Thema: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?
Diskutiere im Schurke Forum über signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?. Zitat: Zitat von cloudeki Nope, geht nicht. Wir haben es auf dem PTR als auch gestern auf dem Retail versucht, man muss die ersten drei Bosse und den Trash vor Hagara umhauen. Es hat sich grundsätzlich eigentlich nur Wundgift verändert (10% MS erhöht auf 25%) ...
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Alt 02.12.2011, 06:52   #11
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Zitat:
Zitat von cloudeki Beitrag anzeigen
Nope, geht nicht. Wir haben es auf dem PTR als auch gestern auf dem Retail versucht, man muss die ersten drei Bosse und den Trash vor Hagara umhauen.

Es hat sich grundsätzlich eigentlich nur
Wundgift verändert (10% MS erhöht auf 25%) und die Attackpower-Buffs. Diese geben für Melees nun 20% mehr AP anstatt 10%.
hmmmm is ja doof das man die bosse und den trash vorher um hauen muss aber naja muss man halt durch.

ja wundgift hat die neue wirkung das die heileffekte des gegners um 25 % gesenkt werden. und zu den gepushten attack buffs kann ich nur sagen endlich endlich endlich da kann man mal ordentlich wieder dps ziehen und die jäger und arkan mages ärgern.^^

wo startet den die erste quest nun genau und bei welchem npc. wenn jemand mag mal bitte mit ortsangabe oder koordinaten posten.

schurkische grüße
Inti ist offline  
Alt 02.12.2011, 06:52  
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AW: AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.12.2011, 07:08   #12
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

sollte direkt im raid Drachenseele annehmbar sein
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Alt 02.12.2011, 10:48   #13
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

-> Guide zum Legendary

Mfg
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Alt 05.12.2011, 08:03   #14
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
-> Guide zum Legendary

Mfg
Hunker
den link hab ich doch schon gepostet ^^
Arghant ist offline  
Alt 05.12.2011, 10:46   #15
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

sagt mal über welche dolche reden wir hier???

kann die mal jemand posten? ich meine wie kanns sein das die für alle specs funzen? ich als combat rogue brauch nen 2,6 bis 2,8 er für die mh und nen 1,4 er für oh. aber das trifft ja nicht auf alle specs zu. würd mich mal interessieren wie die dolche gewertet sind das die für alle funzen sollen.

wer da nen link hat posten mal bitte!!!

schurkische grüße
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Alt 05.12.2011, 12:14   #16
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Furcht Rache

Der Ausgleich für Kampf ist auf der 1. Waffe drauf, allerdings (laut Theorycrafting) wird Kampf trotzdem den anderen Specs hinterherhängen.
Hunker ist offline  
Alt 05.12.2011, 18:47   #17
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Naja, kommt drauf an. Grundsätzlich hast du im Endffekt weniger IP-Procs und häufigere, wenn auch schwächere MG-Procs und dadurch wiederum mehr CP-Procs -> mehr Energie. Sub ist zwar mittlerweile der stärkste Singletarget-Spec geworden, aber ich bezweifle sehr stark, dass Assa besser als Combat wird, da der Spec bereits seit FL nonheroic besser mit Gear skaliert

Aktuell spiele ich mit den Stage 1 Daggern als Combat und der Schaden ist gestiegen, anstatt zu sinken. Die Skalierung des Buffs von SS und RvS auf den Daggern war ausreichend, der Schadensoutput der beiden Spells ist nahezu gleich geblieben.

Vorteil an den Legendaries ist allerdings, dass die Stage 1 Dolche nur von der Deathwing-Waffe bzw. dem 1.4er Heroic-Dolch geschlagen werden, spätestens ab Stage 2 gibt es keine Konkurrenz mehr.
Naja, und der Stage 3-Proc wird für den Combat-Spec halt so lächerlich stark werden, selbst wenn er pro Fight nur 3-5x anspringen sollte, da man bei jedem Proc über diese 5-6 GCDs problemlos 70-80k Live-DpS fahren und den CD von KS/AR um 1min reduzieren wird. Zusätzlich haben wir dann noch den T13 4pc, der mit AR skaliert - und diese ganzen Buffs bilden insgesamt mit dem Spec eine sehr gute Synergie.
cloudeki ist offline  
Alt 05.12.2011, 19:10   #18
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Zitat:
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nö, beim schurken hat sich laut patchnotes halt mal gar nix geändert
Falsch

"Wundgift verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%)."


Das Item für die 1. Quest kann man nicht im LFR-Tool klauen.
Tradax ist offline  
Alt 05.12.2011, 19:25   #19
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

Zitat:
Zitat von Tradax Beitrag anzeigen
Falsch

"Wundgift verringert jetzt die vom Ziel erhaltene Heilung um 25% (vorher 10%)."


Das Item für die 1. Quest kann man nicht im LFR-Tool klauen.
wenn du das thema ein wenig weiter gelesen hättest, dann wäre dir aufgefallen das die zwei sachen schon lange aufgeklärt sind ^^.
Arghant ist offline  
Alt 07.12.2011, 08:55   #20
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AW: signifikante neuerungen speziell für uns rogues mit 4.3?

hallo schurkengemeinde

vielen dank erstmal fürs posting der legendarys. also sind die dolche auch definitiv für mich als combat rogue geeignet ohne nachteile gegenüber anderen specs zu haben?
ist das nur bei diesen beiden waffen so oder kann man als combatrogue generell auch mit nem guten 1,8 er dolch kämpfen anstatt mit nem langsameren. ich bin da grad etwas im zweifel da ich bisher immer auf eine waffe mit mindestens 2,4 oder langsamer wert gelegt habe.

oder ist ein 1,8er dolch nur sinnvoll wenn er in synergie mit einem dazu gehörigen 1,4 dolch arbeitet.

schurkische grüße
Inti ist offline  


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