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Corasher
Haaalt Stop.
Ein bissel muss ich miene Klasse schon verteidigen. Klar sind Blut-
DK's ne harte nuss.
Aber da der TE Schurke spielt versteh ich ihn nicht.
Zerlegen verpasst dem
DK erstmal 10 Sekunden downtime.
Ohne Waffe keinen todesstoß.
ein full-Kidney setzt ihn für 6 Sekunden außer gefecht.
Blenden -> restealth. DR n bissel abwarten -> Garrote -> Kidney
'n bissel skill erfordert das. Aber
DK's machen mit Blut auch lächerlich wenig Schaden.
Und btw. bevor irgendjemand was über Rache sagt, sollte man wissen dass Spieler NIE
dazu in der lage sind/sein werden Rache voll Stakcen zu lassen. Gibts nen Bluepost zu...
MfG Rundas, Ritter der schwarzen Klinge
Jetzt nichts gegen dich oder so, aber wer meint der Blut
DK macht keinen schaden und stackt seine Rache NIE hoch, den kann ich leider nicht ernstnehmen. (Außer du warst seit 2 Wochen nicht on...)
Du bist selbst
DK, wenn du alles ernst meinst was du da eben geschreiben hast, dann war das entweder harter ironie modus, oder du weißt nicht wovon du da sprichst.
Was die Rache betrifft, du musst imo kaum
dmg fressen um maximale rache zu haben (wenn dus nicht glaubst, lass dir von irgendjemanden paar auf die rübe geben und guck mal wie viel angriffskraft du hast...)
Nachdem du das getan hast, hau dem paar mal Todestoß mit full Rache drauf (der übrigens ~45% crit hat) und sag dann nochmal, der blut
DK macht lächerlich wenig schaden.
Was schurken betrifft, man nehme 2 skilled schurken und 1 skilled blut
DK, wenn du denkst die Schurken gewinnen mal eben so, dann liegst du da erheblich falsch.
Nimm nur einen schurken gegen den
DK, dann hat der schurke ne chance von ca. garnicht
EDIT
4.3 Patchnotes
"Bei Kampfbeginn wird der Rachewert nicht langsam erhöht. Stattdessen erzeugt der erste vom
Tank erlittene Nahkampfangriff Rache in Höhe von 33% des durch diesen Angriff erlittenen Schadens. Zusätzlich, während der Wert im Laufe des Kampfes stetig aktualisiert wird, verbleibt die Mindestmenge bei 33% des vom
Tank in den letzten 2 Sekunden erlittenen Schadens. Von diesem Punkt an steigt die Rache mit der vorherigen Rate und verfällt wieder, wenn kein Schaden erlitten wird. Die Rache kann weiterhin nicht den von der Gesundheit und Ausdauer des Tanks festgelegten Maximalwert überschreiten."
Jetzt setzte bei der
Rache anfangs 33% statt 5% und sag mir wie lange es dauert, bis du auf maximaler Rache bist.