Dass man bei Blizzard recht konkret über eine Konsolenversion von
Diablo III nachdenkt, hatte der Hersteller per Stellenausschreibungen und Kommentaren mehrfach durchblicken lassen. Es sei noch nicht definitiv entschieden, dass es eine Portierung geben wird - man wolle aber entsprechende Möglichkeiten erörtern und ausprobieren, hieß es da.
Von der Steuerung her sollte es da keine Probleme geben, findet Jay Wilson, der gegenüber
PC Gamer anmerkt:
"Wir sehen
uns nicht als PC-Entwickler - wir sehen uns als Spieleentwickler. Es ist halt so, dass die Spiele, die wir machen wollten, sich für den PC eignen. Wir glauben nicht, dass du ein StarCraft II-artiges RTS-Spiel mit Blizzard-Qualität auf einer Konsole machen kannst. Wir sind aber überzeugt davon, dass du ein RTS entwickeln kannst, das auf einer Konsole funktioniert - aber da müsste man diese eine zündende Idee und die entsprechende Leidenschaft dafür haben, um es zu verwirklichen.
Einer der Gründe dafür, dass wir die Möglichkeiten hinsichtlich einer Konsolenversion von Diablo III auskundschaften, ist der Umstand, dass die Steuerung und der Stil durchaus Konsoleneignung haben. Bei unsereren frühen Experimenten, bei denen wir auch eine Direktsteuerung mit einem Xbox 360-artigen Gamepad ausprobiert haben, dachte ich mir: "Oh, das fühlt sich sogar besser an, mit direkter Steuerung..."
Das Studio werde sich aber vorerst auf die klassische Steuerung per Maus und Keyboard konzentrieren; Wilson gehe nicht davon aus, dass man bis zum Release eine Steuerung per Gamepad fertigstellen wird. Er könne aber "ziemlich sicher garantieren": Sollte sich Blizzard für eine Konsolenversion entscheiden, dann werde man sich sehr wahrscheinlich auch darum kümmern, die PC-Version (per Update) mit Controller-Support auszustatten.
Weiterlesen...