Eine Variante die für WoW denkbar wäre, wäre es in jedem Gebiet das den Status "umkämpft" hat eine kleine Instanz zu implementieren. Diese Instanz hätte eine feste Startzeit, z.B. alle 6 Std, und könnte dann von einer festgelegten Anzahl Spielern betreten werden. Nachdem die Instanz gestartet wurde, kann sie jeder betreten bis das Spielerlimit erreicht ist.
In jeder Instanz gäbe es dann einen Stützpunkt, der zu erobern ist...das könnte von Höhlenlabyrinth, bis zum Magierturm alles sein.
Die Verteiliger sind immer leicht im Vorteil, da sie von
NPC-Wachen unterstützt werden.
Der Gewinn der Instanz ändert den Status des Gebietes von "umkämpft" auf "freundlich" für den Gewinner (also z.B. sicheres lvln für Twinks auf den
PvP-Servern).
Die Instanz schließt bis zur nächsten festen Startzeit.