Hey,
ich will dir das mal aus meiner Perspektive verdeutlichen.
Ich habe beide Klassen auf Stufe 85.
PvP:
Vergeltung VS Täuschung:
Täuschung ist beliebter, etwas vielseitiger und wird in der Arena öfters gespielt.
ABER:
Als Heil Paladin wirst du in der Arena nur schwer
oom (out of mana) gehen, bringst eine gute Heilleistung.
PvE:
Vergeltung wurde in 4.2 sehr weniger gespielt. Vorallem in den Top-Gilden sah man kaum einen Vergelter in einem
Raid weil der Support ersetzbar und der Schaden zu schlecht war. Dann kam ein Hotfix-
Buff auf Siegel der Wahrheit, der zwar nicht viel änderte aber zeigte das Blizzard das Problem erkannt hat und daran arbeitet. Ich persönlich rechne mit einem Vergelter -
Buff in 4.3.
Dagegen verursachten Schurken guten bis sehr guten Schaden und wurden gern gesehen.
Als Heilpaladin bist du allerdings beliebter als als Vergelter. Viele Gilden im 25er Progress nutzten 2-3 im
Raid. Als Heil Paladin bist du perfekt als
Tank-Heiler geeignet und keine der anderen 3 Heilklassen kann dir das Wasser reichen.
Schutzpaladine sind auch gern gesehen und haben lukrative
Raid-CD's bzw sind mit den anderen Tankklassen gleich zu stellen.
Fazit:
Wenn du mehr Abwechslung haben willst solltest du dich für den Paladin entscheiden. Willst du allerdings eh nur Schaden verursachen würde ich dir den Schurken ans Herz legen.
PS: Im Zweifelsfall einfach beide Klassen spielen. (;
MFG