ein krit trifft immer. es wird zuerst geprüft ob du einen krit machst ... wenn ja dann trifft der auch. danach wird getestet -> kein krit -> triffst du (wk/hit) oder nicht.
sonst wäre deine kritchance nicht real und würde sich durch mehr wk/hit auch verändern. was sie nicht tut.
jup das problem kenne ich gut. kann dir leider keinen wert exakt nenen ausser eben gebufft ca. 40% bei krits. ausweichen dürfte wohl bei 35-40% liegen gebufft. ab da müsste mastery stärker werden da der DR zu massiv wird von ausweichwertung+bew. (trotz allem ist bew noch > all da eben auch die ap dranhängen)
dein
hp wert dürfte mittlerweile ausreichend sein. versuch mehr mischsteine zu nutzen. ich spiel grade meinen bär nicht aktiv (nur icc noch :) ) und bin auf krieger/
pala umgestiegen ... da könnt ich dir mehr sagen was werte aktuell angeht
ersmal ... bis 26wk ist wk > hit, da mit wk 2 werte negiert werden (
mob ausweichen + parieren) und mit hit eben nur 1 wert (verfelhlt) ab 26wk fällt ausweichen weg bei mobs (das ist das softcap) ab dann bringt wk auch nur noch einen wert runter (parieren) und daher kann man gleich bei wk bleiben. auf hit mußt du nicht mehr schauen seit
taunt+ruppts davon nicht mehr abhängig sind (wäre das der fall wäre hit noch wichtig und hätte ab 26wk hier wieder priorität ... ist aber nicht so

)
du kannst hier keine werte anbringen von rohstats. nimm zu sowas lieber rawr und arbeite dich dort ein:
http://wow.curse.com/downloads/wow-a...-official.aspx http://rawr.codeplex.com/releases/view/69818
hier kannst du sehen was empfohlen wird auf den items ab nem gewissen wert an avoid. is bissl umfangreich aber das programm hab ich als ich geraidet hab auch verwendet (bis auf das addon ... das nicht. werd ich mir aber mal anschauen demnächst)
die werte meinte ich generell als wichtigkeit. das du bew nich umschmieden kannst ist klar. da aber beim sockeln (laut wichtigkeit) bew > ausweichwertung ist, sollte man zuerst schauen ob man in nen sockel ein bew steinchen reinbekommt bevor man ein aw sockelt und wenn es ein aw gibt aber kein bew dann pack ich keinen mastery rein, sondern eben aw+ausd z.b.
du musst die wichtigkeit beachten. sockel und schmieden ist zwar getrennt, aber die reihenfolge stimmt trotzdem
wenn ich beim leveln z.b. für die rota noch kein hauen hab im
ae aber prankenhieb, dann wird prankenhieb ja nicht weniger wichtig nur weil hauen fehlt ;)
nichts desto trotz ist wk+hit zum tanken NICHT NÖTIG :) es erleichtert nur das antanken aber die aggro wird über rache geregelt ab 15-20sek infight. wenn ein zerfleischen verfehlt wird, das nächste das trifft hat ja noch mehr ap als das vorherige gehabt hätte (hier wieder. natürlich ist deine aggro größer, wenn auch noch wk/hit am cap hast aber deine defensive leidet massiv drunter und du bist
tank und keine glasskannone ;) )
wenn die aggro nicht passt aber deine rota schon + deine "tankwerte" dann sind die DDs zu blöd ... sorry das ichs auf die abschieben will, aber das ist leider so. grade in random 5ern meinen die die sau rauslassen zu können. da aber im
raid beim antanken meist intelligente DDs dabei sind und du support hast von irreführung/schurkenhandel im 5er bereich aber nicht ... daher merkt man das als
tank so stark (unterschied 5er zu raids)
ich persönlich geh mal vom krieger aus (ähnelt dem bärchen etwas) hier brauche ich:
ansturm->verwunden 1-2 sek)
warten bis die mobs zusammenlaufen für melee range (1-2 sek)
donnerknall (verwunden wird auf die mobs verteilt -> heilaggro gesichert)
-> schockwelle (mobs arretieren für frühzeitige
aoe bomber -> besser wäre das nach dem 2ten donnerknall ... aber die warten normal keine 12sek rum zum antanken)
also brauche ich ca. 4 sek minimum eher 5-6sek bis schockwelle sitzt und das sag ich auch den DDs bei start. sobald sie den stun der schockwelle sehen dürfen die machen was sie wollen.
bei dir ist das was anderes da du nich sowas optisches hast und beim
pala isses mir wurscht wann die loslegen (der is ein fuzzi
tank ohne ende ... hast sofort massige
aoe drauf auf den mobs)
sag einfach 5 sek warten ... dann sind zumindest deine standard
ae rota auf den mobs (sprich: hauen-pranke-pranke und vieleicht 1-2 zermalmen wenn wut noch von der vorgruppe über hast eventl. )
in 5ern hast du generell
pvp und nicht pvm ;)
(deine mitspieler sind deine größten feinde)
bei deinem krit mußt du aufpassen ... pulverisieren
buff sollte man auch nicht unbeachtet lassen da der nicht vom DR betroffen ist, aber den hast im normalfall im
ae nicht aktiv.
krit 6.7% in bärform? wäre etwas wenig