Zitat:
Zitat von
Plopf
Zur Vollständigkeithalber:
Dieses lustige Spielchen (5-Sel-Regel usw.) wurde uns mit Cata genommen, da es eine "nicht-intuitive-Mechanik" gewesen sei. Naja, wenn Tooltip lesen nicht intuitiv ist... aber World of Casualcraft eben :/
Was Plopf damit sagen will:
Solange sich neben unserem Portrait die zwei Schwerterchen kreuzen (d.h. wir im Kampf sind), arbeiten wir mit der "Manaregeneration im Kampf" (oder "Kampfregneration" oder wie auch immer es genau heißt) auf Eurem Charakterbildschirm. Das bedeutet, egal, ob man im Kampf tanzt, zaubert oder Loopings schlägt, die Manaregeneration verändert sich nicht, solange man nicht aus dem Kampf kommt.
Der einzige Vorteil, den Willenskraft also vor Trefferwertung hat, ist, dass wir von von Willenskraft abhängigen Manareg-Procs -- Procs, die basierend auf Eurer Willenskraft so und so viel Mana regenerieren, unabhängig also von Eurer Kampfregneration -- mehr haben (die im Moment glaub ich nicht existieren) und außerhalb von Kämpfen schneller Mana regenerieren.
Heißt also, dass du Schattenpriester, die ihre Trefferwertung in Willenskraft umschmieden, hauen darfst. ;)
Da dein Freund
PvP machen will, sollte er sich auf jeden Fall informieren, wie viel Trefferwertung er im
PvP braucht (das sind nämlich nicht die 17%, die man im
Raid-
PvE braucht) und sich ebenso um
PvE-nichtrelevante Sachen wie Zauberdurchschlag kümmern.