Thema: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.
Diskutiere im Allgemeines Forum über Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.. Wenn ein DD das nicht kann dann soll er fragen, dafür hat er die Tastatur vor sich. Und das man nen Mob der Abseits steht auch mal von selber in die Falle/Kopfnuss etc. legt als DD sollte man auch werwarten dürfen, weil jeder der ein ...
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Alt 07.04.2011, 14:52   #31
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Wenn ein DD das nicht kann dann soll er fragen, dafür hat er die Tastatur vor sich.

Und das man nen Mob der Abseits steht auch mal von selber in die Falle/Kopfnuss etc. legt als
DD sollte man auch werwarten dürfen, weil jeder der ein Funktionierendes Hirn sein eigen nennt und Augen um Kopf hat kann das sehen. Es ist nicht immer der Tank der an alles denken muss.

Das ist leider ein Wunschgedanke dennn es wählen nur DPS, auch wenn das beim Tash absolut nix aussagt.

Zitat:
Zitat von Anitia Beitrag anzeigen
Hab aber auch oft das Glück, dass per Df ne super Gruppe bei rauskommt.
KLar, wenns nicht so wäre hätt ich wow eh schon aufgegeben.

Fakt ist halt das ein DD das ganze so stören kann das alle anderen nicht mehr ordentlich spielen können obwohl tank und heiler alles geben.
Lentia ist offline  
Alt 07.04.2011, 14:52  
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AW: AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.04.2011, 14:55   #32
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen

Fakt ist halt das ein DD das ganze so stören kann das alle anderen nicht mehr ordentlich spielen können obwohl tank und heiler alles geben.
Und genau dafür gibts dann die Ausschlusswahl. Alles in Allem passt das Random Ini System sehr gut derzeit, mal sehen wie das mit den neuen Inis dann so aussieht...

Mfg
Hunker
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Alt 07.04.2011, 14:59   #33
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

DDs sind das problem, weil sie meistens NUR auf dps schauen und ihnen absolut "scheißegal" ist ob der tank vieleicht neu ist. so haben massiv DDs tanks vergrault die lieber wieder auf DD rolle gehen oder nur noch in gildenruns das tanken lernen. später gehen die (wenn sie mal ne taugliche gilde haben von der masse an leuten her) auch nich mehr rein random in den DF ...

das ist der punkt den ich meine den blizzard nicht beeinflussen kann und der das hauptproblem darstellt. das wird auch mit säckchen nicht behoben werden.

das es auch bei tanks idioten gibt ist mir auch klar. aber die meine ich hier nicht ;)


mir persönlich wars als tank absolut wurscht wieviel dps jemand in 5ern macht, solange wir keine erfolge oder timeruns probiert haben. hauptsache der DD nervt mich nicht mit DDpulls usw. auch als tank möcht ich mal nich NUR von mob zu mob gruppe hetzen, sondern "normal" durch die ini gehen. aber zu dem zeitpunkt war "normal" 3-5 mobgruppen zu sammeln. das dies neutanks nich unbedingt können (klassenabhängig und erfahrungstechnisch) und das dies eventl. reibereien gab mit heilern ist klar.

unstimmigkeit machte sich breit. das ganze problem hat mit wotlk angefangen. cata muß das jetzt ausbaden, da man hier 3-5 mobgruppen einfach noch nicht sammelt in heros. die DDs spielen aber immer noch so, als würde jeder tank ein perfekter aggrodealer sein und den heiler nich belasten.

gibt auch neulinge bei den heilern die meist auf DD spielen. ist den DDs auch am ar.. egal.

ich geh mit meinem beispiel auf die breite masse ein und nich auf einzelne DDs die die schei.sse ihrer kollegen ausbaden müssen. das ist der grund warum ein DD 30min+ wartet und ein tank nur >10sek. kein anderer.

kann sich nun jeder DD schönreden wie er will. ändert sich aber nix an der tatsache.


mich haben sie so nicht vergrault weil mich das nie gestört hat wenn mal ab und an ein DD draufgeht, weil der pyro an mir noch vorbeifliegt (klischee jetzt aber so wirds klar was ich meine) ... im tanken selbst (an der gruppe) bekommt normal kein DD aggro, wenn er nichgrade aggrostyles verwendet hat.

ich hab aufgehört weil in wow 90% der zeit nur noch auf ar... getroffen bist (vom verhalten her) und mich das einfach demotiviert hat. is in anderen spielen vieleicht auch so, allerdings ist hier eben das umfeld noch neu, was mir an wow derzeit auch langeweile bereitet hat.

Geändert von scorpion_74 (07.04.2011 um 15:06 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 07.04.2011, 15:06   #34
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Naja finde das mit den extra Belohnungen teils gut teils. Der positive Aspekt ist das evt die Wartezeit für die DDs ein wenig runter gehen werden eventuell.
Andererseits warum werden immer diejenigen zusätzlich Belohnt die in eine Instanz mit einer sehr kurzen Wartezeit oder gar ohne Wartezeit in ne Instanz kommen sprich Tanks. Das ist doch Anfür sich auch schon ne Belohnung oder nicht ?
Finde das um den Extra Beutel die ganze Gruppen Würfeln sollte oder das die DDs wenigstens 20Tapferkeitspunkte mehr pro Boss oder 50-60 als ini Belohnung bekommen und die Tanks und Heals jeweils den Beutel würfeln oder jeder einen erhält.


So sind meine erfahrung zur zeit zu rnd Gruppen mit Ausnahmen natürlich :

Ein Tank darf alles egal wie schlecht wie er ist,
Heal darf was sagen aber net zu viel,
ein DD darf nix außer DMG machen und den Boss genau kenen sonst wird er gleich gekickt.

Geändert von theone2010 (07.04.2011 um 15:13 Uhr)
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Alt 07.04.2011, 15:08   #35
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Mich ärgern solche DD´s genauso...
Ich für meinen Teil weiß, dass ich keiner dieser beschriebenen DD´s bin, da muss ich dann eben mit dem Klischee des Dps geilen DD leben ^^
In wow brauch man eben n dickes Fell und ne menge Gelassenheit (n paar Baldriantabletten, damit man nicht in die Tastatur reinbeisst)
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Alt 07.04.2011, 15:12   #36
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

hehe jup

ich sag ja nicht das alle DDs so sind, aber ihnen habt ihr einfach den tankmangel zu verdanken. mal abgesehen das du damit leben mußt als klischee-DD gesehen zu werden

problematik ist halt es gibt eh schon wenig vollzeittanks wie ich einer war. damit noch weniger die in ner random-DF ini überhaupt als tanks reingegangen sind. mir hat das im prinzip nix ausgemacht wie gesagt, bei mir lags an der art von mensch da drin.

neutanks werden eben durch das gruppenverhalten in den inis schonmal komplett negiert. die haben im normalfall auch noch kein dickes fell (zumal sie oft keine bären sind) ;)
scorpion_74 ist offline  
Alt 07.04.2011, 15:17   #37
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Ein Tank müsste mehr als eine Inni pro tag laufen um alle DDS die Möglichkeit zu bieten ihre Marken zu bekommen. HIER ist das Problem, KEIN Tank tut sich das an.

Mit den Säckchen als Anreiz könnte es sein das das besser wird. Blizz will das Tanks mehr Innis laufen. Nur darum geht es, um sonst nichts.
Lentia ist offline  
Alt 07.04.2011, 15:17   #38
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Das dicke Fell als Tank hab ich z.B. noch nicht.
Hab noch nicht so oft getankt und wenn ich mich dann im Df anmelde bin ich schon etwas nervöser, was da auf mich zukommt. Vor allem weil halt auch viel gemotzt wird wenn was nicht klappt. Als DD is es mir schnuppe, da weiß ich wies geht.
Aber fürn neues Pet bzw. Mount würd ich mich doch mal wieder ans tanken wagen.
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Alt 07.04.2011, 15:30   #39
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
Zitat von Lentia Beitrag anzeigen
Ein Tank müsste mehr als eine Inni pro tag laufen um alle DDS die Möglichkeit zu bieten ihre Marken zu bekommen. HIER ist das Problem, KEIN Tank tut sich das an.

Mit den Säckchen als Anreiz könnte es sein das das besser wird. Blizz will das Tanks mehr Innis laufen. Nur darum geht es, um sonst nichts.
das kommt noch dazu. allerdings war mir das beim markenfarmen absolut egal. wie gesagt hat einfach der a-anteil gewaltig zugenommen. das dicke fell hatte ich mit meinem bärchen schon seit BC (nur war es da noch nicht nötig)


wenn man als tank die punkte/marken whatever farmt kommt man auch mehr als einmal in ne ini. das "warum" sich ein tank das heute nicht mehr antut ist das problem und das liegt mit sicherheit nicht am zeitaufwand. in guten gruppen macht es sogar spass 3-5mal im DF zu bleiben. leider hatte ich trotz meines dicken felles, sehr selten gute gruppen (freundlich, gruppendynamisch usw. -> dps+tempo hier 0 gemeint ... interessiert mich sekundär an nem mmo und schon gar nich in ner fuzzi 5er)
scorpion_74 ist offline  
Alt 07.04.2011, 15:37   #40
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Bei mir gilt grundsätzlich folgende Regel, wenn ich als Tank oder Heal unterwegs bin:

- Wer VOR dem Tank an nem Mob ist, kriegt einen einzigen HoT (bzw. falls Mob AoE macht der JEDEN trifft, dann evtl. mehr, aber er wird nicht gegen Melee-Angriffe geheilt, die aus Aggro resultieren) / Taunt. Wenn das nix hilft, stirbt er. Punkt.

- Wer auf CC'te Ziele geht und sie ausm CC haut, kriegt keinen Heal / Taunt. Selbst schuld

Wenn ich in ne Random hc komme, schaue ich (je nachdem ob Heal oder Tank) auf zwei Sachen:
- Healmana: Wieviel hat er, ist er Frisch 85er oder hat er schon GEar
- Tank-HP: Frisch 85er oder nicht?

Dementsprechend mach ich langsamer als Tank oder pfeif mir ne Wille-Flask rein um den Tank ja nicht sterbn zu lassen. Ich stell mich halt auf die Situation ein.



Und nochmal zum Verständnis: Ich hab nix von ner Random hero. Ich brauch kein Gear mehr draus, ich brauch keine Marken. Die Markenstiefel verkaufen sich für 4k mittlerweile und sind den Aufwand nicht wert. Chaoskugeln sind den Aufwand ebenfalls nicht wert. Also lasse ich es sein - fehlt schon Mal ein Tank im Queue, auf den drei wartende DDs kommen. Und sollte ich dann doch ausnahmsweise random hc gehen, dann geh ich nur mit Gildenmitgliedern.

So, durch diesen Anreiz (Gold, Mount, evtl. Flask) nun werden Leute wie ich dazu getrieben, vielleicht doch Mal wieder ihren Tank auszupacken und random hc zu gehen. Das kommt also vier anderen zugute, die sonst länger gewartet hätten.

Wartezeit:
- Tank: 1 Minute
- Heal: 15 Minuten
- DD: 30 Minuten

Daraus schlussfolgere ich was? Obwohl man DREI DDs in ner Gruppe unterbringen kann und auf 3 DDs nur ein einziger Tank kommt, müssen sie dennoch so lange warten. Also herrscht ein enormer Mangel an Tanks. Durch diesen Anreiz schafft Blizzard es nun, dass DDs vielleicht auch nur noch 15 statt 30 Minuten warten müssen, da durch jeden zusätzlichen Tank ganze 3 Spieler aus der Warteschleife kommen. Ich denke, das wird sich schon bemerkbar machen.
Trismegistos ist offline  


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