Thema: Mage zu einfach?
Diskutiere im Magier Forum über Mage zu einfach?. Guten Abend. Ich hab vor ein paar Tagen mal mit dem Acc einer Freundin gespielt und diese hatte eben einen Mage . Der Mage hatte einen ilvl von 378 und es war alles gesockelt, jedoch nicht verzaubert. So dacht ich mir ich meld mich ma ...
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Alt 23.12.2011, 23:57   #1
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Beiträge: 9

Mage zu einfach?

Guten Abend.

Ich hab vor ein paar Tagen mal mit dem Acc einer Freundin gespielt und diese hatte eben einen Mage. Der Mage hatte einen ilvl von 378 und es war alles gesockelt, jedoch nicht
verzaubert.

So dacht ich mir ich meld mich ma ini an. Gesagt getan. Habe nichts getan außer Arkanschlag + cds + Arkanegeschosse + Manareg und bin auf über 20k gekommen. Seitdem hat sich meine Einstellung zu Magieern absolut geändert, denn was machen die denn bitte außer Arkanschlag oO? Ich muss sagen ich empfinde das ja schon fast als Frechheit, wenn ich sehe was ich mit meinem pala oder meinem wl alles benutzen muss um auf so eine dps anzahl zu kommen.

Was haltet ihr denn so davon?
Und gibt es auch noch andere Klassen die genauso einfach sind oder ist das wirklich nur der Mage?


Gruß

Mini
Minimals ist offline  
Alt 23.12.2011, 23:57  
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AW: Mage zu einfach?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.12.2011, 00:18   #2
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Beiträge: 1.496

AW: Mage zu einfach?

Aye, das Thema schon wieder.

Selbe Antwort wie immer: 90-sekündige Fights wie in den 5man-Heroics sind nicht von Interesse. Wenn du einen 15-minütigen Bossfight mit maximaler und gleichbleibender Performance spielen kannst (mal von der Burn-Phase und Ruhe-Phase abgesehen) hast du alles richtig gemacht. Und genau da kommt auch die Schwierigkeit beim Arkanmagier.

Außerdem ist die Anzahl an Fähigkeiten einfach irrelevant, es kommt auf die Schwierigkeit des gesamten Specs an sich drauf an. Ich erachte andere Specs weitaus einfacher zu spielen, denn wenn du als Arkan in den verschiedenen Bossphasen einmal nicht aufpasst oder dich verkalkulierst, verringerst du damit deine nächste Burn-Phase extrem, schießt deine CDs in den Wind oder stehst im worst-case oom da.

Zumal du als Arcane einfach unnütz bist bei movement- oder addlastigen Encountern ist. Der RNG-Faktor ist zwar nicht so krass wie im Feuerspec, aber er ist auch hier teils sehr stark vorhanden - erneut stärker als bei anderen Klassen/Specs.
cloudeki ist offline  
Alt 24.12.2011, 01:15   #3
Level 4
 
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Beiträge: 9

AW: Mage zu einfach?

Deinem Satz "Aye, das Thema schon wieder." entnehmen ich jetzt mal, dass ich nicht alleine bin, mit meiner Meinung.

Das ist richtig, einen 15min fight hatte ich mit diesem Mage noch nicht (ist ja auch nicht mein Acc), aber trotzdem, bevor man mit dem Mage oom geht ist der cs von Hervorrufung auch schon wiederrum, aber ok das muss ich selbst nochmal versuchen.

Und meiner Meinungn nach kommt es sehr wohl auf die Anzahl der Fähigkeiten an.

Ich seh mir da jetzt mal z.B. mal meinem Gebrechen Wl an. Die Dots was ich draufhaun muss und zusätlich noch Schattenblitz (oder anders je nach Situation), sind trotz Addons immer noch mehr Arbeit als das vom Mage. Mein Dmg ist zwar nicht schlechter trotzdem würd ich sagen, dass ich um einiges öfter in die Tasten hauen muss.

Mit den movement- und addlastigen Encountern muss ich dir recht geben, da sind andere Klassen weitaus besser.
Minimals ist offline  
Alt 24.12.2011, 01:35   #4
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Beiträge: 1.496

AW: Mage zu einfach?

Man muss das aber auch aus dem Blickwinkel betrachten: Als Hexer steht dir dank Aderlass ein quasi unendlicher Ressourcenvorrat zur Verfügung - andere Klassen würden sich darum schlagen.

Zumal das "skillcap" wie man es so schön bezeichnet, also das Spielen eines Charakters mit bestmöglicher Performance (DD = Rotation bzw. nahezu perfektes Ausnutzen der gegebenen Fähigkeiten nach Vorlage der Prioritäten), jetzt keine wirklich allzu schwere Angelegenheit ist, wenn man mal ehrlich ist.

Im Endeffekt ist also nur wichtig, was genau einen Spieler bei einer Klasse an der bestmöglichen Performance hindert. Beim Magier ist es eben das Manamanagement (schönes Wort...) - und da dein Manapool, deine Krits (= Manaquelle) und allgemein dein Manaregg mit dem Gear skaliert, ist es ab einem bestimmten Gearstand eine recht einfache Sache, das Mana auf gutem und hohem Level zu halten.

Anders ausgedrückt eben: Es gibt Specs und Klassen, die wirklich schwieriger, oder besser gesagt nerviger zu spielen sind. Ich will damit nirgends aussagen, dass die Klasse nun sehr einfach oder sehr schwer zu spielen ist. Jedenfalls ist sie weder so extrem einfach noch so extrem komplex, wie sie die Pro- oder Kontra-Fraktionen immer so schön darstellen wollen.
cloudeki ist offline  


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