Der Beta-Test von
Diablo III, der einen Teil des Spielauftakts umfasst, findet seit einiger Zeit statt. Der Kreis der Beta-Tester vergrößert sich stetig und gleichermaßen häufen sich auch die Kommentare, dass das Hack&Slay viel zu leicht oder gar "langweilig" sei. Daraufhin hat sich nun ein Blizzard-Mitarbeiter im
Forum zu Wort gemeldet.
"Der normale Schwierigkeitsgrad soll demnach absichtlich sehr leicht sein - vor allem in den ersten Abschnitten des Spiels. Wir wollen, dass sich die Spieler erstmal an die Mechaniken und ihre Klasse (Fähigkeiten) gewöhnen. Höhere Schwierigkeitsgrade sollen dann die richtige Herausforderung sein. Insbesondere auf der Stufe 'Inferno' sollen viele Tränen vergossen werden. Jedoch soll gerade das Meistern dieser Herausforderungen für den nötigen Spaß sorgen" (Zhydaris von Blizzard).
"Normal difficulty is intentionally very easy.
And this is especially true in the very first sections of the game.
We want players to get used to the game, its mechanics, the hero they're using, and so forth.
Higher difficulty levels will be the real deal. Inferno is definitely not going to be a piece of cake. Tears will be shed. Lots of them. But the joy of overcoming these challenges will be huge indeed!"
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