Thema: Noob Fragen
Diskutiere im Neuankömmlinge Forum über Noob Fragen. Hi allerseits. Kurze Vorgeschichte - meine Frau und ich haben viele jahre lang Guild Wars gespielt, waren von Anfang an dabei...inzwischen kennen wir GW so gut und haben Chars in allen Klassen gut gerüstet etc, die Gilde ist zerbröselt kurzum wir haben jetzt zu WoW ...
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Alt 04.06.2011, 18:19   #1
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Noob Fragen

Hi allerseits.

Kurze Vorgeschichte - meine Frau und ich haben viele jahre lang Guild Wars gespielt, waren von Anfang an dabei...inzwischen kennen wir GW so gut und haben Chars in allen Klassen gut gerüstet etc, die Gilde ist zerbröselt kurzum wir haben jetzt zu WoW gewechselt um ne neue Spielerfahrung zu machen.

Nun ists so, wir wollen so weit es halt
geht nur zu 2. spielen - hab Probehalber schon vorgespielt gehabt, also ich kam auch ganz Solo gut zurecht bis level 40 halt mit Ausnahme von Gruppenquests die iche rts mit höherem level machen konnte. (etwa Darkahns Kopf etc)

Nun ist es so - wir haben uns auf Blutelfen als Volk geeinigt und ich spiel n Magier und sie ne Hexenmeisterin. So...welche Skillung würdet ihr uns empfehlen damit wir in der Konstellation möglichst weit kommen?

Zahlt sich das Familiar wegen Bedrohung überhaupt aus oder geht ohnehin alles auf meinen Magier? Sollte ich Frost skillen zum gegner fenr halten? Oder Feuer wegen AoE damage?

Und sie - zerstörung wegen Damage? oder doch Dämonologie? oder Gebrechen? Was denkt ih wie müssen wir skillen um im 2 Mann Team möglichst gut voran zu kommen?

- als Noobs haben wir natürlich keinerlei nennenswertes Equip oder sowas.

Berufemässig dachte ich an Schneiderei, Verzauberung, inschriftenkunde und Kräutersammler? Was würdet ihr empfehlen? Alles mit Zield er Selbstversogung wir wollen möglichst wenig zum Auktionshaus rennen^^

Ja ist ne Schande WoW Solo zu spielen aber wir sind immerhin 2 *g*^^
Estar ist offline  
Alt 04.06.2011, 18:19  
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AW: Noob Fragen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.06.2011, 18:29   #2
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AW: Noob Fragen

Die Skillung ist bei den beiden Klassen eigentlich nicht so von Bedeutung, sondern eher geschmackssache.
Frost ist generell (imho) zum Questen am leichtesten, beim Hexer ist es wohl (nicht aus eigener Erfahtung) momentan Dämo, da man in dieser Skillung die Teufelswache bekommt, ein Pet, welches eigentlich alles alleine weghaut, was ihm vor die Nase läuft ;D
Das Magierpet ist eigentlich zum Schaden machen da, da ihr aber eine Hexe zur Hand habt, kann die ja tanken.
Bei Gruppenquests packt sie dann entweder den Leerwandler aus, oder sie skillt eben Dämo und hat die Teufelswache als "Tank".

Die Berufe sind so eigentlich ganz in Ordnung, Schneiderei und Verzauberkunst für Stoffträger sehr geeignet.
Kräuter und Inschriften helfen jedem. Selbsversorgung ist aber nicht möglich, da es später außerdem Edelsteine (Juwe + Bergbau) und Tränke (Alchemie + Kräuter) braucht, zusätzlich zu dem, was ihr herstellen könnt. Aber für irgendwas muss man sich ja sowieso entscheiden

Gruß Ollowaaín
Ollowaain ist offline  
Alt 04.06.2011, 18:33   #3
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1) Versteh ich nicht wirklich.. Jedenfalls sehen sie Skillbäume für Mage so aus:
Feuer Magier: Ist am besten für Instanzen geignet
Frost Magier: Ist eher ein PvP Skill
Arkan Magier: Am meisten für Raids gebraucht


Ich würde Feuer nehemen, da ich finde das es der leichteste Skill ist.. Aber vielleicht kommt es mir nur so vor :P















Hexenmeister
empfehle ich eher Dämologie, da dies zum Leveln am einfachsten ist und der Begleiter "Teufelswache" zum Tanken gut geignet ist und auch recht gut DMG macht.

2) Ehm ja Beruf.. Zum Gold machen sind Sammelberufe (Bergbau,Kräuterkunde..) Ich empfehle euch, das einer Verzauberkunst und Schneiderei erlernt, Kräuterkunde und Inschrift wäre auch nützlich für die Glyphen. Aber Schneideri ist wichtig, für Stoffklassen. Damit könnt ihr euch selbst rüsstung erstellen ;)
xXLenaXx ist offline  
Alt 04.06.2011, 18:52   #4
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Wegen Dämonologie - als Magier verursach ich ja sehr viel bedrohung - bringt n Tank pet da was? Oder rennen die Gegner wegen meiner bedrohung ned sowieso vorbei? Wenn das pet tankt - is frost doch fürn eimer? wenn wir n tank haben brauchen wir ja keiner gegnerverlangsamung bzw friereffekte?
Estar ist offline  
Alt 04.06.2011, 19:05   #5
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Zitat:
Zitat von Estar Beitrag anzeigen
Wegen Dämonologie - als Magier verursach ich ja sehr viel bedrohung - bringt n Tank pet da was? Oder rennen die Gegner wegen meiner bedrohung ned sowieso vorbei? Wenn das pet tankt - is frost doch fürn eimer? wenn wir n tank haben brauchen wir ja keiner gegnerverlangsamung bzw friereffekte?
Es tankt nicht so gut, dass die Gegner nicht zu dir laufen. Das ist aber egal, da die Gegner sowieso nicht lange genug leben, als das sie bei dir ankommen würden, wenn 2 DD draufhauen
Die Teufelswache zieht Aggro, macht Schaden, dann rennt der Gegner (verlangsamt) auf dich zu, dürfte aber relativ schnell tot sein. Um sowas muss man sich beim Questen eigentlich keine Gedanken machen.
Ollowaain ist offline  
Alt 05.06.2011, 08:14   #6
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Danke für den Tipp =)
Estar ist offline  
Alt 05.06.2011, 11:20   #7
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Was ich nicht so verstehe,wieso spielt man WoW wenn man nur zu 2. spielen will :?
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Alt 05.06.2011, 11:22   #8
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Zitat:
Zitat von Alanaa Beitrag anzeigen
Was ich nicht so verstehe,wieso spielt man WoW wenn man nur zu 2. spielen will :?
Macht eh keinen Unterschied, weil man spätestens (allerspätestens wirklich..) auf 85 mit immer mind. 4 anderen Leuten zusammenspielt (Inis) bzw. noch viel mehr (Bgs, etc).

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 05.06.2011, 11:23   #9
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Nur zu 2. Wird eher nicht gehen.. In den Instanzen ist man meist zu 5. und in den Raids 10-25 .. Und im PvP auch mind. 10 aber in der Arena 2vs2 würde gehen - aber da wäre ein Heil und ein DD besser..
xXLenaXx ist offline  
Alt 05.06.2011, 11:25   #10
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Ja doch Hunker,sie wollen ja wie sie selbst gesagt haben,vor vorne herein nur zu 2. spielen,deswegen ja auch diese Klassenabstimmung
Alanaa ist offline  


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