Thema: Jeder Hexer fängt mal klein an
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Jeder Hexer fängt mal klein an. Hallo Zusammen, habe bis jetzt noch nie eine magierklasse (stoffi) gespielt (ausser vielleicht meinen druiden aber das ist ja doch was anderes *g*). jetzt reizt mich der hexenmeister jedoch schon... nur habe ich mal keine ahnung wie man den so am anfang für singleplay PvE ...
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Alt 05.10.2005, 12:41   #1
Level 4
 
 
Beiträge: 7

Jeder Hexer fängt mal klein an

Hallo Zusammen,

habe bis jetzt noch nie eine magierklasse (stoffi) gespielt (ausser vielleicht meinen druiden aber das ist ja doch was anderes *g*).
jetzt reizt mich der hexenmeister jedoch
schon...

nur habe ich mal keine ahnung wie man den so am anfang für singleplay PvE skillen sollte.

Hab gehört dass die Jäger im Singelplay PvE oft auf Pet skillung gehen. Da dies einfacher sein
soll als gleich auf was anderes.

Nun ist das denn beim hexer auch so oder bringt das nix und sollte sich gleich auf direktschaden oder
flüche spezialisieren ?

wie gesagt hab keine ahnung wie man denn so eine klasse spielt.
Würde mich über paar meldungen und ggf. erfahrungsberichte sehr freuen.

THX schonmal @ all

MFG

Freshy2k
Freshy2k ist offline  
Alt 05.10.2005, 12:41  
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AW: Jeder Hexer fängt mal klein an

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.10.2005, 14:33   #2
Level 23
 
 
Beiträge: 266

die derzeit zum lvln beliebteste skillung ist die "gebrechen"-skillung, also alles in den fluch baum...
sobald du fel-concentration hast, hast du ne 70%tige chance beim kanalisieren nicht unterbrochen zu werden.
Damit laufen die kämpfe dann darauf hinaus, dass du zuerst den mob/gegner andottest und nach einiger zeit selbst die aggro hast. Wenn der mob dann an dir dran ist, benutzt du drain life um dmg zu machen und dich selbst zu heilen. nach dem kampf dann am anfang spirit tap, später dark pact.
Als pet für diese art des kampfes eigent sich die (/der ) succi am besten, da er selbst nich soooo viel aggro aufbaut und gut dmg macht.

guter link dazu ist http://www.wowmb.net/news.php

hoffe, geholfen zu haben
Purple ist offline  
Alt 05.10.2005, 15:49   #3
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Beiträge: 317

Vorher aber noch dein Englisch skillen
Uliwin ist offline  
Alt 05.10.2005, 16:07   #4
trh
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Beiträge: 100

Nun gut, dann werde ich mich auch mal wichtig machen hier.

Zu allererst: ich kenne nur die Gebrechen Skillung.

Mag daran liegen, dass die meiner Meinung nach die einzig sinnvolle ist. Lasse mich aber gern eines besseren belehren. Denn der Haupt-DD den ich vom Hexer kenne, nämlich der Shadow-Bolt, braucht 2,5 Sek zum Casten. Kann afaik auf 2 sek reduziert werden, was aber imho (wow, zwei voll cool, krasse Abkürzungen in einem Satz) noch immer viiieeeel zu lang ist. Und die anderen zwei DD (Blutsauger und Manasauger) werden über den Gebrechen Tree verbessert.

Ich hab in der Pet Skillung noch nicht viel entdeckt, was mich reizen würde. Vor allem weil viele Talente immer nur ein Pet verstärken und die anderen nix davon haben. Das heißt ja, dass Du immer nur ca. ein Viertel Deiner Talentpunkte nutzt und er Rest brachliegt, da man ja, bedingt durch die unglaublich lange Castzeit (10 sek), nicht ständig das Pet wechselt.

Dagegen hat der Gebrechen-Zweig einige nette Dinge. z.B. schon mal den bereits erwähnten "Syphon Life": ein DOT der alle 3 Sek 15 Punkte Schaden macht und diese Punkte an den Hexenmeister transferiert. In Gruppen echt der Hit.

Oder der "Curse of Exhaustion": Ein Fluch der den Gegner verlangsamt. Am Anfang eher nur wenig und mit steigender Ausbaustufe immer mehr. Is vor allem im PVP praktisch. Weißt Du wieviele Allies mir schon entkommen sind, weil ich durch meine tolle Latenz von 500+ oft einfach nicht nachkomme?

Oder mein persönlicher Liebling: "Nightfall". Bei diesem Talent besteht eine 4%ige Chance, dass Du jedesmal wenn irgendwelche Sprüche Schaden machen (weiß im Moment nicht welche) in Schattentrance fällst. Und in Schattentrance wird die Castzeit des nächsten Shadowbolts auf 0 gesetzt. Sprich er wird zu einem Instant mit echt viel Schaden.

Also meiner Meinung nach ist der Gebrechen Zweig das einzig wahre. Vor allem, weil ich den Großteil meiner Angriffssprüche im Laufen zaubern kann, was im PVP der Vorteil ist.
trh ist offline  
Alt 05.10.2005, 16:26   #5
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[COLOR=royalblue]Die Castzeit für Pets läßt sich senken. Auf standardmäßig 6 Sekunden und alle 15 min auf 1 oder 3 Sekunden (bin nicht sicher, wie es berechnet wird und hab es auch nicht voll ausgebaut).

Es gibt auch 4 Talente, die alle Pets verstärken. Eins erhöht Mana (das ist relativ sinnlos), eins erhöht Leben und eins Schaden. Das vierte gibt einen Effekt, der auf dich und das Pet wirkt und je nach Petart unterschiedlich ist. Den baue ich gerade aus.
Die Wirklung ist in etwa:
Wichtel: 20% weniger Aggro
Leerenwandler: 10% weniger erlittener physischer Schaden (wenn er mal was dickes tanken muß)
Sukkubus: 10% mehr ausgeteiler Schaden (auch magischer)
Zauberfresser: 1 mehr Resi pro char lvl also +60 alle Resis auf 60.

Nachtfall wird meines Wissens durch Verderbnis und Lebenssauger ausgelöst. Die Chance besteht angeblich bei jedem Tick. Das Talent plane ich mir auf lvl 59 und 60 zu holen.

P.S.: PvP interessiert mich nicht besonders.
Vordai ist offline  
Alt 06.10.2005, 09:07   #6
trh
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Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]P.S.: PvP interessiert mich nicht besonders.
Nun, da ich mit einem Freund gemeinsam angefangen habe, war ich praktisch an seine Serverwahl gebunden. Und das ist nun mal ein PVP Server. Deshalb muss mich PVP interessieren, weil keiner danach fragt. Am Anfang haben mich die ganzen Freaks schon ganz schön genervt, aber mittlerweile muss ich sagen, dass PvP immer mehr Spass macht.

Vor allem wenn man gewinnt isses lustig.
trh ist offline  
Alt 31.10.2005, 15:57   #7
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Ich missbrauche einfach mal den thread für eine wahrscheinlich absolute noob-Frage

Ich hab jetzt eine kleine Hexenmeisterin und bin level 10. Bei der Quest für den voidwalker muss ich in eine Höhle, in der jede Menge Hexenmeister-mobs stehen (mit voidwalker). Deswegen meine Frage: Wie gehe ich auf dem level mit mehreren Gegnern um. Fear hilft nicht wirklich lang genug und ich find einfach nicht den rechten Dreh, wie ich da vorgehe.

Kann mir da jemand Warlock-erfahrenes mit dem einen oder anderen Tipp weiterhelfen ?

Danke
Cilil ist offline  
Alt 31.10.2005, 16:53   #8
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[COLOR=royalblue]Hm... Verbannen hast du leider noch nicht, ansonsten wäre die Taktik klar. Such dir am besten jemand anderen, der dir kurz hilft. Um welche Höhle geht es eigentlich? Die östlich von Orgrimmar?

Schonmal ein Tip für später: Wenn du gegen einen Hexermob vorgehst, der Sukki oder Voidi im Schlepptau hat, dann schick dein Pet auf den Hexer und ignoriere (oder verbanne) das gegnerische Pet. Hat der Gegner jedoch einen Imp dabei, ist die einfachste Variante, den Hexer mit Sukki zu charmen und in der Zwischenzeit den Imp niederzuzaubern (2 Schattenblitze reichen).
Vordai ist offline  
Alt 31.10.2005, 16:55   #9
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Ja, die Höhle meine ich

Danke für die schnelle Antwort
Cilil ist offline  


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