Thema: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?
Diskutiere im Druide Forum über Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?. Hallo zusammen, wie oben schon erwähnt würde ich gern eure Meinung oder Erfahrungen dazu wissen... Ich spiele nach meinem WoW Wiedereinstieg begeistert einen Druide (Resto). Gelevelt wird nur über Dungeons, es macht mir auch viel Spaß. Mit Level 40 werde ich mir natürlich die Duale ...
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Alt 29.12.2011, 11:43   #1
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Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Hallo zusammen,

wie oben schon erwähnt würde ich gern eure Meinung oder Erfahrungen dazu wissen...

Ich spiele nach meinem WoW Wiedereinstieg begeistert einen Druide (Resto).
Gelevelt wird nur über Dungeons,
es macht mir auch viel Spaß.
Mit Level 40 werde ich mir natürlich die Duale Skillung holen und da habe ich mich gefragt,
ob es empfehlenswert ist, die Katze als DD Skillung für meinen Restoschamanen zu nehmen?
Zum einen hat es mir irgendwie beim questen bis Level 15 Freude bereitet, als Katze die Gegner zu attackieren, zum anderen bin ich als Rest ja auch in gewisser Weise ein Caster.

Habt ihr vielleicht gute Erfahrungen damit gemacht?
Momentan sammle ich entsprechende Lederitems mit Beweglichkeit, wenn niemand Bedarf hat...
rhuessen ist offline  
Alt 29.12.2011, 11:43  
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.12.2011, 14:37   #2
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

naja sagen wir mal das sich bär eher anbietet für questen, da du so falls du mal keinen tank findest einfach selbst den job übernehmen kannst. selbst heiler finden sich leichter als tanks :)

DDs gibts wie sand am meer.

wenn du über instanzen leveln willst.


questest du hauptsächlich solo mit der katze und den heiler über instanzen, dann schau dir doch einfach buschy's guide oben an. da steht alles wissenswertes über die katze drin :)

zum leveln finde ich diese spec recht brauchbar, da du so katze und bär gut abdeckst und mit dieser skillung eigentlich maximal dps als katze fahren kannst und immer noch brauchbar (ca. 80-90%) bär bist.

http://eu.battle.net/wow/de/tool/tal...hSZ!bYZ!ZcXlLI

glyphen sind mit absicht so gewählt.

wohlgemerkt das dir hier der 2t13 bonus als bär überhaupt nix bringt :)


im übrigen grade exakt meine second spec für katze als offtank. da ich dann immer noch kritimun bin und 18% schadensreduktion noch habe. verliere gegenüber dem volltank eben nur 6% magieschaden reduktion zusätzlich und der infizierte wunden debuff sollte wenigstens vom anderen tank kommen. aber es ist eben maximal dps in katzengear möglich auch zu tanken kurzzeitig :)

rupptaufgaben sind damit natürlich nicht möglich ;)


aber du deckst mit 2 skillung eben katze, bär und heiler ab :)

Geändert von scorpion_74 (29.12.2011 um 14:42 Uhr)
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Alt 29.12.2011, 17:25   #3
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Zitat:
Zitat von rhuessen Beitrag anzeigen
Hallo zusammen,
Mit Level 40 werde ich mir natürlich die Duale Skillung holen und da habe ich mich gefragt,
ob es empfehlenswert ist, die Katze als DD Skillung für meinen Restoschamanen zu nehmen?
;) ein Katzen Schami ?


Ansonsten finde ich diese Misch-Katzen/Bär lösung zum Leveln echt nett - wenn es sich um ein Druiden handelt
Conika ist offline  
Alt 29.12.2011, 18:24   #4
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Oh, da habe ich mich wohl verschrieben.
Es handelt sich natürlich um einen Nachtelf-Druiden...
Habe die Skillung (für die Punkte bei Lv 32) soweit übernommen und werde Morgen mal, wenn ich mich ein wenig mit den Attacken und Rotationen beschäftigt habe, das ganze in einer Random Instanz testen...

Vielen Dank für den guten Tipp (wobei ich wohl eher nicht tanken werde)...
rhuessen ist offline  
Alt 30.12.2011, 08:21   #5
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

tanken ist mittlerweile echt einfach ;)

der schaden ist so oder so massiv und mit den makros die ich in meinem guide hinterlegt habe sieht man auch sehr gut land (einfach die skills weglassen die man noch nicht hat dann gewöhnt man sich schnell an die belegung)

ich tanke im moment mit 3-4 tasten (ohne CDs gerechnet) und hab trotzdem im ae zwischen 30-45k dps ... und ich habe erst ilvl 383 :)

wichtig ist das man im trash auch zermalmen+zerfleischen primär nutzt. prankenhieb+hauen ist eigentlich nur gegen heilaggro gut in den ersten 10sek um die mobs einigermaßen zu haben oder bei mehr als 5 mobs vorher nutze ich das nicht am CD. ab dann hab ich auch auf 2-3 mobs je 1x aufschlitzen laufen und tanke primär mit meinem 3er tasten makro + ab und an die 4 für hauen wenn es mal wieder bereit ist und der rest auf CD ...

tanken ist lächerlich einfach geworden. singletarget noch schlimmer ... aber da schafft man auch seine 20k dps und mehr (je nach equip).

wenn ichs drauf anlegen würde bräuchte ich für nen boss auch nur 2 tasten (eigentlich eine) um den zu halten. zerfleischen+zermalmen hab ich auf das 3er makro gepackt mit feenfeuer ... also wirklich eigentlich nur eine, wenn ich auch auf aufschlitzenprocs verzichten würden
allerdings kann man so die DDs nich ärgern, wenn man sich um platz 1-2 im recount streitet


der hauptvorteil als tank ... man hat normal innerhalb 10-30 sekunden ne gruppe
scorpion_74 ist offline  
Alt 30.12.2011, 10:59   #6
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Ich habe zu Wotlk Zeiten damals mit einem Krieger in den ganzen Heroinstanzen getankt.
Mich störte dabei eigentlich immer, dass die Leute zum einen immer einen Tank möchten, der alles perfekt kennt und dann pausenlos, am besten ohne jemanden trinken zu lassen durch die Instanz rennt... als ich mal als Offtank in Naxxramas oder später in ICC mitgegangen war, hat es dann bei den Bossen viel mehr spaß gemacht. Aber leider bestehen die ganzen Instanzen ja nur aus dem ganzen Trash... :-/
Ich werde mich im Lowlevelbereich mal probeweise für 1 oder 2 Instanzen als Tank anmelden.
Mal sehen wie es klappt...
rhuessen ist offline  
Alt 30.12.2011, 11:47   #7
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

die lowinstanzen kannst leider nicht ganz als vergleich hernehmen.

da pullen die quer und wie verrückt. zur übung für den worstcase ganz nett aber nicht vergleichbar mit den endgame instanzen. in den neuen 5ern z.b. pullt ein DD vieleicht mal, aber wenn du nicht spottest oder die mobs abnimmst ist er nach 5-10sek tot :)

das passiert beim leveln nicht.


kann dir nur empfehlen mal mit dem bär dann deine prio zu lernen (hab ja im guide die rota/prio beschrieben) ... als katze legst du die mobs vieleicht einen tick schneller solo, dafür must du dich danach auch mehr heilen eventl. im bär kannst eigentlich fast dauerpullen beim leveln.

generell hab ich alle 4 klassen (druide, dk, pala, krieger) als tank hochgelevelt, da es einfach am schnellsten geht und ich mit 85 nicht dastehen wollte und keine ahnung habe von der tankmechanik der klasse. spiele selbst nur die 4 klassen und nur tank (bis auf druide dort auch katze)


der trick beim tank ist eigentlich nur der, daß du nach deinem heiler schaust. wenn der dabei ist und sein manabalken kaum schwankt, würd ich mir keine gedanken machen und einfach weiterpullen, ohne warten sobald die gruppe down ist.

das schlimmste für den tank ist, wenn er zu lange wartet wo es eben nicht notwendig ist. da werden die DDs unruhig. was allerdings von vorteil ist als tank, wenn du weißt was deine trashpacks gefährliches haben. als bär hast du gute CC werkzeuge, wenn deine DDs zu blöd dafür sind ... mach es selbst :)

wurzeln -> auf melee mobs
sleep -> auf gefährliche mobs (caster/heiler) wenn deine DDs nich ruppten usw. vor allem in drachkin instanzen sehr brauchbar (endzeit, tol barad usw :) )

so nimmst du bei nem 4-5er trashpack schonmal 50% der gefahr weg.

ranged die z.b. zwischen den CCten stehen bleiben tanke ich nicht wirklich, sondern spotte sie ab und an her, wenn sie umschwenken und setze danach direkt ein feenfeuer drauf. so hälst du die immer kurzzeitig bei dir und gegen heilaggro reicht es dicke mit feenfeuer.

so kannst du z.b. an ner anderen stelle ae tanken, wenn noch 2-3 melee mobs herlaufen zu dir. man hat auch als bär so seine mittelchen :) (auch wenns nich viele sind )

Geändert von scorpion_74 (30.12.2011 um 11:59 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 30.12.2011, 19:44   #8
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
im bär kannst eigentlich fast dauerpullen beim leveln.
da werden Erinnerungen wach... 15 Mobs zusammengezogen, 1-2 fallen um -> 5 neue her

Achja Skorp ich würde mir gern mal deinen Kuschelbären angucken wenns dir recht ist, ich mine gelesen zu haben das du verstärkt auf Beweglichkeitssockel setzt usw und da ich 210k Life langsam doch "zu viel" finde und meinem Bärli mMn eh Krit und Ausweichen fehlt wollte ich da gern mal lünkern damit ichs nacher nicht verhaue wenn ichs probiere...^^
Wenn du den ned öffentlich linken magst ->PN =)
Cleglaw ist offline  
Alt 02.01.2012, 08:21   #9
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AW: Wilder Kampf als 2. Skillung für Resto?

das isser im moment ... aber ich leg jetzt wohl auch eine starwars pause ein ;)

http://eu.battle.net/wow/de/characte...enielle/simple

verzauberungen fehlen zwar ein paar, aber is mir wurscht da ich mit dem sowieso nur maximal RF gemacht habe :)

(bei der armschienen verzauberung nix denken ... die hat mir mein cousin gegeben und da ich überhaupt nix drauf hatte halt die ;) ist eigentlich die falsche)


so hab ich unbuffed knapp 200k hp und buffed in raids meist um die 240-250k ... was für alles absolut ausreicht. ausweichen liegt unbuffed bei 37% und krit bei knapp 35% ... gebufft kommt ausweichen an 44% ran und krit ebenfalls ...

wichtig zu beachten ist, daß bei jedem % ausweichen das du bekommst deine überlebenschance mehr steigt als die 1% ... ausweichen wird immer mehr wert als vorher. ebenso wie rüstung. also hast du im endeffekt den selben vorteil wie bei mastery, obwohl ausweichen einen DR hat. spielt aber keine rolle.

nur wenn du dich fragen solltest, warum man z.b. 20k hp für 2% mehr ausweichen aufgeben sollte

auch schmiede ich derzeit lieber krit weg, als wk, da dieser wert mir mehr bringt mit 2T13 als krit. mit pulverisieren ist das schild eigentlich daueraktiv und daher ist wk >>> krit da ein krit ja nur vorkommt, wenn er trifft. trifft er nicht = keine schildgarantie bei krit. solange man 2T13 nicht hat ist krit > wk/hit (da ein schildproc ja nur vorkommt zu 50% der krits solange) und zerfleischen hab ich bei 2 zielen mit 1x aufschlitzen auch im trash fast daueraktiv ... auch ohne berserker normal geht das problemlos bei 3x 1 aufschlitzen im trash. da ist zerfleischen daueraktiv und mit zeitgleichem zermalmen hält man so auch bei 4-5 zielen problemlos mit zerfleischenprocs die aggro. ich nutze nur hauen auf CD im trash und das auch nur die ersten 10sek ... sobald die rum sind ist heilaggro sicher und ich arbeite nur noch mit zerfleischenprocs + zermalmen.

man will ja auch schaden machen :)


prankenhieb+hauen nutze ich nur ab 6-xx mobs aufwärts exzessiver :)

Geändert von scorpion_74 (02.01.2012 um 08:46 Uhr)
scorpion_74 ist offline  


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