Thema: Tempocap für DoTs?
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Tempocap für DoTs?. Hey, hab hier in irgendeinem Guid mal die Tempocaps für die Dots gesehen, also mit wie viel Tempo der Dot einmal mehr tickt. Nur finde ich das nich mehr ... mfg...
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Alt 10.06.2011, 13:40   #1
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Tempocap für DoTs?

Hey, hab hier in irgendeinem Guid mal die
Tempocaps für die Dots gesehen, also mit wie viel Tempo der Dot einmal mehr tickt. Nur finde ich das nich mehr ...

mfg
Afghanerfreak ist offline  
Alt 10.06.2011, 13:40  
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AW: Tempocap für DoTs?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.06.2011, 17:58   #2
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AW: Tempocap für DoTs?

Craa ist offline  
Alt 22.06.2011, 09:31   #3
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AW: Tempocap für DoTs?

muss einem diese Tabelle ne direkte info geben? ich steige da gar nicht durch... sry.
wo liegt das Haste-cap beim destru?

ich würd sagen, ich frage einfach mal ganz blöd

Danke und Grüße
Hightowa ist offline  
Alt 22.06.2011, 11:04   #4
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AW: Tempocap für DoTs?

Als Destru gibts meines Wissen kein richtiges Tempocap, so viel wie möglich. Ich würde nicht extra wegen den DoTs auf Tempo achten. Hau einfach so viel drauf wie du kannst, Hitcap erreicht? ---> alles in Haste, auch Crit etc.
By the Way, die Tabelle ist auf den ersten Blick echt nicht sehr übersichtlich.

mfg
Afghanerfreak ist offline  
Alt 22.06.2011, 11:18   #5
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AW: Tempocap für DoTs?

Nur teilweise richtig. Feuerbrand hängt auch von den Tick-Abständen ab. Je mehr Ticks Feuerbrand hat, desto mächtiger wird Feuersbrunst (da direkt abhängig von FB). Daher gibts auch für Destru wichtige Tempo-Caps.

Es gilt allerdings immer noch Int > Hit > Tempo. D.h. hat man ca. 16% rum an Hit erreicht, würd es sich lohnen rein Int zu sockeln statt Int + Hit (ausser der Sockelbonus wäre 20Int oder mehr).
Trismegistos ist offline  
Alt 22.06.2011, 14:59   #6
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AW: Tempocap für DoTs?

aber ne art richtlinie gibts da nich direkt?!
weil ich hab gestern abend im raid 28% Haste gehabt und ich empfand das schon ein wenig viel :)
von daher könnte ich dann alle mix-steine (haste+int) umsockeln in reine INT steine... aber es hieß ja immer, vom Tempo kann man nie genug haben...also zumindest bei destru...
im Affli-thread gibts ja dann i-wann schon nen cap, weil die DoTs sich nicht überdotten werden/können...

Aber schonmal Danke für die Antworten!
Hightowa ist offline  
Alt 22.06.2011, 15:06   #7
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AW: Tempocap für DoTs?

Zitat:
Zitat von Hightowa Beitrag anzeigen
im Affli-thread gibts ja dann i-wann schon nen cap, weil die DoTs sich nicht überdotten werden/können...
Ich verstehe kein Wort.
Lightning ist offline  
Alt 22.06.2011, 15:25   #8
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AW: Tempocap für DoTs?

Zitat:
Zitat von Lightning Beitrag anzeigen
Ich verstehe kein Wort.
Da schließ ich mich Mal an... ^^
Trismegistos ist offline  
Alt 22.06.2011, 15:51   #9
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AW: Tempocap für DoTs?

na oder nich?
zu mir meinte ma wer, dass beim Gebrechen ein Haste-Cap vorhanden ist... weil i-wann die DoTs durch die GCD nich schneller ticken könnten... oder stümmt das net?
Hightowa ist offline  
Alt 22.06.2011, 15:59   #10
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AW: Tempocap für DoTs?

Nein das ist absoluter Schwachsinn. Je mehr Haste desto besser da gibts keine Grenze.
Lightning ist offline  


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