also ich hau mit meiner def-skillung - 2 70er mobs ohne probleme
def-Skillung aus folgenden Gründen:
- man erhält weniger Schaden
- man kann mehr Agro aufbauen (mehr Wut - mehr heldenhafter Stoß, Rache, Schildhieb,...) man hat letztes Gefecht, usw.
- da der VIEL weniger Schaden bekommt, braucht der heiler weniger Mana, somit kann sich der Heiler auch auf den Rest der Grp. konzentrieren.
- weniger Schaden - weniger Rep-Kosten
Als Furor-Krieger kann man natürlich tanken, aber es hat halt sehr viele Nachteile für die ganze Gruppe. Allerdings wenn man 1. einen GUTEN Heiler hat, 2. man trotz Furor-Skillung die Agro nicht verliert, kann das lange gut gehen.
Jeder muss selber wissen, wie er seinen Krieger am Besten spielen kann.