Diese Befürchtung ist nicht ganz unbegründet. Es kann durchaus passieren, dass man seine Quest fertig hat und dann aber keine Ahnung mehr, wer und wo einem die gegeben hat.
Einfachstes Gegenmittel: So wenig Quests wie möglich annehmen und erst neue annehmen, wenn die alten erledigt sind. Is nämlich schon nen Unterschied, ob man sich merken soll, wo ein
NPC ist oder wo 20 sind.
Bei vielen Quests hat man allerdings das Glück, dass dabeisteht, zu wem man es abgeben muss ("Sammle 20 Harpienflügel und 15 Bärenkrallen und bringe sie zu Ritter Runkel in Ratchet"). Es gibt aber eben auch Quests, wo dann nur der Name, nicht aber der Ort dabeisteht.
Wegen den Laufwegen: Ja, das stimmt schon. Am Anfang noch nicht so aber so ab 20 gibt es auch extreme Reisequests. Das krasseste was ich in dem Bereich so kenne ist eine Quest, die schickt einen von:
Astranar (Dorf im Nachtelfengebiet) ins Stonetalon-Gebirge (ca. 10 Minuten zu Fuß von da) von dort nach Ironforge (anderer Kontinent!), zurück nach Stonetalon, nun nach Stormwind (noch weiter weg als Ironforge!), nach Westfall, wieder nach Stormwind und dann wieder nach Stonetalon, wo du dann erst endlich die eigentliche Quest machen kannst
Das ist zwar jetzt ein Extrembeispiel aber ja, es kann durchaus sein, dass man für ein einziges Quest über eine Stunde nichts macht als hin und her zu reisen.
Bis Level 60 kommt man problemlos auch alleine. Doch für den High-End-Content sind Gruppen unverzichtbar. Es gibt zwar noch viele allein lösbare Quests doch die sind wenig motivierend, da die Belohnungen meist nur aus ein wenig Geld oder Items bestehen, die schlechter sind, als das was man schon hat.
PvP geht dann allerdings auch. Du musst dir nämlich nicht vorher ne Gruppe suchen sondern kommst in die
PvP-Instanz zu den anderen und dort wird dann die Gruppe gebildet. Wenn man das machen will, sollte man aber unbedingt vorher auf
www.warcraftrealms.com nachschauen, dass man auch ja der auf dem Server geringer bevölkerten Fraktion beitritt, da einem sonst die Wartezeiten jeden Nerv rauben.
Ich habe sogar einen Level 60 Char nur deswegen aufgehört, weil der Server, auf dem er sich befindet unter solch einem Ungleichgewicht leidet, dass die Battleground-Wartezeiten länger sind als das Spielen im Battleground selber. Das Schlimme ist auch, dass man in der Zeit nicht wirklich was anderes anfangen kann, zumindest nichts, wo man eine Party braucht.