Fangen wir mal an...
Zunächst natürlich das wichigste überhaupt:
Zitat:
Gear + patchstand..^^
Denn der Patchstand entscheidet bei einer solchen Top5 über Platz 1-5 oder Mittelmaß.
Man kann Encounter nach bestimmten Ebenen beurteilen:
a) prenerf + praktisch unschaffbar
b) prenerf + legbar, aber extrem schwer bzw. nahezu unschaffbar
c) postnerf
Zur Kategorie a) zählen Bosse wie C'thun, Illidan und FDS Kael'thas vor dem 1. Nerf (der hatte insgesamt 2 oder 3 Majornerfs, daher etwas schwer einzuteilen).
Besonders C'thun und Illidan waren einfach vor den ersten nerfs nicht besiegbar, was einfach ein Fakt war. Zu Classic haben sich Death and Taxes, Fury und Nihilum und zu BC an Illidan Curse und Nihilum
monatelang die Zähne an den Bossen ausgebissen, ohne ihn zu legen. Schwupps kam der erste Majornerf = clear in der 1. ID.
Zur b)-Kategorie würde ich wohl den Großteil der Bosse zählen, wenn ich eine Reihenfolge wählen müsste, wären es wohl Yogg+0, Kael'thas nach 1. Majornerf (als 5-Phasen-Encounter, was ein retard das war), 4HM Classic Naxx + Kel'thuzad, Lich King 25hc, DW Spine 25hc, Lady Vashj, Ouro, M'uru usw.
Die c)-Kategorie sieht wohl meeeeehr oder weniger genau so aus, man muss aber deutlich abwägen, welche Nerfs man hinzuzählt (Ragnaros hc p4 Geysiere entfernt, olol).
Es sollte aber auch gesagt sein, dass man damalige Encounter mit den heutigen einfach nicht mehr vergleichen
kann, es ist einfach nicht möglich. Allein wenn man damalige Mechaniken oder Addons betrachtet wie das Spelldownranking, multicast-Makros, autodecursive oder allein die Klassenwahl bzw. wie deren Aufgabe aussah: Priester waren die einzigen richtigen Heiler, Krieger die einzigen richtigen Tanks. Viele Kämpfe hatten für die Heiler eine Art "Flashheal-Rotation", war Heiler A
oom, kam der nächste. Das ging ewig im Kreis bis der Boss lag oder man als Spieler alt+f4 gedrückt hat, weil man bei bestimmten Bossen (hi@ BWL) schätzungsweise eine Milliarde Schattentränke farmen musste, um ihn überhaupt spielen zu können.
Dass Classic und der BC-Anfang rein von den Bossen zum Großteil einfach nur pillepalle war, sieht man an Death and Taxes, Fury und Nihilum, die sich zur Legende machten, als sie in diesen Zeiten in bestimmten Raidinstanzen teilweise
mehr als ein halbes Dutzend World 1st Kills an einem einzigen Tag holten.
Würde man die damaligen Raids hochskalieren und den heutigen Elitegilden auf den Tisch legen, Glückwunsch, Content clear in der 1. ID mit grünblauem Equipment.