Umfrageergebnis anzeigen: Wer hat die Nase vorn im PvP?
DAoC 19 79,17%
WoW 5 20,83%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 24. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: Review: DAoC vs. WoW
Diskutiere im Allgemeines Forum über Review: DAoC vs. WoW. [COLOR=royalblue]Wenn dich Artefakte, MLs und Buffbots stören, kannst du ja auf dem neuen Non-ToA-Server anfangen, der morgen seine Pforten öffnet. Dort gibt es auch eine Buffrange und Konzentrationsbuffs sind ausschließlich an Gruppenmitglieder verteilbar....
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Alt 07.12.2005, 09:23   #11
Level 61
 
Fraktion: Allianz
Realm: Alleria
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Wenn dich Artefakte, MLs und Buffbots stören, kannst
du ja auf dem neuen Non-ToA-Server anfangen, der morgen seine Pforten öffnet. Dort gibt es auch eine Buffrange und Konzentrationsbuffs sind ausschließlich an Gruppenmitglieder verteilbar.
Vordai ist offline  
Alt 07.12.2005, 09:23  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.12.2005, 09:26   #12
Level 59
 
 
Beiträge: 1.723

Was mir am WoW PvP gefällt:

Es geht relativ fix. Sterben, aufstehen, weitermachen. Kein umständliches Rebuffen (Ja, ich war ein Buffbotkind und heute immer noch psychisch gestört), Sammeln, nur damit man weggezergt wird.
Zudem kann jede Klasse solo was reißen, auf ihre Spielart.

Bei DAoC waren die Burgen und ihre Möglichkeiten klar nen Vorteil, jedoch finde ich immer noch, dass Mythic nen Fehler gemacht hat, zu denken, dass man wieder so viele Zonen braucht.
[Auch im PvM: Es gibt zu viele Zonen, und anstatt die alten aufzuwerten, werden immer neue eingebunden.]
Im RvR kam dann die große Umstellung, wenigstens gings da nun schneller mit Teleportkette, aber anders wurde das Ganze nur insofern, dass man nun einfach in nem Keep oder Turm deffte, weiß nicht wie das heute ist, aber offene Kämpfe gabs so gut wie keine mehr.

Fazit: DAoC hat super Ansätze, die meiner Meinung nach nie perfekt durchgezogen wurden. Zudem sind die RAs zu mächtig mit hohem Rang. Dafür ist taktisches Vorgehen oft entscheidend, auch die Gruppenzusammenstellung.
WoW hat den Vorteil, auch den Kurz- bis Mittelzeitspieler zufriedenzustellen, auch wenns in einigen BGs an spielerischer Tiefe fehlt.

Denke, DAoC hat den Gruppenvorteil, WoW den Egobalsam. Da ich eher nen Egoist bin, bin ich WoW begeistert...
Lochlan ist offline  
Alt 07.12.2005, 09:45   #13
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Klasse: Schamane
 
Beiträge: 38

Echt, da gibts ab morgen nen non-ToA-server ????

Shit...da krieg ich ja direkt Bock wieder nen Bonedancer anzufangen hehe

Aber so schon keine Zeit für nichts mehr, 2 Games kann man eh nicht vernünfitg gleichzeitig spielen ... aber macht sicher Laune auf so einem neuen Server, da werden sicher viele hinwechseln, gab ja nicht grade wenige die sich über ToA aufgeregt haben und der Meinung waren, dadurch wurde das Spiel kaputtgemacht.


Ansonsten geb ich Lochlan Recht, bei WoW ist man einfach mehr in der Lage, auch alleine und mit eigenem Skill sich durchzubeissen und Erfolge zu haben statt nur mit Gruppen. Wenn ich im BG nen guten Tag habe, viele Kills mache und ein paar Situationen durch gutes kämpfen entscheidend beeinflussen kann, ist das doch ne schöne Sache und macht jedenfalls mehr stolz als nen Abend gestickt von Keep zu Keep zu hetzen und sofort tot zu sein, wenn man mal 10 Meter solo losläuft...

Was halt noch nett wäre bei WoW wäre so ein Rund-um-die-Uhr BG, für jeden offen...obwohl das vermutlich auch in die Hose gehen würde, da auf den meisten Servern nunmal mehr Allys sind und es auch nur in Gefarme
ausarten würde...man müsste also dort auch eine begrenzung einbauen, dass nicht 20 Hordler gegen 60 Allys stehen, sondern max. 10 mehr als die gegenseite oder so...wäre doch auch nicht schlecht damit sich nicht alles
in den ewig selben BG´s abspielt.
Powermonger ist offline  
Alt 07.12.2005, 10:21   #14
Level 33
 
 
Beiträge: 555

Ich find das PvP in DaoC war/ist besser, da ich aber ohnehin nur selten im PvP hällt sich die Trauer doch deutlich in Grenzen.

Was mir in WoW fehlt ist eine Beschützen/Bodyguard - Funktion mit der ein Defkireger z.B. den Priester beschützen könnte, derzeit ist es in WoW ziemlich sinnlos als Holy-Priest ins PvP zu gehen da man als Firsttraget in der Regel keine 3Sekunden überlebt.
Lehnard ist offline  
Alt 21.03.2006, 16:09   #15
AIL
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Beiträge: 263

Zitat:
Original von Knochenherz
- es gan einfach zu viele One-Hit kills bei DaoC, als Stoffi war die Bognerschwemme doch total zum kotzen, wenn ich bei WoW als Schami mit nem Pala oder Druide kämpfe, dann sind das wenigstens richtige Kämpfe wo ich was zeigen muss wenn ich gewinnen will
- mit normalem Equip überlebt man keine 2 MInuten, während man bei WoW auch mit normalem Zeug und guten Skill auf seine Kosten kommt, jedenfalls ist die Schere dort bei weitem nicht so gross wie bei DaoC
Und ich dachte schon in WoW wär das schlimm.

Ich mein' wenn ich 'nen Kampf mit meinem Hunter gegen 'nen Mage mache, dann kann es je nach Crits durchaus sein, dass einer von uns beiden in weniger als 5 Sekunden weg ist. Und wenn ich mit meinen 3 k HP und 15% Critchance gegen einen anderen Hunter mit Full Epics und somit 5 k HP und 30% Critchance antrete, hilft mir auch kein Skill mehr. Dann gewinn' ich nurnoch, wenn der AFK ist.
AIL ist offline  
Alt 21.03.2006, 16:24   #16
Level 29
 
 
Beiträge: 422

Du sollst ja auch nicht auf Max-Range stehen bleiben und dich abballern lassen. Z.b. auf ihn zulaufen, scattershot, totstellen, eisfalle, aimed,...


Es gibt selten Hunter die damit rechnen mit ihren eigenen Waffen geschlagen zu werden. Und wenn doch, naja dann hilft dir auch kein skill mehr
chui ist offline  
Alt 22.03.2006, 11:20   #17
Level 8
 
 
Beiträge: 34

Zitat:
Original von Lehnard

Was mir in WoW fehlt ist eine Beschützen/Bodyguard - Funktion mit der ein Defkireger z.B. den Priester beschützen könnte, derzeit ist es in WoW ziemlich sinnlos als Holy-Priest ins PvP zu gehen da man als Firsttraget in der Regel keine 3Sekunden überlebt.
Es gibt eine Funktion im Menü "Tastenbelegung", die da lautet "Freund beschützen". Diese ermöglicht es, das Ziel, das z. B. den Priester angreift, selbst anzuvisieren und dagegen vorzugehen. Ist zwar etwas aufwändig, da man immer den Priester anklicken muss um zu erfahren, von wem er grade angegriffen wird, aber einige Male kann man sicherlich das schützenswerte Leben retten.

Allerdings war/ist es in DAoC wohl einfacher und komfortabler, den Bodyguard zu spielen. Da ich allerdings DAoC nie gespielt habe, kann ich das nicht beurteilen.

Sry für OT, aber ich wollte das mal losgeworden sein.


Grüße
DarkMorph
DarkMorph ist offline  
Alt 22.03.2006, 17:10   #18
AIL
Level 23
 
 
Beiträge: 263

Zitat:
Original von chui
Du sollst ja auch nicht auf Max-Range stehen bleiben und dich abballern lassen. Z.b. auf ihn zulaufen, scattershot, totstellen, eisfalle, aimed,...


Es gibt selten Hunter die damit rechnen mit ihren eigenen Waffen geschlagen zu werden. Und wenn doch, naja dann hilft dir auch kein skill mehr
Sehr unrealistischer Tipp! Lauf Mal als Hunter bei 'nem anderen Hunter von Maxrange auf Scattershot-Range und sag' mir dann, wieviel HP du bis dahin noch hast. Dann kommst du, ohne groß Schaden gemacht zu haben, in der Range an und fängst dann mit der gleichen Wahrscheinlichkeit den ersten Streuschuss von ihm, wie er von dir. Bzw. wenn du dich ihm näherst hast du wesentlich höhere Gefahr in 'ne bereits von ihm daliegende Falle zu latschen als ihn dann selber in eine zu bekommen.
AIL ist offline  
Alt 22.03.2006, 21:38   #19
Level 42
 
 
Beiträge: 891

Die Itemschere in DAoC ist schlimmer als in WoW? Welches DAoC war das denn? In DAoC kannst du in Epic (das Ding gibts mit 45 umsonst) gut mithalten, in WoW kannst du in grüner Rüste (gibts bis 60 umsonst) mit Glück noch nen 60er Mob umlegen.
Und in WoW hab ich noch jeden angreifenden Jäger mit meinem Jäger gelegt. Da muss er mich schon auf freier Fläche mit einem wirklich miesen Eröffnungscrit erwischt haben, und das passiert zumindest in den BGs selten. Wobei es natürlich bei einem Kampf Jäger gegen Jäger immer einen Jäger gibt der verliert
Wie man das macht, gut das ist viel Gefühl. Als Tipps: Niemals vergessen, dass es Tiere gibt die einen begleiten und man hat die Möglichkeit Tiere zu verjagen. Ausserdem gibt es noch Möglichkeiten schneller zu schiessen und sich zu bewegen während man instants verfeuert. Drauf zu laufen ist ein wirklich schwacher Tipp, denn da liegt meist ne Eisfalle rum und wenn nicht hat man den Streuschuss vermutlich zuerst drauf - abgesehen davon, dass man ne gute Zielscheibe ist.
Leam ist offline  
Alt 23.03.2006, 09:53   #20
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Beiträge: 422

In der Eisfalle vom Gegnerischen steckt wohl schon mein Pet.

Wenn ich auf ihn zulaufe kann ich sobald ich in range für den scatter bin, diesen abfeuern. Ich bin darauf vorbereitet, er auch? naja dann sind wir beide verwirrt. Ich kann mir jedoch gut vorstellen das dieser überraschungsmoment zugunsten des angreifenden ausgeht.

zu bewegen während man instants abfeuert? oh ja und der andere steht lustig rum und kann zu den instants noch autoschüsse abgeben, sowie seinen aimed ansetzen, was ich nicht kann, da ich rumlaufe. und nen anderen jäger zu kiten, nunja ich stells mir recht schwierig vor.

sicher ist es schwer und man braucht glück sowie reaktionsvermögen. aber das ungleiche rangeduell würde ich nicht eingehen, da ich dort zu 98% den kürzeren ziehe. wenn ich in den infight gehe, vielleicht noch zu 94%
chui ist offline  


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