Hier kommt es sehr auf den Bosskampf und auf die Spezialisierung des Magiers an.
In bewegungsintensiven Kämpfen hat der Arkan-Magier verloren. Er kann hier seinen enormen Burst-Schaden (40 k
dps in den Ersten 30 Sekunden sind gar kein Problem mit Arkan!) nicht effektiv an den Boss bringen. Genauso tut sich der Arkan schwer mit Gegnergruppen (auch Adds direkt am Boss!), da sein mächtigster Zauber Single Target ist. Kann er aber relativ ungehindert durchcasten und hat jur 1 Gegner, dann gibt es keinen besseren
dd als den Arkan.
Frost hat viele Direktzauber und und eine sehr gute
AOE-Fähigkeit (Blizzard). Dafür hat er außer Tieffrieren (60k crits sind hier keine Seltenheit) gegen Einzelgegner nicht ganz so viel zu bieten. In die selbe Richtung geht der Feuer-
Mage: er hat zwar Casts mit Zauberzeit, dafür belegt er die Monster meist noch mit
DOT.
Die
DOT-Klassen können also auch am Boss besser als der Arkan sein, wenn Movement gefragt ist oder gar 2 Bosse da sind (Omnotron, Nefarian, ...) bzw. man immer wieder auch Adds bomben muss (in vielen Boss-Fights nötig, auch in Inis oft gefragt). Arkan-Mages sind hingegen "Sniper", was auch oft nützlich ist (z.B. Walküren in ICC, die weißen Adler in ZA, einzelne größere Adds in Boss-Fights wie z.B. Erudax oder Dragbas Feuerelementare).
Fazit: spielt ruhig so weiter, ihr ergänzt euch sehr gut.
CU, Xetuosh