Thema: Pala Überarbeitet
Diskutiere im Paladin Forum über Pala Überarbeitet. kann ich fast nicht glaube.. das wärn fake.. sondern wären ja die ganzen testserver auch wieder veraltet Oo mach guckn gruss inde...
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Alt 12.12.2005, 10:57   #11
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kann ich fast nicht glaube..
das wärn fake.. sondern wären ja die ganzen testserver auch wieder veraltet Oo

mach guckn

gruss inde
Independ ist offline  
Alt 12.12.2005, 10:57  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.12.2005, 11:19   #12
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haha, es ist mal wieder so, dass die Übersetzung wohl zu schwer ist

Auf der deutschen Seite stehen noch die überholten, aber immerhin bietet die englische Seite jetzt die aktuellen:

http://www.worldofwarcraft.com/info/...2/talents.html
Cilil ist offline  
Alt 12.12.2005, 12:08   #13
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ausgangssituation:

<--hat keine ahnung vom pala.

meine meinung über den neuen patch:
diese neuen palatalente stellen spieltechnisch eine völlige überarbeitung des palas dar.

warum?
threat erzeugen. supersache. endlich können palas effektiv tanken.

fernkampfangriff. palas können jetzt bei entsprechender speccung auch pullen.

sie können ihre critchance per talent um 5% erhöhen.

ich weiß nicht welche talente durch die neuen bäume wegfallen (wie gesagt, keine ahnung vom pala ) aber diese drei eckpfeiler stellen für mich eine sehr krasse änderung dar.

pala ist nunmehr nicht nur supporter und wird wirklich langsam zu dem was er werden sollte:
gegenstück zum shammy

gruß

chui
chui ist offline  
Alt 12.12.2005, 13:51   #14
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ah nee.. nicht so.. viel hat sich nicht geändert... er ist höchstens im pvp besser geworden

speccung fürs pullen --> gabs schon
+5% crit --> gabs schon
threat? meinst du mit furor? --> gabs schon ^^

hat nicht wirklich was neues gegeben.. shit happens... ausser das wir schneller laufen können als alle anderen ^^

omg... wieso konnten sie den gratis heal nich auf 11 punkten belassen... das kotzt mich jetzt an

gruss inde
Independ ist offline  
Alt 12.12.2005, 14:07   #15
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afaik gabs den pull nur gegen untote mobs. jetzt gehts an allen. ja auch im pvp

pala konnte schon immer wut generieren? naja hab ja keine ahnung aber soweit ich weiß hatte der pala vorher keine spezielle aggrofähigkeit.

ok wenns die 5% crit vorher gab stell ich mich gerne in die ecke und zieh die rote mütze an^^

wo genau liegen denn dann die änderungen?
chui ist offline  
Alt 12.12.2005, 14:28   #16
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die grösste änderung ist wohl der segen der könige buff... 11 anstatt 31 punkte vorher... war ja sowieso nwitz talent für 31punkt...

im grossen und ganzen haben sie die trees umgestellt... gibt paar neue passive talente.. schneller laufen, fear resistence erhöht.. usw.

pala bleibt glücks char... das zum pullen das du meinst... geht immer noch nur bei untoten.. der holy shock war schon vorher vorhanden.. hat nur niemand darauf gskillt..

siegel des furors gabs auch schon vorher.. sonst wäre das epic mount quest gar nicht möglich gewesen

gruss inde..

P.S: paar coole neue talente.. aber sie haben wieder ne traum skillung zu nichte gemacht... *auf burning crusade hofft*
Independ ist offline  
Alt 12.12.2005, 15:10   #17
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Ja, es gibt ein paar nette Änderungen, mit denen man sich imho besser in eine gewünschte Richtung bewegen kann. Von Spezialisierung kann man da sicher noch nicht sprechen

Ich befürchte aber, dass es in Zukunft auf level 60 nur noch Holy-/Schutz-Skillungen gibt, weil es auf den ersten Blick im Vergeltungsbaum für das Spiel in einer Gruppe zuwenig sinnvolles zu finden gibt.

Independ hats schon geschrieben, es fehlt uns Palas der konstante und kalkulierbare Schaden. Auch mit den Änderungen bleibt es ein Glücksspiel
Cilil ist offline  
Alt 12.12.2005, 15:30   #18
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Beiträge: 132

Naja so schlimm ist es auch nicht mehr --> du kansnt ja das siegel des befehls auslösen --> wenn dan kreuzfahrer und hammer der gerechtigkeit auf dem gegner lungert --> hastn geilen damage...

Dazu noch holy strike.. sind immerhin schon um die 1000 damage --> die letzen 10 oder 20 % (bin mir nicht mehr sicher) haust du dan weg mit dem neuen hammer den wir bekommen haben...

heilen kannst dich auch ganz gut.. also wie gesagt fürs pvp hatsn paar coole sachen gegeben, da ja jetzt auch das Urteil schneller wieder benutzbar ist
Independ ist offline  


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