Allgemein dazu: Wenn einer der Zwerge stirbt, heilt er alle anderen auf 100% und gibt an die anderen noch lebenden Zwerge der jeweiligen Gruppe seine Fähigkeit weiter.
Gruppe rechts: Einer hat die Fähigkeit Todesurteil. Dies wirkt er auf einen zufälligen Spieler, sobald er durchkanalisiert hat, ist der Spieler tot. Gleichzeitig schützt er sich mit einem Schild, welches... ein wenig Schaden absorbiert, und ihn gleichzeitig immun gegenüber Unterbrechungen macht. Man kloppt also das Schild runter und unterbricht ihn dann. Dieser
Mob sollte allerdings nicht zuerst sterben, da sonst alle anderen Zwerge diese Fähigkeit haben. Also einfach die anderen Zwerge killen, sobald der eine Todesurteil wirkt, auf diesen Schaden machen, unterbrechen, wieder auf den alten Zwerg.
Als
Pala kann man sich da rausbubbeln, Hand des Schutzes funktioniert nicht.
Einer wirbelt einen zufälligen Spieler an,
Tank sollte versuchen zu spotten sobald das Ding fast an dem Spieler dran ist.
Gruppe links: Nichts besonderes. Donnerknall, Kettenblitze,
Debuff der Schaden verursacht wenn man selbst Schaden verursacht, aber man macht dadurch mehr Schaden, also hauen die meisten trotzdem drauf.
Gibt auch Guides.
Reihenfolge(Englisch):
http://if-we-die-its-lag.wowstead.co...ackwing-decent