Thema: Schatten Priester
Diskutiere im Priester Forum über Schatten Priester. Zitat: Mal ganz davon abgesehen das wir MF nie ganz durchkanalisieren und wir uns so garnicht zwischendurch bewegen können. WTF??? natürlich durschcatsen!!! ausser klar ein DoT läuft aus aber ansonsten muss man durchcasten ansonsten Dmg verlust, da denn ansonsten immer der letzte Tick fehlt! und ...
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Alt 06.07.2011, 15:55   #21
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AW: Schatten Priester

Zitat:
Mal ganz davon abgesehen das wir MF nie ganz durchkanalisieren und wir uns so garnicht zwischendurch bewegen können.
WTF??? natürlich durschcatsen!!! ausser klar ein DoT läuft aus aber ansonsten muss man durchcasten ansonsten Dmg verlust, da denn ansonsten immer der letzte
Tick fehlt! und das bei Kampfrausch/Heldentum?

Ich poste euch mal mein MF-Makro:

Code:
#showtooltip Gedankenschinden
/cast [nochanneling:Gedankenschinden] Gedankenschinden
Das ist dafür da damit man den letzten Tick immer bekommt... Man läuft nicht gefahr ein Mindflay mit einem anderen zu überschreiten...


Also meine Rota läuft so ab:

VT->Sw: P->SP->MB->Sw: D->MF denn MF solange wie VT ausläuft einmal MF denn kannste schon MB->SP->Sw: D das ist ein Cast und 2 Spontane die keine wirkliche GCD bei 2409 Haste darstellen
Ich zünde denn sobald Dark Archangel voll ist Dark Preacher zusammen mit Liveblood (Kräuterkunde) und mein Trinket: Heart of Ignacious (BoT) sowie (und das immer) Heart's Revelation vom Trinket auf 5 gestackt ist. Denn muss ich sowieso VT und Sw:P neudotten da sie eh am auslaufen sind.

Rock on!

Geändert von Schattengestalt (06.07.2011 um 16:00 Uhr)
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Alt 06.07.2011, 15:55  
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AW: AW: Schatten Priester

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.07.2011, 16:01   #22
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AW: Schatten Priester

Wie klappt das eigentlich mittlerweile mit Nach-Dotten - Muss man die Dots auslaufen lassen oder kann man die einfach erneuern/überschreiben? Wenn ersteres - wie erneuert man dann sinnvoll SW:P?

Mfg
Hunker
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Alt 06.07.2011, 16:05   #23
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Zitat:
Zitat von Hunker Beitrag anzeigen
Wie klappt das eigentlich mittlerweile mit Nach-Dotten - Muss man die Dots auslaufen lassen oder kann man die einfach erneuern/überschreiben? Wenn ersteres - wie erneuert man dann sinnvoll SW:P?

Mfg
Hunker
wenns korrekt laufen soll...dann darf kein dot auslaufen und erneuern am besten bei 0.1sek resttime bzw. zw. letztem und vorletztem dot:)

im eifer des gefechts passiert das natürlich mal...aber du siehst hier im thread schon mind. 2 verschiedene startsequenzen welcher dot zuerst gesetzt wird

bei mir hat vampirberührung ober dotprio nach auslaufen...mag bei anderen SW:P sein (wenn ausgelaufen ist, ansonsten hälst es mit schinden immer oben ohne neuzucasten)

Geändert von mygginator (06.07.2011 um 16:09 Uhr)
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Alt 06.07.2011, 16:06   #24
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Das Makro ist ein Dps Verlust.
MF ist ein Dot, schneidet man ihn vor dem letzten Tick mit MF wieder ab, wird der letzte Tick an das nächste MF gehängt.

http://www.howtopriest.com/viewtopic.php?f=19&t=351


@Hunker: Sw:P wird durch MF erneuert, und erhält somit immer die aktiven Proccs automatisch, darum setzt man es auch am Anfang und muss sich dann nicht mehr drum kümmern.
Und zum neusetzen: immer vor dem letzten Tick. Auch wenn man grad eine Menge Proccs hat, wenn man vor dem letzten Tick erneuert, werden die proccs trotzdem hinzugerechnet. (Oder halt wieder entfernt, wenn sie ausgelaufen sind.)
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Alt 06.07.2011, 16:10   #25
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Zitat:
Zitat von drummilein Beitrag anzeigen
Das Makro ist ein Dps Verlust.
MF ist ein Dot, schneidet man ihn vor dem letzten Tick mit MF wieder ab, wird der letzte Tick an das nächste MF gehängt.
das heisst du lässt von den 2sek castzeit vllt 1 sek casten und beginnst dann gleich wieder mit dem neuen MF und immer so weiter?
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Alt 06.07.2011, 16:11   #26
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Zitat:
Zitat von drummilein Beitrag anzeigen

@Hunker: Sw:P wird durch MF erneuert, und erhält somit immer die aktiven Proccs automatisch, darum setzt man es auch am Anfang und muss sich dann nicht mehr drum kümmern.
Und zum neusetzen: immer vor dem letzten Tick. Auch wenn man grad eine Menge Proccs hat, wenn man vor dem letzten Tick erneuert, werden die proccs trotzdem hinzugerechnet. (Oder halt wieder entfernt, wenn sie ausgelaufen sind.)
Danke .
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Alt 06.07.2011, 16:19   #27
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Zitat:
Zitat von mygginator Beitrag anzeigen
das heisst du lässt von den 2sek castzeit vllt 1 sek casten und beginnst dann gleich wieder mit dem neuen MF und immer so weiter?
Beim ersten MF den letzten Tick abschneiden, der darauffolgende MF hat dann 4 Ticks, statt 3. Wenn du danach nochmal MF casten willst, einfach wieder nach dem 3. Tick abschneiden.
Das ganze funktioniert natürlich nur, wenn du MF hintereinander castest. Setzt du Dots neu, bewegst dich... machst einfach alles andere als MF casten, wird das nächste MF wieder 3 Ticks haben.

Ich weiß allerdings nicht ob Quartz mittlerweile die Ticks richtig anzeigt. Vor einigen Wochen hat es standardmäßig 3 Ticks angezeigt, obwohl 4 vorhanden waren.
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Alt 07.07.2011, 16:11   #28
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Zitat:
Beim ersten MF den letzten Tick abschneiden, der darauffolgende MF hat dann 4 Ticks, statt 3. Wenn du danach nochmal MF casten willst, einfach wieder nach dem 3. Tick abschneiden.
Das ganze funktioniert natürlich nur, wenn du MF hintereinander castest. Setzt du Dots neu, bewegst dich... machst einfach alles andere als MF casten, wird das nächste MF wieder 3 Ticks haben.

Ich weiß allerdings nicht ob Quartz mittlerweile die Ticks richtig anzeigt. Vor einigen Wochen hat es standardmäßig 3 Ticks angezeigt, obwohl 4 vorhanden waren.
Iwie macht das für mich keinen Sinn! Aber wie oft lässt du dadurch MB aus?

Recount - Metzgörs Feindangriffe
1. Gedankenschinden (DoT) 28 210897 (34%)
2. Vampirberührung (DoT) 20 132136 (21%)
3. Gedankenschlag 4 94923 (15%)
4. Schattenwort: Schmerz (DoT) 20 80735 (13%)
5. Verschlingende Seuche (DoT) 20 72709 (12%)
6. Verbesserte verschlingende Seuche 2 25276 (4%)
7. Schattenwort: Tod 2 12609 (2%)

Gedankenschinden macht auch so schon genug Schaden! (gefühlte 10 sekunden an Bosspuppe)
Vorallem bei 2 Casts MF hast du 6 Ticks ob du nun einen in den 2. MF holst oder nicht 6 bleibt 6! und DPS... naja im grunde zählt der Schaden (wieviele Trefferpunkte du dem Ziel abziehst) um einen Gegner zu töten. Ein guter Mage hat z.B. 30k DPS ist aber im Schaden 4.

Rock on!

Geändert von Schattengestalt (07.07.2011 um 16:31 Uhr)
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Alt 07.07.2011, 16:42   #29
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10 Sekunden?

Wenn du nochmal 10 Sekunden dranhängst, und dir die Erklärung in dem Thread durchliest, den ich davor gepostet habe, wirst du es vielleicht verstehen. ;)

Erklärung:
http://www.howtopriest.com/viewtopic.php?p=2800#p2800
Und ausm Offi Forum nochmal warum das Makro ein Dps Verlust ist:
http://eu.battle.net/wow/de/forum/to...5412?page=2#25
drummilein ist offline  
Alt 14.07.2011, 06:59   #30
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AW: Schatten Priester

so habe das im Raid (Firelands) einmal ausprobiert... MB hatte ich dadurch öfter länger später casten müssen ausserdem kam es auch vor das ich einen dot 2sek später nachdotten musste wenn ich den 1 mf tick in das andere schieben wollte... Ich denke zum einen
Ja es macht sinn da es ja funzt
Zum anderen
Wie oft man in der rota failt und denn MB länger auf Wartezeit halten muss

Fazit:
Du machst in dem Moment mehr dpa aber benachteiligst wihtigeres (dots) und lässt viel zu oft MB aus (jetzt mit 12% push maht es in meinen Augen wenig sinn die Grund Rotationen so dermanssen durcheinanderzuschmeissen das es sich seit patch 4.2 kaum lohnt...)
Ausserdem gibt es genug movement legastemiker die noch mehr failen nur um für 5 SEK mehr dpa zu dealen den sie denn wiederum nicht halten können.. Siehe mage 30k dpa am Anfang da alles gezündet doch 10sek später runter auf 15k dpa ausserdem im schaden weit hinter einem shadow...

Ich bin der Meinung man soll so spielen wie es für einem am einfachsten ist und man trotzdem alles rausholen kann...

Rock on!

Ps.: mit dem htc geschrieben rechtsjreibfehler daher seelengebunden
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