Thema: Wozu die Sukkubus
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Wozu die Sukkubus. wenn du die succu nutzen willst musst du einfach anders spielen als zb mit dem voidwalker der dmg ist ja ned übel von der tante, aber sie hält nix aus (ihre hp reggen dafür auch extrem zügig), dass bedeutet sie kann den mob nur kurz ...
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Alt 15.06.2005, 19:44   #11
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wenn du die succu nutzen willst musst du einfach anders spielen als zb mit dem voidwalker

der dmg ist ja ned übel von der tante, aber
sie hält nix aus (ihre hp reggen dafür auch extrem zügig), dass bedeutet sie kann den mob nur kurz tanken und dann musst du das übernehmen, wenn man das mit dem aggroteilen mal drauf hat und die talente (fel concentration 5/5) in der richtung hat ist sie aber ein prima pet

der größte vorteil gegenüber dem imp: succu verbraucht kaum/kein mana und bietet daher immer reserven zum anzapfen, der imp ist da einfach zu schnell leer
reality ist offline  
Alt 15.06.2005, 19:44  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.06.2005, 08:05   #12
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Avatar von Telerion

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Zitat:
Original von reality
wenn du die succu nutzen willst musst du einfach anders spielen als zb mit dem voidwalker

...
Dann lass Dich mal über ne gescheite Taktik aus... mir fällt echt nix pasendes für den ein, weil ich halt noch "relativ" klein bin und in den Gebieten wo uch mich aufhalte ist halt momentan das mit dem Fear net so sehr angebracht wegen der vielen Adds....

Meine Taktik bei Sukku und Voidvalker war bisher imemr so ziemlich die gleiche und da lag halt der Void imemr vorne:

Pullen mit Verderbnis od. Fluch der Pein, Pet auf Mob, den DoT der Castzeit braucht (name vergessen), dann halt je nachdem womit gepullt den anderen Inst-DoT drauf und das Vieh dann mit Zauberstab totgenuked... na ja ok die letzten paar HPs vom Mob zieht ja Seele abziehen imemr noch weg... aber das ist ja net der Rede wert.

Na ja danach ist der Sukku dann bei max. 50% HP --> maximal geht noch ein 2ter Mob danach, dann gehts an meine Lebenpunkte um den per Lebenslinie zu heilen....

Mit Voidi mach ich mit der Taktik auch 2 Mobs (gleiches lvl wie ich) gleichzeitig und der hat imemrnoch >50% HP und der lässt sich dann mit Schatten verzehren oder so heilen....

Also was mach ich falsch? BZW. wie mach ich's besser?
Telerion ist offline  
Alt 16.06.2005, 08:39   #13
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Zitat:
Original von Telerion
na ja wie gesagt, wenns um Schaden geht nehm ich halt den Wichtel, weil der teilt halt auch gut aus... - der Voidwalker ist halt nur zum tanken im pve... für pvp würde ich glaub ich auf jeden fall auch den wichtel nehmen... weil kann halt net angegriffen werden solang er net angreift...

unliebsame Gegner hält man sich ja mit fear vom hals und lässt se nebenbei ganz langsam an den dot's verrecken... im pvp sollte das eigentlich ganz gut gehen, da man ja an sich keine Player angreift die um so viel höher sind, dass se andauernd resisten.

PAH telerion das mit dem wichtel im PVP ist der größte schwachsinn denn man verbreiten kann.überleg mal deine aussage wenn du ahnung hast von der klasse hexenmeister.genau wie beim jäger wird NIE das tier sondern immer der meister angegriffen!!!!!!!und sobald der wichtel anfängt zuzaubern ist er sicht bar und somit angreifbar.wenn man bedenkt daß das teil nur sehr wenig hp´s hat.

man merke sich "wenn man keine ahnung hat,einfach mal fresse halten"
Bloodhound ist offline  
Alt 16.06.2005, 08:40   #14
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Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Gegen grüne Mobs kommt man auch im solo PvE mit der Sukkubus ganz gut klar. Man muß halt immer darauf achten, ob man ihr etwas Leben übertragen muß.

Wass soll der Wichtel im PvP bringen, wenn er nicht angreift? Dann kann ihn der Gegner doch einfach igrnorieren.
super vordai mein reden *daumen hoch*
Bloodhound ist offline  
Alt 16.06.2005, 09:35   #15
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Zitat:
Original von Telerion
Meine Taktik bei Sukku und Voidvalker war bisher imemr so ziemlich die gleiche und da lag halt der Void imemr vorne:

Pullen mit Verderbnis od. Fluch der Pein, Pet auf Mob, den DoT der Castzeit braucht (name vergessen), dann halt je nachdem womit gepullt den anderen Inst-DoT drauf und das Vieh dann mit Zauberstab totgenuked... na ja ok die letzten paar HPs vom Mob zieht ja Seele abziehen imemr noch weg... aber das ist ja net der Rede wert.

Na ja danach ist der Sukku dann bei max. 50% HP --> maximal geht noch ein 2ter Mob danach, dann gehts an meine Lebenpunkte um den per Lebenslinie zu heilen....

Mit Voidi mach ich mit der Taktik auch 2 Mobs (gleiches lvl wie ich) gleichzeitig und der hat imemrnoch >50% HP und der lässt sich dann mit Schatten verzehren oder so heilen....

Also was mach ich falsch? BZW. wie mach ich's besser?
[COLOR=royalblue]Wenn der Voidi 2 Mobs gleichzeitig gemacht und sich danach geheilt hast, mußt du aber erstmal 1 min warten, bis er wieder ordentlich Mana hat, sonst kann er im nächsten Kampf nicht vernünftig taunten.

Meine Taktik mit sukki sieht gewöhnlich so aus:
Pullen mit Fluch der Schmerzen, sofort Verderbnis hinterherschieben. Sukki zieht mit dem ersten Peitschenschwung Aggro. Noch 1 oder 2 SChläge von ihr abwarten, dann den Feuer-DoT drauf. Entweder hält sie die Aggro, dann übertrage ich ihr Leben (der Rüstungsselfbuff bringt übrigens erhöhte HP-Regeneration), oder ich bekomme Aggro, dann packe ich den Stab oder das Schwert (mit Feuerstein in der linken Hand) aus, und die Sukkubus kloppt ihn derweil von hinten tot.
Bekomme ich weder Aggro noch ist Heilung nötig, ziehe ich stattdessen Leben vom Mob ab, ggf. vorher noch Umwandlung von Leben in Mana, falls ich vole HP habe. Die Downtime danach ist ca. 10 bis 20 Sekunden, dann hat die Sukki wieder volles Leben.

Natürlich gilt noch zu beachten, wie schon gesagt, daß sie sich bei gelben Mobs nicht so eignet. Grüne kann man jedoch sehr effizient umbringen.
Vordai ist offline  
Alt 16.06.2005, 12:21   #16
AIL
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Meine Taktik mit Sukkubus im PvE:
Sukkubus pullt.
Ich haue die Instant-Dots auf den Mob und mache einmal Aderlass.
Jetzt kommt noch Feuerbrand hinzu.
Wenn die Sukku low wird, schieb' ich ihr einfach per Lebenslinie 'n bissl Leben rüber (1 HP von mir gibt ihr 3 HP!).
Meistens zieh' ich ihr dadurch (leider) auch die Aggro weg und der Mob kommt zu mir und ich muss ihn bis zum Ende "tanken".
Bei Mobs, wo die HPs der Sukku ohne in-combat-Lebenslinie ausreichen ist das meiner Meinung nach effizienter als mit dem Voidi und ich bin dank Seduce einigermaßen Gankersicher.

Ich hab' die Sukkubus lange Zeit für das beste PvP-Pet gehalten und sehe das für Duelle oder gegen Ganking auch immernoch so.
Im Gruppen-PvP allerdings ereilt sie auf Grund ihrer Nahkämpfer-Natur sehr schnell das Schicksal, im Focus-Fire einzugehen.
Teufelsjäger als rein passive Erweiterung der eigenen Skills oder Imp, als toller zusätzlicher Fernkampf-Dot.
AIL ist offline  
Alt 16.06.2005, 12:25   #17
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Hmmm grüne???? - kann man denn an denen noch was reißen, wenn man beim grinden lvlt??? - ich geh halt meist so: alle einfachen Qs auf einer Zone (halt die max. orangen Quests) mach ich, wenn ich dann nur noch EliteQs oder rote hab mach ich den lvl noch mit grinden voll... was teilweise halt recht lang dauern kann. Mal hab ich bissi mehr rested XP als ein Levelup, aber das ist in den seltensten Fällen...

Sorry wenn das jetzt vo Thema bissi abgeht, aber ich wollt dafür net nochmal ein neues eröffnen.


edit:
Was mir da noch so nebenbei einfällt: hat mal jemand versucht auf die Pet-Linie zu skillen? - Damit müssten die Pets doch dann noch ein bissi besser zur Geltung kommen.
Telerion ist offline  
Alt 16.06.2005, 16:37   #18
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lohnt sich zumindest zu anfang imo nicht, den meisten dmg machst du doch selbst und da ist affliction einfach am besten

ich hab's immer so gemacht:

pull mit CoA + pet schicken
corruption
life tap
drain life
immolate, jetzt bekommt man meist aggro
drainlife
und dann je nach eigener hp und hp beim mob drain life/melee

wenn nightfall procct (und es sich noch lohnt) den inst shadowbolt casten, am ende noch 1-2 life taps um das mana zu füllen und dann next

lifetaps ab lvl 40 durch dark pact ersetzen

PS:

vor lvl 24 und fel concentration 5/5 ist es recht mühsam, aber danach geht's eigentlich gut ab
reality ist offline  
Alt 16.06.2005, 17:02   #19
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Zitat:
Original von Bloodhound
PAH telerion das mit dem wichtel im PVP ist der größte schwachsinn denn man verbreiten kann.überleg mal deine aussage wenn du ahnung hast von der klasse hexenmeister.genau wie beim jäger wird NIE das tier sondern immer der meister angegriffen!!!!!!!und sobald der wichtel anfängt zuzaubern ist er sicht bar und somit angreifbar.wenn man bedenkt daß das teil nur sehr wenig hp´s hat.

man merke sich "wenn man keine ahnung hat,einfach mal fresse halten"
Ich finds ja gut, dass du den Threadersteller über seine Irrtümer aufklärst, aber musst du ihn deswegen gleich so anpflaumen? Mit Level 21 warst du sicher auch noch nicht mit allen Feinheiten des Hexenmeisters vertraut, also achte bei deinem nächsten Post ein wenig auf deinen Ton.
 
Alt 16.06.2005, 17:37   #20
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Avatar von Telerion

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Zitat:
Original von Crowley
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Original von Bloodhound
PAH telerion das mit dem wichtel im PVP ist der größte schwachsinn denn man verbreiten kann.überleg mal deine aussage wenn du ahnung hast von der klasse hexenmeister.genau wie beim jäger wird NIE das tier sondern immer der meister angegriffen!!!!!!!und sobald der wichtel anfängt zuzaubern ist er sicht bar und somit angreifbar.wenn man bedenkt daß das teil nur sehr wenig hp´s hat.

man merke sich "wenn man keine ahnung hat,einfach mal fresse halten"
Ich finds ja gut, dass du den Threadersteller über seine Irrtümer aufklärst, aber musst du ihn deswegen gleich so anpflaumen? Mit Level 21 warst du sicher auch noch nicht mit allen Feinheiten des Hexenmeisters vertraut, also achte bei deinem nächsten Post ein wenig auf deinen Ton.

Danke für deine "beschützenden" Worten, aber ich denke mir meinen Teil zu solchen Leuten... das sind dann zumeist die, die in DAoC-Forum schon ne dicke Lipper riskiert hatten und in nem Duell oder 1:1 im RvR sahen se dann alt aus



@ reality

Werd dann gleich mal bissi rumtesten...

Hab mich erstmal schlau gemacht, was fel conc ist.... mit der engl. bezeichnung konnt ich rein garnix anfangen, aber das scheint mir doch ganz brauchbar zu sein, wennn man dann 70% chence auf ekine unterbrechungen hat ^^
Telerion ist offline  


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