Waffe immer 2-Hand.
DPS ist nicht ausschlaggebend im
PvP, bzw. in der Arena. Ich komm meist auf 3k über den ganzen Kampf betrachtet. Entscheidend sind die Burst-Phasen (Trinket, Ghoul, Tanzende Runenwaffe). Dort schaff ich auch gern mal 13-15k. In Verbindung mit nem Strangulieren für den Heiler nach ein paar Sekunden kannst du da den Sack oft schon zumachen.
Ich hab Arena mit 2k Abhärtung und
Tank-Equip (Meisterschaft - Blutschild) angefangen. So haben wir gegen
Caster meist verloren, dafür alle Melees locker weggehauen. Rating war natürlich nicht super, aber es ging ja erstmal um die 5 Siege.
Tempowertung ist ein guter Wert um deine Runenregeneration anzuheben. Bis 4.1 kannst du mit der Glyphe "Finsterer Beistand" generell in der unheiligen Präsenz spielen, nach 4.1 wird bei Melees in Blutpräsenz geswitcht, wegen Blutschild.