

Kann mich nur den oben genannten Aussagen anschließen.
PvP hat Daoc noch die Nase vorne. Ich hoffe das Blizzard sich diesbezüglich Gedanken macht evtl. ein Grosses PvP Gebiet erichtet mit Burgen usw. wäre sehr wünschenswert.

Delo
Delo ist offline  
Alt 06.12.2005, 16:17   #5
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alterac tal?
naja "erobern" ist da nicht, aber zerstören von bunkern, fordern von unterstützung, und ja auch belagerungsmaschinen gibt es (nüja wenn die man die fliegenden 61er elite drachen so nennen will^^)

würde das nur nicht immer so lange dauern
von den bgs gefallen mir alterac und arathi sehr gut.

kann leider nicht sagen wies in daoc war. kann mir da jmd den unterschied mit 3-4 sätzen erklären?

die dinge die ich doof finde:
zeit > all

man braucht keinen skill um einen hohen rang zu erreichen, man braucht nur zeit.

sterben hat keine bedeutung. interessiert keinen wenn man mal drauf geht.

[x] for pvp loot-system

das wäre doch mal ein anreiz wenn man eins der boe items aus dem inv. klauen könnte. aber nein damit könnte blizz sich ja einige spieler vergraulen.
chui ist offline  
Alt 06.12.2005, 16:43   #6
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[COLOR=royalblue]In DAoC sind das ganz andere Dimensionen. Da hat es nicht eben mal eine paat instanziierte Schlachtfelder sondern das Grenzgebiet für alle drei Reiche. Und darin stehen verteilt die Burgen. Das Grenzgebiet für ein Reich würde ich vergleichsweise etwa so groß wie Stranglethorn schätzen. Sterben hat da schon eine Bedeutuing, denn bis man sich mal wieerversammelt hat und einsatzfähig ist, das dauert mindestens 5 min, eher 10 oder mehr bei nicht eingespielten Gruppen.

Mit einem PvP-Lootsystem wäre ich vorsichtig. Damit würde praktisch nach einiger Zeit großem Rumgeheule niemand mehr außer absoluten Profigruppen komplett mit BOP-Items ausgerüstet PvP betreiben.
Vordai ist offline  
Alt 06.12.2005, 17:29   #7
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nun ja, daoc kann eigentlich nur noch im Bereich PvP mit dem einzigartigen Konzept der drei Reiche und im Gruppenspiel (8vs.X) punkten und hätte ohne diesen Vorteil wohl noch deutlich weniger Spieler.

Edit: und verschieb das doch mal jemand in ein passendes forum
Cilil ist offline  
Alt 06.12.2005, 18:17   #8
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WoW ist in meinen Augen ein reines (da aber gutes) PvE-Game mit etwas PvP für zwischendurch. Für gutes PvP hingegen gibts nach wie vor nur DAoC.
Nautilus ist offline  
Alt 06.12.2005, 18:31   #9
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Mir fehlen die guten alten Grenzgebiete
[X]DAoC
Daru ist offline  
Alt 07.12.2005, 07:57   #10
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Kann ich nicht verstehen, wie hier nach wie vor behauptet wird, PvP bei DaoC wäre irgendwie besser gewesen, das hat ja wohl nur noch genervt, mal paar Beispiele was da echt total beschissen war:

- jeder der auch nur einigermassen was reissen wollte war gezwungen
2 Accounts zu unterhalten weil ohne persönlichen Buffbot gar nichts mehr
lief
- es wurden 1000 bugs ausgenutzt, ka wie oft ich IN Keeps z.b.
abgeballert wurde ohne eine Chance zu haben
- es wurde behauptet, man brauche in WoW keinen Skill um hochzukommen, genau das gegenteil is doch der Fall, in DaoC hängt sich jeder Depp an den Zerg und kassiert afk seine Punkte, wer das behauptet kann sich ja mal im Arathi an einen dranhängen oder am Hof einfach mal afk gehen
- es gan einfach zu viele One-Hit kills bei DaoC, als Stoffi war die Bognerschwemme doch total zum kotzen, wenn ich bei WoW als Schami mit nem Pala oder Druide kämpfe, dann sind das wenigstens richtige Kämpfe wo ich was zeigen muss wenn ich gewinnen will
- und ausserdem ist das Spielsystem bei DaoC total kaputtgemacht worden, eben durch die Buffbots und durch diese Scheiss Artefakte und ML´s, Gelgenheitszocker sind doch wirklich nur noch zum abfarmen gut, mit normalem Equip überlebt man keine 2 MInuten, während man bei WoW auch mit normalem Zeug und guten Skill auf seine Kosten kommt, jedenfalls ist die Schere dort bei weitem nicht so gross wie bei DaoC


Also ich war nach meinem Wechsel jedenfalls richtig froh, diesem scheiss Gezerge und gefarme im PvP bei Daov entronnen zu sein
Powermonger ist offline  


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