| Thema: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Diskutiere im Magier Forum über Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht?. Wie Kollege Passcree habe ich mich auch wegen dem Thema angemeldet.
Ich spiele ausschließlich BG mit dem Schutzpaladin und kann mich eigentlich nicht beschweren, solange keine Eis- Mage mein Sichtfeld kreuzt. Wenn hier Passcree von Stun und Hand der Freiheit labert, vergißt er, daß dieser ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
04.08.2011, 07:23
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#61 | Level 1
Fraktion: Allianz Realm: Ambossar Rasse: Draenei Klasse: Paladin
Beiträge: 1
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Wie Kollege Passcree habe ich mich auch wegen dem Thema angemeldet.
Ich spiele ausschließlich BG mit dem Schutzpaladin und kann mich eigentlich nicht beschweren, solange keine Eis- Mage mein Sichtfeld kreuzt. Wenn hier Passcree von Stun und Hand der Freiheit labert, vergißt er, daß dieser Spaß 4 bzw. 6 s hält, was in der Praxis bei der Mage überhaupt nichts bringt. Ich bin pvp voll equiped und schaffe es in diesen 4s, trotz fokussiertem Schild (Glyphe 30% mehr Bums), Richturteil und Schild der Rechtschaffenden mit vollen Combos nicht, das Schild der Mage zu
durchdringen. Das kann es irgendwo nicht sein. Nach den 4s kommt wie üblich Blink und weg ist sie. Warum mir Hand der Freiheit null bringt, ist auch offensichtlich. Ich komme nicht ran, weil das Schild 15s CD und mein Stun 40s hat. So geht das wieder und wieder. Nach 10s ist bei mir sowieso alles auf CD und ich stehe im Eis. Man kommt einfach nicht ran. Geringe Abklingzeit, Slow, Frost, Blink, dann dieses Scheiß Schild noch dazu. Beim Hit wird man auch noch geslowed. Es kotzt mich einfach an. Meine Auren bringen mir bei 5min Abklingzeit auch nicht permanent etwas. Reingedrückt bekomme ich im Stun mehr als vom Schurken. Meine Zauberunterbrechung von 4s kann ich mir auch sparen, weil ich dazu erst mal rankommen muß.
Da man sich ja nicht nur Vorurteile aufbauen soll, hatte ich meine Frau gebeten eine Frostmage hochzuspielen. Als jemand, der absolut keine Ahnung von PVP hat und dort wirklich der absolute Trottel ist, hat sie dort alles gerockt: "ich muß nur 2 tasten drücken und alles ist tot, das ist total leicht."
Anekdote am Rande: heute mit Sicht vom Draeneiturm waren bei der Horde 7 Frostmages im Kampf zu sehen, alles nur Frostmage. All die Eindrücke beweisen, was für ein Kindergartencharakter die Frostmage momentan ist. Nicht umsonst besteht 30% im BG nur aus Frost. Ohne Skill mit casual ewig erster.
Es ist mir absolut unklar, wie ein Unternehmen wie Blizzard eine Spielbalance derart diletantisch versauen kann.
Bei einer derartigen Anhäufung von Frostmages und entgegen den Eindrücken von 90% der Poster in diesem Thread, zu behaupten, das sei alles ganz toll ausgeglichen und man müsse nur üben, kann nur ein abartig schlechter Witz sein.
Geändert von Interlinkz (04.08.2011 um 07:29 Uhr)
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04.08.2011, 07:23
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| | AW: AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht?
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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04.08.2011, 12:08
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#62 | Level 85
... ist angestrengt
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Gnome Klasse: Druide
Beiträge: 3.580
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Zitat:
Zitat von Interlinkz Wie Kollege Passcree habe ich mich auch wegen dem Thema angemeldet.
Ich spiele ausschließlich BG mit dem Schutzpaladin und kann mich eigentlich nicht beschweren, solange keine Eis- Mage mein Sichtfeld kreuzt. Wenn hier Passcree von Stun und Hand der Freiheit labert, vergißt er, daß dieser Spaß 4 bzw. 6 s hält, was in der Praxis bei der Mage überhaupt nichts bringt. Ich bin pvp voll equiped und schaffe es in diesen 4s, trotz fokussiertem Schild (Glyphe 30% mehr Bums), Richturteil und Schild der Rechtschaffenden mit vollen Combos nicht, das Schild der Mage zu durchdringen. Das kann es irgendwo nicht sein. Nach den 4s kommt wie üblich Blink und weg ist sie. Warum mir Hand der Freiheit null bringt, ist auch offensichtlich. Ich komme nicht ran, weil das Schild 15s CD und mein Stun 40s hat. So geht das wieder und wieder. Nach 10s ist bei mir sowieso alles auf CD und ich stehe im Eis. Man kommt einfach nicht ran. Geringe Abklingzeit, Slow, Frost, Blink, dann dieses Scheiß Schild noch dazu. Beim Hit wird man auch noch geslowed. Es kotzt mich einfach an. Meine Auren bringen mir bei 5min Abklingzeit auch nicht permanent etwas. Reingedrückt bekomme ich im Stun mehr als vom Schurken. Meine Zauberunterbrechung von 4s kann ich mir auch sparen, weil ich dazu erst mal rankommen muß.
Da man sich ja nicht nur Vorurteile aufbauen soll, hatte ich meine Frau gebeten eine Frostmage hochzuspielen. Als jemand, der absolut keine Ahnung von PVP hat und dort wirklich der absolute Trottel ist, hat sie dort alles gerockt: "ich muß nur 2 tasten drücken und alles ist tot, das ist total leicht."
Anekdote am Rande: heute mit Sicht vom Draeneiturm waren bei der Horde 7 Frostmages im Kampf zu sehen, alles nur Frostmage. All die Eindrücke beweisen, was für ein Kindergartencharakter die Frostmage momentan ist. Nicht umsonst besteht 30% im BG nur aus Frost. Ohne Skill mit casual ewig erster.
Es ist mir absolut unklar, wie ein Unternehmen wie Blizzard eine Spielbalance derart diletantisch versauen kann.
Bei einer derartigen Anhäufung von Frostmages und e ntgegen den Eindrücken von 90% der Poster in diesem Thread, zu behaupten, das sei alles ganz toll ausgeglichen und man müsse nur üben, kann nur ein abartig schlechter Witz sein.
Das kommt davon, wenn man das ganze im Mage Unterforum postet
lg |
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05.08.2011, 20:57
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#63 | Level 27
... ist enttäuscht
Fraktion: Allianz
Beiträge: 362
| Festfrieren von Gegnern Besonders gegen Meeles ist ein Frostmagier tatsächlich ziemlich heftig.
Beispiel: Wie oft kann ich Gegner schnell hintereinander einfrieren?
1. Frostnova wirken
2. Eisblock zünden und schnell raus, danach erneut Frostnova wirken
3. Wasserelementar Eiskälte wirken lassen (=Frostnova)
4. Kältekegel - Jetzt Kälteeinbruch wirken um CDs zu resetten
5. Frostnova wirken
6. Eisblock zünden und schnell raus, danach erneut Frostnova wirken
7. Wasserelementar Eiskälte wirken lassen (=Frostnova)
8. Kältekegel - ab jetzt erst muss man warten, bis der CD von Frostnova oder Kältekegel abgeklungen ist, oder man nutzt Blizzard oder die Frostfeuerkugel und hofft auf ein Festfrieren der Gegner. Fakt ist, dass man mit entsprechender Frost-Skillung Gegner bis zu 8x (!) alleine mit Frostnova und Kältekegel schnell hintereinander festfrieren kann, ohne darauf zu warten, bis die CDs der Zauber abgeklungen sind. Abgesehen davon, dass Eisbarriere auch splittern kann und es sogar noch weitere Optionen gibt, um Gegner an Ort und Stelle festzufrieren!
Geändert von Sanmarcos (05.08.2011 um 21:16 Uhr)
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26.08.2011, 18:52
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#64 | Level 12 | AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Jede Klasse hat Klassen, gegen die sie besser und Klassen gegen die sie schlechter ist, genau wie der Mage.
Für Mages sind halt Melees nicht wirklich schwer, aber dafür die Weitkampfklassen umso mehr:
Gegen Hexer und Jäger haben Frost Mages z.B. keine Chance.
Ich verstehe gar nicht wieso die ganzen Krieger sich alle so aufregen, nur weil sie eine Hassklasse haben, hat doch jede Klasse, wieso sollten sie keine haben?
Außerdem reden hier alle über Kälteeinbruch als ob das keine Abklingzeit hätte, das hat 7 Minuten Abklingzeit!
Und aus Tieffrieren kann man durch die Insigne rauskommen, das heißt, dass man eine Minute lang nicht tiefgefroren ist, wenn der Mage nicht Kälteeinbruch einsetzt.
Klar ist der Mage nicht schlecht im PvP, aber so OP, wie ihn alle darstellen finde ich ihn nicht. |
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26.08.2011, 20:36
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#65 | Level 21
... ist angefressen
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 223
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Zitat:
Zitat von Feex Jede Klasse hat Klassen, gegen die sie besser und Klassen gegen die sie schlechter ist, genau wie der Mage.
Für Mages sind halt Melees nicht wirklich schwer, aber dafür die Weitkampfklassen umso mehr:
Gegen Hexer und Jäger haben Frost Mages z.B. keine Chance.
Ich verstehe gar nicht wieso die ganzen Krieger sich alle so aufregen, nur weil sie eine Hassklasse haben, hat doch jede Klasse, wieso sollten sie keine haben?
Außerdem reden hier alle über Kälteeinbruch als ob das keine Abklingzeit hätte, das hat 7 Minuten Abklingzeit! Und aus Tieffrieren kann man durch die Insigne rauskommen, das heißt, dass man eine Minute lang nicht tiefgefroren ist, wenn der Mage nicht Kälteeinbruch einsetzt.
Klar ist der Mage nicht schlecht im PvP, aber so OP, wie ihn alle darstellen finde ich ihn nicht.
"Dööööööt!Falsche Antwort" - Nein Spaß beiseite was du meinst ist "Missing Name" nachdem man Eisblock einsetzt. Angefangen mit dem wirken kann man 60 Sekunden lang kein Eisblock mehr wirken.
Auserdem find ich im 1v1 Magier im Vorteil gegen Hexer, aber da gehen die Meinungen glaube ich auseinander. |
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26.08.2011, 22:31
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#66 | Level 12 | AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Zitat:
Zitat von Afghanerfreak "Dööööööt!Falsche Antwort" - Nein Spaß beiseite was du meinst ist "Missing Name" nachdem man Eisblock einsetzt. Angefangen mit dem wirken kann man 60 Sekunden lang kein Eisblock mehr wirken.
Auserdem find ich im 1v1 Magier im Vorteil gegen Hexer, aber da gehen die Meinungen glaube ich auseinander.
nene ich hab nix von eisblock gesagt, ich meinte schon das was ich meinte und zwar tieffrieren ;)
tieffrieren hat 30 sek. abklingzeit, man setzt es also das erste mal ein, da kann der gegner mit insigne rauskommen, es klappt also erst beim 2ten mal (aber mit einer minute hab ich mich vertan, ich meinte 30 sek.  )
ok gegen nen affli hexer haben frost mages vielleicht ne chance aber nicht gegen destro (und gegen demo auch nicht wirklich)!
ach und ich möchte noch etwas hinzufügen :P
meiner meinung nach wären krieger und dks viel zu OP wenn es keine mages gäbe! wenigstens eine klasse gegen die sie richtig probleme haben. |
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26.08.2011, 23:04
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#67 | Level 21
... ist angefressen
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 223
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Jetzt versteh ich, ja diese doofen 30 Sekunden Cooldown aber auch!! Das lustige ist ja, dass du diesen Punkt auf die "Nein"-Seite stellst, wenn die Überschrift "F- Mage Op Ja, Nein?" hieße. Da muss ich faga mit seiner Aussage recht geben: "Das kommt davon, wenn man das ganze im Mage Unterforum postet". Ich mein, 30 Sekunden Cooldown ist bei dir negativ? Was wäre denn deiner Meinung nach gerechtfertigt bzw. positiv? 10 Sekunden? *Facepalm*. Auserdem, man kann "mit der Insignie aus Tieffrieren raus" (Omg O_O srsly?), same as before.... auch diesen völlig normalen Umstand formulierst du ja irgendwie so als wäre das ein Nachteil unter dem nur der Frostmagier zu leiden hat.
Ich mein ja nur..., ich vertrete den Ursprung (den gaaanz tief verwinkelten ..) an sich ja schon... finde Frostmages nicht zu stark im 3v3 (will jetzt nicht nochmal erklären dass im 1v1 nice, bg und blablabla) , nur die Cooldowns gehören generft. |
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26.08.2011, 23:40
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#68 | Level 85
... ist angestrengt
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Gnome Klasse: Druide
Beiträge: 3.580
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Zitat:
Zitat von Feex nene ich hab nix von eisblock gesagt, ich meinte schon das was ich meinte und zwar tieffrieren ;)
tieffrieren hat 30 sek. abklingzeit, man setzt es also das erste mal ein, da kann der gegner mit insigne rauskommen, es klappt also erst beim 2ten mal (aber mit einer minute hab ich mich vertan, ich meinte 30 sek.  )
ok gegen nen affli hexer haben frost mages vielleicht ne chance aber nicht gegen destro (und gegen demo auch nicht wirklich)!
ach und ich möchte noch etwas hinzufügen :P
meiner meinung nach wären krieger und dks viel zu OP wenn es keine mages gäbe! wenigstens eine klasse gegen die sie richtig probleme haben.
Die Insignie hat ja nur 3min Cd und Sheep etc gibts natürlich nicht, wo man im Notfall Insi ziehen muss :P
Naja ich verzieh mich lieber aus dem Thema, bevor hier die Feral Flames regnen.
lg |
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27.08.2011, 10:40
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#69 | Level 12 | AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? Zitat:
Zitat von Afghanerfreak Jetzt versteh ich, ja diese doofen 30 Sekunden Cooldown aber auch!! Das lustige ist ja, dass du diesen Punkt auf die "Nein"-Seite stellst, wenn die Überschrift "F- Mage Op Ja, Nein?" hieße. Da muss ich faga mit seiner Aussage recht geben: "Das kommt davon, wenn man das ganze im Mage Unterforum postet". Ich mein, 30 Sekunden Cooldown ist bei dir negativ? Was wäre denn deiner Meinung nach gerechtfertigt bzw. positiv? 10 Sekunden? *Facepalm*. Auserdem, man kann "mit der Insignie aus Tieffrieren raus" (Omg O_O srsly?), same as before.... auch diesen völlig normalen Umstand formulierst du ja irgendwie so als wäre das ein Nachteil unter dem nur der Frostmagier zu leiden hat.
Ich mein ja nur..., ich vertrete den Ursprung (den gaaanz tief verwinkelten ..) an sich ja schon... finde Frostmages nicht zu stark im 3v3 (will jetzt nicht nochmal erklären dass im 1v1 nice, bg und blablabla) , nur die Cooldowns gehören generft.
nur mal so ich will nicht dass der mage gebufft wird oder so ich finde ihn gut wie er ist, er ist gut-sehr gut im pvp aber meiner meinung halt nicht op. ich finde 30 sek. gerechtfertigt und möchte nicht dass es weniger werden das wäre unfair. aber mehr als 30 sek. fände ich zuviel, da es ja auch noch eine insigne gibt die man einsetzen kann.
außerdem habe ich tieffrieren nie auf die nein-seite gestellt, wollte nur zeigen, dass 30 sek. nicht so op sind, wie alle meinen. 1 minute abklingzeit wäre z.b. einfach zuviel. |
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27.08.2011, 11:09
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#70 | Level 21
... ist angefressen
Fraktion: Allianz Realm: Frostwolf Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 223
| AW: Der Mythos vom Frost Mage-Overpowered oder nicht? @faga Insi CD = 2 Minuten, aber das war glaub ´n Tippfehler
@Feex Die Insi gibt es immer, hat jeder. Deshalb finde ich auch die Argumenation "...weil es ja noch eine Insi gibt" überflüssig. Es versteht sich von selbst dass man eine Insignie hat und von dieser auch Gebrauch macht. Ich fände 45 Sekunden für Deepfreez gerechtfertigt, das nur mal von mir. |
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