| Thema: Dämo-Hexer bei Cho'gall Diskutiere im Hexenmeister Forum über Dämo-Hexer bei Cho'gall. Hallo liebe Hexerkollegen!
Da ich hier vor einiger Zeit schon einmal Hilfe bekommen habe, habe ich mir gedacht, dass ich euch noch einmal frage. Mein Problem ist, wie der Threadname schon sagt: Cho'gall. Unser Raid hat sich schon etliche Male an ihm versucht, aber liegen ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
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01.06.2011, 22:52
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#1 | Level 4
Fraktion: Allianz Realm: Kargath Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 9
| Dämo-Hexer bei Cho'gall Hallo liebe Hexerkollegen!
Da ich hier vor einiger Zeit schon einmal Hilfe bekommen habe, habe ich mir gedacht, dass ich euch noch einmal frage. Mein Problem ist, wie der Threadname schon sagt: Cho'gall. Unser Raid hat sich schon etliche Male an ihm versucht, aber liegen tut er noch nicht, was unter anderem an zu wenig Schaden liegt. Mein Problem ist: Ich bin kurz vorm Verzweifeln und ich hasse dieses hässliche Mistviech mittlerweile so sehr, dass ich überlege, das Raiden aufzugeben, weil ich nicht weiß, was ich machen
soll. Bei den anderen Bossen bisher schaffe ich meistens 15-20k dps, bei Cho'gall fällt das mitunter auf 10-14k. Das soll kein "mimimi, ich mach zuwenig dps mimimi"-Beitrag sein, sondern darum, dass ich echt nicht weiter weiß.
Kurze Erklärung, wie wir den hässlichen angehen: Cho'gall wird in der Mitte getankt, die gesamte Gruppe steht zusammen, die Kultisten werden auf die Treppe gezogen und dort gekillt. Wir haben meistens einen Arkanmagier, einen Ele-Schami und mich als DDs mit AoE-Skills, dazu noch einen Jäger, der eine Eisfalle stellt.
Die ersten Male habe ich die Sukkubus genommen, nachdem ich jetzt gelesen habe, dass mittlerweile der Teufelsjäger die bessere Dienerwahl ist, habe ich gestern meinen Hund genommen. Was eine weitere Sache ist, die mich verwirrt, weil irgendwie jeder was anderes sagt, was die Dämonenwahl angeht.
Jetzt habe ich mal wieder viel durcheinander geschrieben. Tut mir leid, vielleicht versteht ihr dennoch meine Probleme.
Meine Fragen an die, die das Mistdings schon mal gelegt haben: Gibt es Dinge, auf die ich besonders achten sollte?
Welcher Dämon ist die beste Wahl?
Gibt es eine Möglichkeit, besser die Übersicht über die Kultisten und Blubbs zu behalten?
Gibt es ein Addon für die Gruppenanzeige, mit dem ich ähnlich wie bei Healbot durch einen Klick Furcht, etc. auf die Übernommenen casten kann?
Damit ihr euch ein besseres Bild machen könnt, verlinke ich zur Armory und zu WoL, vielleicht findet sich ja jemand, der mir helfen mag/kann. Es wäre echt schön, wenn sich da jemand findet. Wenn ihr Fragen habt, fragt ruhig, ich versuche, sie dann zu beantworten.
Schon mal Danke im Voraus. |
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01.06.2011, 22:52
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| | AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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04.06.2011, 13:21
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#2 | Level 7
Fraktion: Horde Realm: Dethecus Rasse: Orcs Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 22
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Moin, bei Dämo kann ich dir leider garnicht helfen, aber ich persönlich würde dir empfehlen, auf dein sec zu speccen, also Destro.
Die adds sollte mit eurem Setup auch ohne dich fallen, bzw kannst du bei 12 adds vielleicht bissel unterstützen. Und zudem Omen der Verwüstung auf chogall beim adds killen.
Destro hat den großen Vorteil, dass du durch den Schattenfuror die übernommen blitzartig herausholen kannst. Der CD passt mit den Phasen super überein. Das heisst, es muss sich 1. niemand sonst darum kümmern (zumindest in der Phase, wo ihr knuddelt) und 2. kommen die Leute schnellstmöglich aus dem Übernehmen raus, damit der debuff auf Cho`gall nicht hoch stackt. Und das ist wirklich extrem wichtig bei dem Kampf. Mit Destro solltest du mit deinem gear auch locker auf mind. 16k kommen. Dass man bei Cho`gall nicht wie bei anderen an die 20k kommt oder darüber, ist völlig normal. |
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14.06.2011, 09:40
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#3 | Level 22
... ist teuflisch
Fraktion: Horde Realm: Onyxia Rasse: Orcs Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 253
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall morgen :)
ich denke hier gehts um chogall nonhero?
ich selber spiele zu 80% dämo im raid, daher denke ich ich kann dir helfen bzw ich kenn deine probleme.korrigier mich wenn ich irgendwas vergesse beim boss, machen den nur auf hero :)
das problem ist die target-wechslerei...mal chogall, mal die kleinen blubs....dazu die petwahl.
also wo fangen wir an...denke bei sockelung & skillung.
Spielst du immernur dämo oder nur ausnahmsweise? Skillung + Glyphen
ich würde die 2 pkt aus meister der beschwörung in dämonische wiedergeburt packen...meine pets sterben gerne mal infight ^^ daher ist dann ein instant beschwören ganz praktisch.
anstatt der fear glyphe würde ich die aderlaß einpacken; weil im fear musst du in dem kampf keinen mob halten. Items,Sockelung & Vz
Kopf: crit in hit/haste umschmieden
Schulter: 40 int stein rein
Handschuhe: 40 int rein
gürtel: wenn du hit brauchst 2* 20int/20hit ; aber NIEMALS 40 hit oder sowas alleine sockeln!
Hose: 40 haste raus; stattdessen 20int/20 haste
beim ring könnte man auch noch was sagen, aber das hängt davon ab und du ausschließlich dämo spielst im raid oder nur ausnahmsweise....dementsprechend ändert sich deine stat prio ein bisschen was haste & mastery angeht.
zurück zu chogall:
ich hatte bis phase 2 immer die teufelswache draussen....weil ich die immer zum addbomben reingeschickt habe; da dämoaura + feuerbrandaura zu risikoreich ist. dazu noch schattenflamme reinhauen sofern möglich....ansonsten die adds einfach mit feuerbrand zudotten. in p2 hab ich dann instant den hund rausgeholt da er am meisten single-target dmg macht....je nach dem dmg auf die tentakeldinger in p2 kannst du auch die tw draussen lassen wenn die augen zusammenstehen...1x teufelssturm und die dinger sind fast passé :)
dank deines wol linkes habe ich gesehen dass du eine mieserable uptdime deiner wenigen dots hast...schau darauf dass du auf chogall deine dots nie auslaufen.....setzt dir den dicken als focustarget o.ä.
dazu metamorphose am besten auf cd halten bzw für bestimmte dmg phasen aufheben wie kampfrausch oder heldentum wie es bei euch allys heißt.
aber falls du eingeteilt bist die übernommen rauszuholen empfehl ich dir destro....schattenfurie regelt das bei den übernommenen...musste ich auch machen als wir den im 25er hc mit 4 destro hexern bezwungen haben ^^
und eins muss dir bewusst sein...dämo macht im vergleich zu affli oder destro den "wenigsten" dmg...außer bei maloriak hc vielleicht ;) |
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14.06.2011, 19:53
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#4 | Level 18
Fraktion: Horde Realm: Blackrock Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 154
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Und bei Magmaul xP
Hilfreich wäre noch zu erwähnen wo genau euer Problem bei dem Boss liegt? (falls das Problem überhaupt noch aktuell ist)
Also wir hatten bei den ersten Trys Probleme mit den Adds die aus den Kultisten spawnen, die sollten wenn bei dir die Teufelswache nicht so abspackt wie bei mir eig ja kein Problem sein.
Und dann die 2. Phase wo man die Augen bomben muss? Oder liegt er generell zu langsam so dass die Heiler OOM gehen? Spielt ihr mit 5 oder mit 6 dds? Ich helfe dir gerne, da auch unser Raid ein paar Wochen getryt hat, als er allerdings einmal lag hatten wir ihn jede Woche 1stTry er ist im Prinzip also relativ einfach!
Wenn noch aktuell, dann bitte mehr Informationen! |
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14.06.2011, 21:16
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#5 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Hm... also wenn ich mir eure WoL-Auswertung anschau, seh ich dass ihr zu 10t seid und nen Hunter dabei habt, der allerdings anscheinend Treffsicherheit spielt. Unser Hunter (mittlerweile auch 10er) spielt bei Cho'Gall SV und macht die Adds alle alleine. Einfach Multishot rein, gepaart mit dem Serpent Sting DoT + Serpent Sting Instant-Schaden liegen die kleinen wie nix. Dann kannst du eigtl. auch dauerhaft mitm Hund spielen statt der Teufelswache, und weder dein Pet noch du müsste ständig laufen. Das denk ich würd schon einiges erleichtern. |
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18.06.2011, 02:14
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#6 | Level 4
Fraktion: Allianz Realm: Kargath Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 9
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Danke für die Antworten!
Beim letzten Mal habe ich versucht, den als Destro zu spielen, eben wegen Schattenfuror, weil wir es in unserem Raid nicht hinbekommen, die Übernommenen schnell genug rauszuholen - fragt nicht... Naja, Destro ist grausig, ich hasse es, es ist bäh. -_- Aber es ging irgendwie, wenn es auch keinen großen Spaß gemacht hat.
@darkintent: Ja, ich spiele immer Dämo. Die zwei Punkte in Meister der Beschwörung habe ich bewusst so gewählt. Ich habe eine zeitlang mit Dämonischer Wiedergeburt gespielt, fand das aber nicht besonders praktikabel in unserem Raid, da ich dann zwar instant beschwören kann, aber ich brauche entsprechend Mana dafür. Ja, ich weiß, ich sollte als Hexe mit Aderlass keine großen Manaprobleme haben, aber wenn nicht genug Leben für Aderlass da ist, ist das was anderes. Und ja, das ist mir des öfteren passiert, deswegen habe ich die Skillung geändert. Wenn meine Dämonen im Kampf sterben, benutze ich zur Not Seelenbrand.
Wenn ich so sockel wie du vorschlägst, würde ich weder mein Hit- noch mein Tempo-Cap erreichen. Wobei mir das Trefferwertungscap wichtiger ist. Mir ist schon bewusst, dass die Trefferwertungssteine scheiße sind, aber was soll ich machen, wenn mir einfach zuviel Trefferwertung fehlt? Allerdings werde ich wohl den 40 Tempowertungsstein in der Hose tauschen, da hast du Recht.
Meine Uptime der DoTs... Ja, das ist etwas, das mir sehr sauer aufstößt, aber ich hab noch nicht so richtig herausgefunden, wie ich das verbessern kann, außer daran zu arbeiten, besser darauf zu achten.
Und mir ist sehr wohl bewusst, dass Dämo bei Singletargetbossen weniger Schaden macht, als die beiden anderen Speccs, aber es ist der Specc, der mir am meisten Spaß macht und den ich am besten spielen kann...meistens jedenfalls.
@NeoCG: Unser Problem bei dem Boss ist, dass er immer noch nicht sterben will, aber uns tötet. Wir haben beim letzten Mal ein paar Sachen verändert, dadurch ist es etwas besser geworden, aber liegen tut er leider immer noch nicht. Wir spielen witzigerweise mit 4 Adds, nachdem unser Raidleiter eingesehen hat, dass 3 Adds utopisch sind. Die Heiler sind tatsächlich schon am Ende der ersten Phase oom, weil wir einige etwas langsamere Spieler dabei haben. Außerdem geht unser Holy-Priester jetzt auf Shadow und macht Schaden mit, leider fehlt ihm da die Übung.
Mein größtes Problem ist das ständige Wechseln der Ziele, zumal wir so blöd stehen, dass ich teilweise die Kamera und meinen Charakter drehen muss, um überhaupt sehen zu können, was ich da mache, weil der fette Kerl da im Weg steht; ein kleiner Bildschirm ist bei so riesen Bossen echt ein Nachteil. Wobei ich sagen muss, dass ich irgendwieamit klar kam. Da ich die einzige mit diesem Problem bin, wird die Positionierung nicht geändert, damit muss ich also leben.
Du hast geschrieben, dass man die Augen bomben soll, das können wir nicht, weil die rund um den Boss spawnen. Es wurde schon ein paar mal angemerkt, dass es einfacher sei, wenn man Cho'gall in der zweiten Phase an oder auf seinem Thron tanken würde, aber unser Raidleiter weigert sich noch. Wobei keiner von uns sicher weiß, ob die Augen dann tatsächlich auf einem Fleck erscheinen. Wenn da jemand also gesichertes Wissen hat, wäre das schön. Ein "das hab ich in einem Video/Guide gesehen" nimmt er leider nicht an.
@Trismegistos: Unser Hunter spielt BM und das auch sehr gut. Allerdings ist da Mehrfachschuss keine Option.
Wall of Text. Sorry. |
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18.06.2011, 08:05
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#7 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Hm... weise euren Hunter doch Mal hin, dass in Kämpfen mit mehreren Adds Survival die bessere Lösung ist  Dank Multishot kann er auf jedes Ziel nen DoT draufklatschen (Serpent Sting), der zum Einen halt "über Zeit" Schaden macht, zusätzlich aber bereits beim Casten nen gewissen Prozentteil des DoT-Schadens.
Unser Hunter kriegt die ersten beiden Mob-Gruppen komplett allein tot mit 'n paar Multishots
Und was den Thron betrifft: Yep, dann spawnen die Augen nur aufm Thron. Aber WICHTIG!! Wenn er in die letzte Phase wechselt, müssen die ersten Augen noch normal spawnen, da er da auch die Feuerflächen ablegt. Sobald er die letzten Feuerflächen abgelegt hat (d.h. die erste Welle Augen tot ist), könnt ihr ihn auf den Thron ziehen, dann soll sich jeder hinstellen. Keiner darf draussn stehen, weil sonst eins der Augen ausserhalb spawnt. Wichtig ist auch, wenn man's Kotzen kriegt (ab 50% Blood Corruption), unbedingt ausm Raid drehen. Und euren Leuten Mal das schnellere Laufen beibringen |
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18.06.2011, 13:03
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#8 | Level 4
Fraktion: Allianz Realm: Kargath Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 9
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Wenn unser Hunter was anderes als BM spielt, gehts ihm so ähnlich wie mir mit Destro.  Außerdem würde er dann statt seiner normalen 17-20k weit weniger machen, was uns dann wieder an Schaden am Boss fehlt.
Was das schnellere Laufen angeht: Du hättest mal unsere ersten Versuche bei Magmaul oder Atramedes erleben müssen.  Wir sind echt schon schneller geworden. -_- Und einige der Movementkrüppel sind nicht mehr so oft dabei. *hust*
Ok, noch mal zum Thron, nur damit ich es richtig verstanden habe und das so weitergeben kann: Wenn Cho'gall in die zweite Phase wechselt, warten wir ab, bis er einmal Augen gespawnt hat, die machen wir tot, dann wird der Dicke auf den Thron gezogen und wir gehen mit. Wo sollte dann der Raid am besten stehen? Weiter oben und eher unten? Und wo spawnen die Augen dann genau? Wenn die dann alle an einem Fleck spawnen, kann man die normal wegbomben? Also mit Feuerregen, Teufelssturm und dergleichen? |
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18.06.2011, 13:05
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#9 | Ehren-Mitglied
... ist verliebt
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Draenei Klasse: Jäger
Beiträge: 7.560
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Zitat:
Zitat von Leiyana Wenn unser Hunter was anderes als BM spielt, gehts ihm so ähnlich wie mir mit Destro.  Außerdem würde er dann statt seiner normalen 17-20k weit weniger machen, was uns dann wieder an Schaden am Boss fehlt.
Was benutzt der Hunter für ein Pet? Fehlen großartig Raidbuffs?
Wenn nicht, soll er sich unbedingt 'ne Schimäre holen. Mehr AoE DPS geht kaum.
mfg
Hunker |
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18.06.2011, 13:08
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#10 | Experte des Lichts
Fraktion: Horde Realm: Alleria Rasse: Trolle Klasse: Priester
Beiträge: 1.213
| AW: Dämo-Hexer bei Cho'gall Man muss nur warten, falls er ein Feuer-Ele einsaugt. Wenn er dann schon im Thron steht, wird er die "Lohe"/Feuerflächen in den Thron legen, wodurch man dort nicht mehr stehen kann.
Wenn er nicht das Feuer-Ele einsaugt, kann man ihn auch direkt reinziehen. |
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welche rotation ist am besten?
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