Thema: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?
Diskutiere im Off-Topic Forum über Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?. Ich habs mir jetzt auch mal auf gut Glück geholt. So etwas ist eigentlich ganz und gar nicht meine Art, da ich aber mit der aktuellen Situation von WoW unzufrieden bin, dachte ich mir, ich sollte mal was anderes ausprobieren. Wenn es mir denn zusagt ...
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Alt 02.04.2011, 13:21   #41
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AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

Ich habs mir jetzt auch mal auf gut Glück geholt. So etwas ist eigentlich ganz und gar nicht meine Art, da ich aber mit der aktuellen Situation von WoW unzufrieden bin, dachte ich mir, ich sollte mal was anderes ausprobieren. Wenn es mir denn zusagt ziehe ich es durchaus auch in Erwägung ganz auf RIFT umzusteigen. Dafür gibt es mehrere Gründe, ein sehr großer ist einfach, dass ich erst seit WotLK richtig in WoW dabei bin (also nach 5 Jahren),
und bei RIFT kann ich nunmal von ganz von Vorne mit dabei sein.

Die sache mit den Berufungen und den Seelen finde ich absolut klasse. Das erinnert einfach an Prä-4.0.x Zeiten von WoW... Wo ich allerdings noch nicht weiß, wie ich das finden soll, ist, dass man bis zu vier Seelenkombinationen haben kann, welche man beliebig oft wechsln kann. Damit hab ich halt dann mit meiner Berufung einmal den Tank, einmal den Range DD, einmal den Melee DD und einmal den Healer. Toll... ich fand es schon echt blöd, als man in WoW den Dualspecc mit lvl 30 und für nur noch 10g (statt lvl 40 für 1000g) bekommen konnte.

Aber es wird sich noch zeigen, in den nächsten Monaten wird sich wohl entscheiden, in welche Sparte dieses MMORPG fällt... ich denke, dass es sich ziemlich oben ansiedeln wird und sich zu einem richtigen Top-MMO mausert. Ich hoffe es zumindest...



Btw: Ich finde es komisch, dass Rift teilweise eine WoW-Nachmache nachgesagt wird. Fakt ist nunmal, dass WoW sehr viel richtig gemacht hat, und sehr viele sehr schöne und gute Neuerungen in das Genre gebracht hat. Dass andere MMOs darauf nicht verzichten wollen, oder evtl auch nicht können, um mit dem Rest komkurrieren zu können, ist klar. Rift bring aber selbst sehr, sehr viele eigene Neuerungen ein. Zumahl WoW auch einen großen Teil einfach abgekupfert hat, das komplette Setting von World of Warcraft ist eigentlich zu mindestens 90% von Warhammer übernommen.

Geändert von Smonsch (02.04.2011 um 13:25 Uhr)
Smonsch ist offline  
Alt 02.04.2011, 13:21  
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AW: AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.04.2011, 08:36   #42
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AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

@smonsch

es geht auch darum, daß du deine grundklasse spielen sollst und nicht eine seele
deine grundklasse besteht aus 8(+pvp also 9 ) seelen. diese sollte man kennen. da hier 4 rollen eigentlich schon eher knapp sind

ich hab im moment barde und nachtklinge als mainseelen. werde mir für den tankfall aber auch mindestens noch ne tankspec und ne reine pvp rolle holen

also 4 rollen sind eigentlich ok. vor allem da du wenn du an nem rift ankommst nie weißt, was alles hilft und vor allem da ist. barde hilft mir hier immens. bei starken solo mobs (elite) nehm ich primär aber ne schadensrolle da der mob so einfach sicherer umfällt. totheilen kann man viele zwar auch, aber eben nicht alle.

bin froh das die einzelnen rollen bei rift nicht die klasse definieren. man nimmt was grade einfach mehr sinn macht. man kann natürlich auch mit einer rolle leben, allerdings schränkt man sich selbst massiv ein dadurch.

bin froh das dies nich so ist wie bei wow. es machen tatsächlich andere schadenkombinationen fürs pvp auch sinn und nicht nur eine einzige ... genauso wie für pvm.

schurke ist: range DD, melee DD, tank, heilsupporter
krieger ist: tank, melee DD
kleriker ist: tank, melee DD, range DD und heiler
magier ist: range DD, heilsupporter

der richtige tank (schadensreduktion massiv) ist der krieger
der richtige heiler ist der kleriker

schaden machen kann im prinzip jede klasse, wobei bei gleich guten spielern und equip die eigentlichen schadensklassen der krieger, magier und schurke ist.


wenn man jetzt aufzählen müsste wo wow alles dinge geklaut hat und die heute als wow-standard gelten ... diese liste wäre massiv lang.

@devilonline

die trailer sind genauso wie wow trailer gerendert. aber ingame videos bei youtube sind nicht nachgerendert. ich spiele mit ner geforce 470 auf ultra->hoch (regler sind auf ultra noch nicht alle ganz oben ;) ) und dort sieht das spiel unvergleichlich aus. ich wüßte derzeit kein spiel das auch nur annähernd die grafik hat im mmo bereich. aion ist schlechter (meiner ansicht nach -> auch gespielt) und zwar ein gutes stück schlechter.

aber da sollte das game auch ruckelfrei auf max laufen um das beurteilen zu können. grade die durchsichtigen wassereffekte in der luft wenn man in nem wasserrift steht kommen dann erst richtig raus
scorpion_74 ist offline  
Alt 09.04.2011, 11:07   #43
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AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

Darf ich mal allgemein in die Runde fragen auf welchem Server ihr spielt?

Ich:

Feenring - RP-PvP
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Momentan eher auf PvP fokussiert. Wenn wer noch auf Feenring spielt, kann er sich ja gerne mal hier oder direkt bei mir melden.
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Alt 10.04.2011, 10:01   #44
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AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

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Schurke: Mainspecc Saboteuer-Risspirscher-Waldläufer (also DD), secspecc Risspirscher-Barde-Klingentänzer (versuche mich grad am Tanken)
momentan noch lvl 21

Ich wollte mich ursprünglich auch auf einem RP-Shard anmelden, habe aber gehört, dass Trion versäumt hat, diese eindeutig als RP zu kennzeichnen, und jetzt dort eben haufenweise... naja... Spieler rumtummeln, die nicht wirklich RP spielen.


Folgendes Fazit ziehe ich aus meinen bisherigen Erfahrungen in Telara:
Zuerst einmal finde ich, dass RIFT zum exakt richtigen Zeitpunkt released wurde. Wäre es früher gewesen, wäre das Spiel wohl durch den gnadenlosen Hype von Cataclysm unter gegangen, noch etwas später, und der erste Content Patch zu Cataclysm wäre raus, und das Interesse an RIFT wohl auch ziemlich gering. Aber jetzt, zum aktuellen Zeitpunkt, wo sich bei sehr vielen WoW-Spielern Ernüchterung über das AddOn breit macht, kommt RIFT gerade recht.
Desweiteren hat RIFT imho eine sehr gute Mischung aus abgeschauten und nach eigenen Vorstellungen geformten Spielelementen, und eigenen Ideen. Damit ist das Spiel einerseits recht vertraut und andererseits doch ganz neu und lädt den Spieler ein, einmal das standart questen, Instanzen gehen, Frontlinien gehen (BGs) bleiben zu lassen und einfach mal die Welt zu erkunden.

Zitat:
Zitat von scorpion_74
es geht auch darum, daß du deine grundklasse spielen sollst und nicht eine seele
deine grundklasse besteht aus 8(+pvp also 9 ) seelen. diese sollte man kennen. da hier 4 rollen eigentlich schon eher knapp sind
Da bin ich nach wie vor anderer Meinung. Wenn es nur zwei Rollen gäbe, und man sich einen dritten Rollenplatz beispielsweise mit etwas Glück durch Angeln holen könnte, gäbe es einen Anreiz, noch einen weiteren Charakter mit der selben Berufung, aber natürlich anderen Seelenkombinationen zu erstellen.
Stichwort Angeln: Solche hübschen Nebenberufe gehen mir eindeutig noch ab. Und wenn Angeln dann ein kleines Minispiel wäre, und damit meine ich nicht das langweile auswerfen-und-nach-10-sekunden-auf-den-schwimmer-drücken-schnaaarch... Minispiel von WoW, sondern ein richtiges, zum Zeitvertreib, oder zum Skillen, wüsste ich momentan keinen anderen Verbesserungsvorschlag

Obwohl, einen hätte ich noch. mMn sollten Risse deutlich seltener auftreten. Dafür sollten sie auch ein Stück knackiger sein, und es sollte dann eben auch eine bessere Belohnung geben. Denn wenn ich beispielsweise in der Freimark von Meridian einfach nur rüber zum Übergang nach Steinfeld reite, so begegne ich mindestens (!) sechs (!) Rissen. Dass ich die nicht schließen muss, ist mir klar, aber ich meine um diese Risse dreht sich doch eigentlich das gesamte Spiel, dann sollten sie imho auch ein bisschen was besonderes sein.
Ausserdem sollte eben an dem Riss-Öffnungssystem gearbeitet werden. Sodass man nicht einfach einen Riss öffnen kann, dann wegreitet, und eine halbe Stunde später die Belohnung bekommt, obwohl man selber weder geholfen hat, den Riss zu schließen, noch in der Gruppe war, die dies getan hat.
Smonsch ist offline  
Alt 11.04.2011, 08:54   #45
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AW: Spielt wer andere MMORPGS wie Rift?

naja wenn du nen riss öffnest und nix machst bekommst du ne lächerliche belohnung bzw bekommt man mehr als 1 planarit?

bei lowlevel rissen mittlerweile bekommst du kaum bis gar nix an belohnungen, egal wie viel du geholfen hast.


die 4 rollen ... in dem punkt mit dem 2ten char geb ich dir recht. ein zweiter krieger/mage/kleri/schurke macht kaum bis gar keinen sinn. allerdings bin ich auch nicht der twinker. mich interessiert nur das endgame und nicht der weg dahin.

bei den rollenaufteilungen meinte ich eher den bezug auf "kennen" der einzelnen seelen und nicht die rollen ansich. d.h. wenn ich z.b. solo unterwegs bin und sehe nen größeren rift. dann geh ich in barde/waldi obwohl meine mainspec eigentlich nightblade/assa ist. allerdings ist die nb/as eher ne single target spec die zwar nen einzelnen elite down bekommt, aber nur in verbindung mit sämtlichen CDs. ab nem 2ten oder 3ten die im CC stehen wirds hier schon schwerer. der barde hat damit allerdings kein problem. dauert halt wesentlich länger nen mob down zu bekommen.

zudem, wenn ich in ne riftgruppe adde und sehe es sind 0 heiler dabei, dann machts meiner ansicht nach auch keinen sinn auf ner solo singletarget spec zu bleiben. ich switche dann ebenfalls in barde um.

später wirds dann noch schlimmer, da man auch teilweise mit ner klingentänzer/assa spec recht gut ae damage fährt und sich so das solomobs pullen schenken kann, weil die im ae einfach immens schnell umkippen :)

hier sind bei mir schonmal ab 40 3 rollen weg :) ... dazu hab ich noch keine tankspec. wären also 4
(und dann hab ich immer noch keine ranger skillung )


und die einzigen rifts die man wirklich schließen muss, sind die die deine questmobs zuballern. alles andere muß man für sich selbst entscheiden, ob man planarit sammelt oder exp. hier sind die rifts weniger ergibig als quests. allerdings gehen die rifts auch nich aus in einer zone
ich kombinier das wie ich grade lust habe. aber rifts mach ich im normalfall nur wenn ich nich kilometerweit hinlatschen muß. es sei denn ich bin in nem riftraid unterwegs. dann mach ich bis zum endboss mit.

Geändert von scorpion_74 (11.04.2011 um 09:34 Uhr)
scorpion_74 ist offline  


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