Thema: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.
Diskutiere im Allgemeines Forum über Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.. Zitat: Zitat von Trismegistos Als DDs bekommt man eine sehr große Entlohnung: Weniger Wartezeit UND mehr Anreiz fürn Tank , nicht gleich die Gruppe zu verlassen, wenn ihm die Ini nicht taugt! Find die Idee gut, aber ich denke es wird ne Frage von wenigen ...
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Alt 07.04.2011, 11:16   #11
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Avatar von Lentia
 
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Als DDs bekommt man eine sehr große Entlohnung: Weniger Wartezeit UND mehr Anreiz fürn Tank, nicht gleich die Gruppe zu verlassen,
wenn ihm die Ini nicht taugt!

Find die Idee gut, aber ich denke es wird ne Frage von wenigen Tagen sein, bis die ersten DDs im offiziellen wieder heulen, dass sie benachteiligt sind weils ja eh zu viele von ihnen gibt und sie ja keine Belohnung kriegen. Aber dass sie nicht mehr länger warten müssen, das sehen sie nicht direkt als Belohnung.
Schau auf Buffed, da geht das geheule JETZT schon los.^^
Lentia ist offline  
Alt 07.04.2011, 11:16  
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AW: AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.04.2011, 11:23   #12
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Solche Leute finden IMMER einen Grund zum whinen sei er auch noch so klein.
Ich find die Idee trotzdem gut, jedenfalls macht Blizz sich Gedanken wie man das Problem lösen kann.
Anitia ist offline  
Alt 07.04.2011, 11:55   #13
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

finds ne gute idee :) werde deswegen zwar trotzdem nich wieder anfangen, aber für die die tanken aufgegeben haben aus frust und sammler sind, wirds wohl etwas bringen.

da die massen der spieler allerdings generell (naja menschheit triffts eher) absolute neider sind und es nich geht das jemand mehr für ne ini bekommt als der andere, egal aus welchem grund auch immer sich jemand das tanken ansich gar nich antun will, denk ich auch wird das nich lange halten.


dieter nuhr sagte das sehr schön: "man kann knietief im dreck stehen, das is einem völlig wurscht, wenns dem anderen bis zum hals steht"

im bezug auf dieses call2arms dann wohl lieber hab ich ne 8std warteschlange als DD, bevor ich einem tank ein pet/mount whatever gönne ...
scorpion_74 ist offline  
Alt 07.04.2011, 12:09   #14
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

das System ist ein schwacher Versuch die Dungeonfinder Wartezeit zu verkürzen. Es gibt jetzt paar neue Items, uuuuhh.
Das wird allerdings niemanden überzeugen können.
Leute, die keine Tanks/Healer spielen werden das auch in Zukunft nicht tun.
Tanks/Healer werden den Gildenrun immer noch dem Gefaile in RNDs vorziehen.
Geleavt wird so oder so, da man ab 1. Boss keine Strafe bekommt.
Neue Belohnungen werden nicht viel ändern.
Infinitix ist offline  
Alt 07.04.2011, 12:16   #15
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Avatar von Hunker

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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Ist zwar 'ne gute Idee um die Wartezeiten zu verkürzen, aber direkt Mounts, usw. dort reinpacken? Finde ich als DD dann wiederum etwas unfair, ich geh auch schon die längste Zeit jeden Tag Sethekhallen/TdM...

Allein schon die Masse an Noob-Tanks die sich da im Dungeonfinder wieder finden wird nur für die zusätzliche Belohnung...

Die Idee an sich finde ich gut, aber die Art der Extra-Belohnung passt mir ehrlich gesagt gar nicht. Alleine schon weil ich als Reiner-DD niemals so 'nen Beutel sehen werde. *g*

Aber immerhin macht sich Blizzard Gedanken darüber die langen Wartezeiten zu verkürzen...

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 07.04.2011, 12:18   #16
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Avatar von Yoshi87
 
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Anstatt sich um das wahre Problem zu kümmern, nämlich das DD immer noch einfacher ist als Tank oder Heal wird versucht die Symptome zu bekämpfen.
Wenn ein DD kurz was falsches macht oder nicht aufpasst kann folgendes passieren: Sein Schaden wird kurzzeitig weniger, nichts Schlimmes.
Passiert das gleiche dem Heal oder dem Tank: Wipe
Yoshi87 ist offline  
Alt 07.04.2011, 12:28   #17
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

@yoshi

stimmt schon, aber wie willst du das ändern?

das problem ist eben, daß heiler und tank die grundlage der gruppe bilden. DDs verkürzen den kampf (primär gesehen) und vereinfachen ihn durch eine kürzere dauer. je schlechter die DDs sind, desto schwerer wird auch der encounter.

der tank bildet die grundlage in sachen überleben + aggro. der heiler bildet die grundlage das der tank nicht stirbt und sein mana bis zum ende reicht (falls das noch nötig ist).

ein DD der gut gespielt wird ist schon was wert. richtig CC setzen und casts unterbrechen (wenn möglich) ist ne menge was man als DD beitragen kann. wenn man zudem noch seine aggro unter kontrolle hat und auch bei nem aggrotechnisch schlechten tank keinen mist baut ist man als DD eigentlich ne massive ausnahme.

DD spielen finde ich persönlich schon schwer, wenn man es richtig macht. was das hauptproblem ist an den DDs und darum warum tanks random nicht mehr gehen wollen ;)


das wahre problem ist also nicht das tanken schwer und schaden machen leicht ist, sondern das die spieler (vor allem die DDs hier) nicht drüber nachdenken, warum tanks (und ich meine auch nicht die idioten unter den tanks) die schnauze voll haben vom DF.

das eigentliche problem kann blizzard überhaupt nicht lösen, sondern nur die spieler.

wie gesagt. ich glaube auch nicht das die beutel hier iwas bringen. obwohl es bei occu tripps zumindest das leave problem etwas gelöst hat. das betraf ja aber die komplette gruppe ... occu -> leave, leave, leave -> warten auf neue spieler -> leave ("bleibst du?" ) leave usw ... hier hat der beutel "etwas" geholfen. zumindest bis jeder mal den drachen hatte ...

Geändert von scorpion_74 (07.04.2011 um 12:32 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 07.04.2011, 12:35   #18
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Ich sehe das ähnlich wie viele hier, Blizzard bekämpft nur ein Symtom das den Ursprung in den Anforderungen an einen DD hat. Tank und Heiler sind sehr viel schwieriger zu spielen und man trägt die Verantwortung für alle. Ich selbst kann zwar beides, empfinde den Tank aber sehr anstrengend. Belohnungen helfen da nicht, oder wenn nur für Freaks die auf Mounts stehen.

Blizzard sollte daher eher an den Ini's selbst arbeiten und den Anspruch anheben. Auch wieder mehr Bewegung ins Spiel bringen, als DK oder anderer Nahkampf DD hat man das ja Teilweise, aber als Range DD kann man locker stehen bleiben. Mobs oder Bosse die wenigstens ab und zu mal auch einen DD ins Visier nehmen wären schon mal ne Abwechslung. Auch umzulegende Schalter und kleinere Adds die die Jäger und Mages jagen wären ne klasse Abwechslung.
Nicknolte ist offline  
Alt 07.04.2011, 13:14   #19
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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

ich möchte euch noch runter holen,

auch mit dem system, wird die wartezeit nicht merklich runter gesetzt.

wer nicht tanken oder heilen will, in ner rnd, der macht das nicht, auch wenn er n beutel abstauben könnte.

ich bezweifle dass es da mehr leute gibt die tanken oder heilen.

ich mache beides gerne und meld mich auch als beides an, aber die dies hassen werden das danach nicht anders tun als davor
BimboTown ist offline  
Alt 07.04.2011, 13:48   #20
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Avatar von Anitia

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AW: Tanks und Heiler bekommen im DF Extrabeute.

Zitat:
Zitat von BimboTown Beitrag anzeigen
ich möchte euch noch runter holen,

auch mit dem system, wird die wartezeit nicht merklich runter gesetzt.
Wow, da kann einer die Zukunft vorraus sagen
Ich sach ma so - abwarten, Tee trinken und gucken was passiert. Länger werden die Wartezeiten für mich als DD wohl nicht, von daher kanns nur besser werden
Anitia ist offline  


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