Thema: Wahre Hexenmeister
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Alt 21.12.2010, 10:19   #1
Level 71
 
Avatar von Lentia
 
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Wahre Hexenmeister

Nur um den Nichthexern nen kleinen Einblick in unsere Welt zu geben


Wahre Hexenmeister zünden Murlocs an wenn sie welchen begegnen, auch die von Mitspielern, aus Prinzip.

Wahre Hexenmeister achten darauf das ihre Opfer rückstandsfrei verbrennen, der Umwelt zu liebe.

Wenn der Wahre Hexenmeister allein und gelangweilt ist, zündet er sich selbst an.

Sobald Spielerhäuser in WoW eingeführt werden, wird der Wahre Hexer sie anzünden.

Hexenmeister bannen gerne Wasserelementare von Magiern, Wahre Hexer bitten den Druiden in Baumgestalt zu gehen wegen der Heilung, und bannen ihn dann ebenfalls.

Ein Wahrer Hexer hat noch nie einen Tropfen Wasser getrunken.

Ein Wahrer Hexenmeister lässt sich vom Magier zwei Stack Wasser geben, und reicht sie dem Priester weiter.

Ein Hexer nutzt Soulston auf sich, ein wahrer Hexenmeister lässt sich trotzdem rezzen

Ein Hexer nimmt seinem Opfer die Seele, ein Wahrer Hexer nimmt die Seele seines Opfers, dessen Vorfahren, dessen Nachfahren, dessen Nachbarn, dessen Freunden und seinem Haustier. Und das alles mit nur einem Spruch.

Ein Hexer bekommt sein erstes Pferd geschenkt, ein Wahrer Hexer sucht sich einen Paladin schmeißt ihn vom Pferd, zündet beide an, und reitet dann mit neuem Pferd davon. Manche reiten auch auf dem Paladin davon.

Einen NERF HEXER Thread wird der normale Hexer mit einem L2P beantworten. Der Wahre Hexer gibt dem Thread Ersteller eine ausführliche Anleitung an die Hand wie man einen Hexer töten kann, und wird einige Wochen später nochmals fragen ob der Ersteller immer noch Hilfe benötigt.

Der Wahre Hexer fragt nie wie er zu spielen hat, Naturkatastrophen fragen auch nicht
wie man Millionen Menschenleben auslöscht.

Der Wahre Hexer ist vielleicht total verskillt und hat miese Items, sieht aber in jedem Kampf verdammt gut aus.

Der Hexer benutzt sämtliche Buttonleisten die ihm WoW zur Verfügung stellt. Der Wahre Hexer hat nur zwei Knöpft: TÖTEN und LANGSAM TÖTEN.

Der Wahre Hexer kann einen Gegner verbannen, gleichzeitig einen zweiten verführen, einen dritten fearen, einen fünften zudotten, einen sechsten tanken, einen siebten mit Mathehausaufgaben verwirren, einen achten beleidigen bis er weint, einen neunten komplett aus dem Spiel entfernen, einen zehnten Überzeugen für ihn zu kämpfen, und wärend er das tut ist er in zwölf verschiedenen Foren aktiv, sieht fern und telefoniert mit der Schwiegermutter.

Hexenmeister posten gerne NERF HEXER Thread mit ihrem Twink. Wahre Hexer prügeln ihren Twink erst auf Level 70 bevor sie posten.

Wahre Hexenmeister machen sich nicht über Magier lustig. Ach Quatsch, natürlich machen sie das!

Hexenmeister würfeln Schattenpriester die Damageitems weg, Wahre Hexenmeister würfeln Heiligpriestern auch die Heilitems weg.

Wahre Hexenmeister beginnen ein Duell mit 20 mal Aderlass, um ausgeglichene Verhältnisse zu schaffen.

Wenn ein Wahrer Hexenmeister ins Wasser fällt, wird er nicht naß, er wird Chuck Norris.

Der Wahre Hexer schreibt keine Tickets, er portet sich statt dessen einen GM her.

Der Wahre Hexer ist ein CM. (Dieser Satz steht hier nur weil ich auf ein handsigniertes Perplexeralbum hoffe)

Der Wahre Hexenmeister würde nie behaupten IMBA zu sein, das überläßt er seinen niederen Untergebenen.

Der Wahre Hexer hat den Nacktmodus seiner Sukkubus freigespielt.

Der durchschnittliche Hexer würde gerne seine Dämonen umbenennen, der wahre Hexer kennt die Namen all seiner Dämonen und kann sie sogar Fehlerfrei schreiben und aussprechen.

Der Wahre Hexer kann mit wenigen Sprüchen einen ganzen Raid vernichten, manchmal sogar einen anderen als den eigenen Raid.

Der Wahre Hexer macht nicht nur Schattenschaden und Feuerschaden sondern auch Vanille und Erdbeer.

Normale Hexer haben für jede Situation ein gut geeignetes Pet.
Wahre Hexer trainieren ihre pets so, dass alle, bei jeder Situation immer brauchbar sind. (naja, mein Wichtel hat nochn paar Probleme beim Tanken, aber das Verführen klappt schon ganz gut.)

Der normale Hexer gibt dem Heiler einen Seelenstein, der ihn vor nem Raidboss danach fragt. Der wahre Hexer tötet auf die Frage hin erst den Heiler und dann alleine den Raidboss.

Ein wahrer Hexenmeister wäscht sich niemals die Ohren, sondern brennt sie mit Höllenfeuer frei.

Wahre Hexer glauben nicht an den Teufel, er glaubt an sie.

Der Durchschnittshexer wird früher oder später von der Brennenden Legion korrumpiert. Der Wahre Hexer hat die Legion schon längst korrumpiert.

Was ist der Unterschied zwischen einem wahren Hexer und Gott? Gott kennt Gnade.

Ein wahrer Hexer sucht nicht - er lässt finden.

Der Wahre hexer hatt immer mintestens 200 leichen im Keller.

Der wahre Hexer spielt keine andern Klassen er versklavt sie sich .

Der wahre Hexer hat immer 2 Wichtel einen zum quälen und einen zum Ausdauer buffen.

Der durchschnittliche Hexer hilft dabei den Raidboss zu killen, der Wahre Hexer ist ein Raidboss.

Der normale Hexer benutzt durchschnittlich 5 Tasten im Kampf [Dot, Dot, Dot, Todeskeule, Furcht].
Der wahre Hexer benutzt alle Tasten in Reichweite, um das Leid seiner Opfer so weit wie möglich nach oben zu treiben.

Der normale Hexer weint rum, wenn Blizz ihn verändert, der Wahre Hexer nimmt seinen WL so wie er ist weil es ihm Spaß macht, egal was Blizz aus ihm macht !!

Wahre Hexer reden nicht darüber, dass sie Wahre Hexer sind! (Und auch nicht über den Fightclub)

Wahre Hexer haben schon ganze Instanzen / Battle Grounds nur mit dem Kürschnermesser und einem Feuerstein gesäubert.

Der Geistheiler wurde als Gegenstück zum wahren Hexer implementiert.

Hexer verbannen den Mob den du ihnen geninjaed hast. Wahre Hexer bekommen den Loot und die EP trotzdem.

Hexer bringen sich selbst um kurz bevor sie getötet werden. Wahre Hexer lassen vorher den Server abstürzen.

Hexer bekommen ab und zu nach einem Fluch der Verdammnis eine Verdammniswache auf den Hals gehetzt, die sie tötet. Wahre Hexer ärgern sich darüber das sie immer wieder zu irgendwelchen Anfängern geportet werden.

Wahre Hexer geben ihrem Gegner einen Seelenstein vor dem Kampf, damit sie zweimal das Vergnügen haben, ihn töten zu können.

Wahre Hexenmeister lassen den Feind reggen, damit sie länger Blutsauger casten können.

Ein normaler Hexer hat Haltungsprobleme.
Ein echter Hexer kam schon untot zur Welt.

Ein gewöhnlicher Hexer lässt sich Brot von einem Mage machen, der wahre Hexer feart ihn und saugt ihn leer.

Ein gewöhnlicher Hexer bohrt mit einem Finger in der Nase, der wahre Hexer nimmt zwei!


Ist ein alter aber ein genialer Beitrag!
Lentia ist offline  
Alt 21.12.2010, 10:19  
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AW: Wahre Hexenmeister

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.12.2010, 10:24   #2
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Avatar von Shawus

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Beitrag AW: Wahre Hexenmeister

Nice gefällt mir weiter so^^
Shawus ist offline  
Alt 21.12.2010, 10:38   #3
Experte der Hexerei
 
Avatar von Trismegistos
 
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AW: Wahre Hexenmeister

Manche nett, andere langweilig (@Pala-Pferd-stehlen).

Sind ZWEI wahre Hexenmeister im Raid, setzen sie sich die Seelensteine unter Verwendung von Makros, welche das Ziel des SS im Raidchat nennt, gegenseitig (*zu Lightning schiel*).

Wahre Hexer porten ihre faulen Raid-Mitglieder in die Ini - direkt in Feuersäulen oder Gasflammen.

Wahre Hexer kiten Raidmitglieder, die auf Follow stehen, in Feuersäulen.

Wahre Hexer machen nen Ninja-Pull in Naxx, rennen zum Eingang, warten dass sie geheilt werden, verwenden Seele-brechen und porten sich raus - HealAggro ftw (yeah... brachte mir den "KSdW - Kameradenschwein der Woche"-Titel ein )

Finden sich drei wahre Hexer, buffen sie sich gegenseitig Unterwasseratmung und porten zum Spaß Leute nach Vashj'ir in die abyssischen Tiefen - ohne Prequest!

Geändert von Trismegistos (21.12.2010 um 10:58 Uhr)
Trismegistos ist offline  
Alt 21.12.2010, 10:44   #4
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Avatar von Badjuice

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AW: Wahre Hexenmeister

spielt heut seinen WL weiter
Badjuice ist offline  
Alt 21.12.2010, 12:01   #5
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Avatar von captnrexx

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AW: Wahre Hexenmeister

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
...
Wahre Hexenmeister zünden Murlocs an wenn sie welchen begegnen, auch die von Mitspielern, aus Prinzip.

Wahre Hexenmeister achten darauf das ihre Opfer rückstandsfrei verbrennen, der Umwelt zu liebe.

...

Der Wahre Hexer kann einen Gegner verbannen, gleichzeitig einen zweiten verführen, einen dritten fearen, einen fünften zudotten, einen sechsten tanken, einen siebten mit Mathehausaufgaben verwirren, einen achten beleidigen bis er weint, einen neunten komplett aus dem Spiel entfernen, einen zehnten Überzeugen für ihn zu kämpfen, und wärend er das tut ist er in zwölf verschiedenen Foren aktiv, sieht fern und telefoniert mit der Schwiegermutter.
Quatsch... warum Unterschiede zwischen Murlocs und Schwiegermüttern machen ?

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
...
Wahre Hexer haben schon ganze Instanzen / Battle Grounds nur mit dem Kürschnermesser und einem Feuerstein gesäubert.
Wozu noch das Kürschnermesser? Achja, wg. dem Zwergfell .....

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Finden sich drei wahre Hexer, buffen sie sich gegenseitig Unterwasseratmung und porten zum Spaß Leute nach Vashj'ir in die abyssischen Tiefen - ohne Prequest!
Du brauchst 4 Hexer. Der 4. darf ruhig "Wahrer-Hexer-Anwärter-auf-Probe-Praktikant" sein. Der muss nur in einer der Hauptstädte stehen und "/2 Kostenlose Ports nach überall" rufen.

Anderseits: Wahre Hexer porten alles. Nur keine Gruppenmitglieder.

Streich also den Praktikanten wieder.
captnrexx ist offline  
Alt 31.12.2010, 02:44   #6
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AW: Wahre Hexenmeister

Der wahre Hexer scheint ein Kiddy zu sein.
Kadanze ist offline  
Alt 31.12.2010, 06:17   #7
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Avatar von DeVille

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AW: Wahre Hexenmeister

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Manche nett, andere langweilig (@Pala-Pferd-stehlen).

Sind ZWEI wahre Hexenmeister im Raid, setzen sie sich die Seelensteine unter Verwendung von Makros, welche das Ziel des SS im Raidchat nennt, gegenseitig (*zu Lightning schiel*).

Wahre Hexer porten ihre faulen Raid-Mitglieder in die Ini - direkt in Feuersäulen oder Gasflammen.

Wahre Hexer kiten Raidmitglieder, die auf Follow stehen, in Feuersäulen.

Wahre Hexer machen nen Ninja-Pull in Naxx, rennen zum Eingang, warten dass sie geheilt werden, verwenden Seele-brechen und porten sich raus - HealAggro ftw (yeah... brachte mir den "KSdW - Kameradenschwein der Woche"-Titel ein )

Finden sich drei wahre Hexer, buffen sie sich gegenseitig Unterwasseratmung und porten zum Spaß Leute nach Vashj'ir in die abyssischen Tiefen - ohne Prequest!
Atomrofl....made my Day !
DeVille ist offline  
Alt 31.12.2010, 16:09   #8
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Avatar von captnrexx

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AW: Wahre Hexenmeister

Zitat:
Zitat von Kadanze Beitrag anzeigen
Der wahre Hexer scheint ein Kiddy zu sein.
Der wahre Spieler beherrscht seinen Hexer.
Der wahre Hexer beherrscht seinen Spieler (und mind. noch 3-4 Spieler in der Umgebung.)

Das bei den Spielern in der Umgebung hin und wieder ein Kiddy dabei ist, lässt sich a) nicht vermeiden und b) einen wahren Hexer kalt.
captnrexx ist offline  
Alt 04.01.2011, 20:33   #9
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Avatar von smaragdauge

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AW: Wahre Hexenmeister

entschuldigt selten so gelacht. auch wenn streckenweise etwas wahrheit darin steckt. danke das war witzig. das mit den murlocs und schwiegermüttern werde ich wohl mal testen gehen.

smaragdauge
smaragdauge ist offline  
Alt 05.01.2011, 23:28   #10
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Avatar von icelorde

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AW: Wahre Hexenmeister

bei das mit den tankfähigkeiten vom hexer fear mathehausaufgaben usw hast dich verzählt^^
icelorde ist offline  


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